El encallamiento de la muerte es una metáfora de la sociedad moderna, dice Kojima


Varamientos de la muerte

El tema central de la conexión es una metáfora que refleja a Trump, la Unión Europea y los cismas en las sociedades de todo el mundo de hoy, dice Kojima. Game Informer, la mente detrás de Death Stranding reconoció que el trailer de "Briefing" para el juego usa mucho lenguaje sobre personas divididas que se hace eco de las conversaciones que se tienen hoy sobre Estados Unidos.

Mira el tráiler de Death Stranding Briefing a continuación.

"Pero el tema del juego es la conexión", dijo. "Entenderás el significado de esto".

Señaló la "Red Chiral", el canal de comunicación en el universo de Death Stranding que también funciona como una especie de centro de redes sociales. El latido del juego parece ser persuadir a los puestos avanzados en una América postapocalíptica para unirse a las Ciudades Unidas de América, también conocidas como UCA, conectándolas a la Red Chiral.

"Cuando se conecta, puede usar los servicios de UCA, pero al mismo tiempo, están recuperando su información las 24 horas del día", dijo Kojima. "Es como 1984. Puede que a algunas personas [en el juego] no les guste eso y digan 'No me voy a conectar a UCA, porque vamos a repetir lo mismo que hicimos'. Al igual que Trump, o la UE, estas cosas. Es una metáfora. Sin embargo, si te acercas mucho, comienzan a decir: 'Está bien, me conectaré' ".

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Si bien el juego se desarrolla en lo que queda de Estados Unidos, Kojima dijo que quiere retirar la lente para mostrar cómo los temas que está explorando allí se pueden aplicar a las situaciones actuales en otros países del mundo.

Dijo que Death Stranding es "sobre Estados Unidos, pero hice ese mapa deliberadamente no correctamente Estados Unidos. Tal vez se parece a Japón desde ese ángulo. Quiero que la gente no piense" Estados Unidos ", sino" dónde estás ". Porque depende de quién lo esté viendo. Y, por supuesto, está en el futuro, y todos están conectados por Internet, pero todos están fragmentados. Eso también es una especie de metáfora.

"Pero no digo que sea positivo o negativo conectarse. Realmente depende de los jugadores ver cómo se sienten mientras juegan".

Kojima también dijo recientemente que un título de Death Stranding podría no ser suficiente para sentar las bases de un nuevo género de juego "Strand", entonces está considerando hacer una secuela.

Alysia Judge es escritora y presentadora. Chatea con ella en Twitter @alysiajudge.



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