El episodio 3 está en vivo: aquí están las notas del parche para la Actualización de título 7


Por Stephany Nunneley,
Miércoles 12 de febrero de 2020 15:39 GMT

El episodio 3 del contenido posterior al lanzamiento de The Division 2 llega hoy y lo lleva a Coney Island.

El DLC se lanza hoy y estará compuesto por dos misiones principales. La división 2 los jugadores pueden profundizar. Actualmente está disponible para los titulares del Pase del Año 1 y será gratuito para todos los jugadores en 19 de febrero.

La nueva ubicación viene junto a un enemigo desde el primer juego y el acceso a la nueva Especialización de Firewall y arma exótica: The Cameleon.

Junto con el nuevo contenido viene un parche que incluye una variedad de correcciones de errores. Las notas completas del parche están a continuación.

The Division 2 Title Update 7, Episode 3 – notas del parche

En el Episodio 3, los agentes se desplegarán en Coney Island con la esperanza de proteger a Vitaly Tchernenko (un virólogo) de las fuerzas de Black Tusk. Tchernenko, que tenía vínculos con Amherst, el creador de Green Poison, no puede estar en las manos equivocadas. Sin embargo, no todas las misiones van según el plan, ya que un villano del pasado regresa con planes diabólicos para el futuro de la humanidad.

Nuevo contenido

Misiones principales

  • Estadio de Coney Island
  • Parque de atracciones Coney Island

Nueva especialización

Cortafuegos

  • Firewall es nuestra sexta especialización y está equipado con un lanzador de llamas K8-Jetstream. Además, Firewall está equipado con el Striker Shield, lo que permite un estilo de juego agresivo.

Asignaciones clasificadas

  • Centro de detención de rescate
  • Infiltración de discoteca

Arma exótica

Armas

  • UIC15 MOD2
  • Tejón de miel
  • G28

Modo Hardcore

  • Desconectarse del servidor mientras está en un estado caído ahora hará que el personaje perezca.
  • Los agentes hardcore caídos ahora rechazarán automáticamente las invitaciones grupales.
  • Dejar un grupo mientras está derribado ahora hará que el personaje perezca.

Cambios de juego

  • Los jugadores ahora reaparecerán en el último punto de control en una misión al reiniciar el juego.
  • Se agregaron armas exóticas adicionales a la pared en el campo de tiro.

Cambios de equilibrio

  • (Nerf) Se han ajustado los rendimientos decrecientes del efecto de estado para reducir la duración de los efectos inmunes.
  • (Nerf) El multiplicador PVP para escopetas se redujo en un 20%.
  • (Nerf) Multiplicador PVP para escopetas de doble cañón reducido en un 40%.

Tienda

  • los Expansión de los señores de la guerra de Nueva York ahora está en vivo para precompra. Con la compra se incluye el nuevo Boost de personaje de nivel 30 que se lanzará hoy con el Episodio 3. Esto está diseñado principalmente para permitir que los jugadores nuevos y recurrentes tengan la opción de saltar directamente a la narrativa de la expansión, si así lo desean.
  • También está disponible un refuerzo de personaje de nivel 30 adquirible para 2000 créditos premium, alrededor de 20 € o su equivalente regional, y se ofrece principalmente para jugadores que desean permanecer en el juego base pero ponerse al día con el juego final, así como para jugadores que quieren llevar sus altibajos al nivel 30 del juego final más rápido. Dado que el Level 30 Boost se incluye con la compra de Warlords of New York, los jugadores que poseen la expansión no podrán comprar el Level 30 Character Boost.
  • Level 30 Boost actualmente no está disponible para su compra en PlayStation 4 y se podrá comprar en la plataforma al mismo tiempo que la expansión Warlords of New York.
    • ¡Los textiles ya están en vivo! Al recibir un duplicado de un caché de ropa estándar, los jugadores ahora recibirán textiles que se pueden usar para comprar directamente una amplia variedad de artículos de ropa en la tienda.
    • Aumento de personaje adquirible de nivel 30 – 2000 créditos premium – una vez utilizar
    • Compra de Warlords of New York (incluye aumento de personaje de nivel 30) Tiempo ilimitado utilizar

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que causaba que el daño explosivo a los escudos no se escalara correctamente con el modificador PVP.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo en los modos de conflicto en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que permitía viajar rápidamente a actividades fuera del sitio a pesar de que un jugador del grupo no tenía acceso. Esto evitó que todos los miembros del grupo tuvieran acceso a actividades fuera del sitio.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cabello se cortara a través de la gorra de uniforme de combate Black Tusk en personajes femeninos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los planos "MK5 Scope", "Special Forces 9mm Mag", "Fixed Tightly Packed Magazine" y "Stiff Integrated Spring" faltaran en el banco de fabricación.
  • Se corrigió un problema que causaba que las minas buscador de racimos alcanzaran objetivos no deseados y se atascara como resultado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador se quedara atascado en la animación de revivir cuando revivía a un aliado que estaba siendo revivido por Revive Hive. Reviveception …
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el agente equipara un arma principal después de usar una Habilidad mientras estaba equipado con el Arma de especialización, en lugar de volver al Arma de especialización.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores viajaran rápidamente a una posición sobre la que estaban flotando en lugar de viajar a la posición previamente bloqueada.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las armas de los miembros del grupo aparecieran en el megamapa al jugar las misiones Darpa Research Lab y The Pentagon.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se desconectaran al interactuar con un accesorio en la Casa de Seguridad del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las habilidades de los jugadores no dañaran los puntos débiles del enemigo durante la misión del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que causaba que el VFX de ondas de agua se reprodujera en áreas no deseadas durante la misión del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos y los accesorios fueran visibles a través de las puertas al reproducir la misión del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la puerta en el Centro de Bienvenida se cerrara antes de que los jugadores pudieran avanzar, después de terminar la misión de introducción de Incumplimiento del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los drones enemigos en la misión del Pentágono no atacaran al jugador si el agente los apuntaba con una Torreta.
  • Se solucionó un problema que causaba que una puerta permaneciera abierta involuntariamente al reproducir el Laboratorio de investigación DARPA en dificultades normales, difíciles o desafiantes.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que un área no fuera visible al apagar los terminales de alimentación en la misión del Pentágono.
  • Se corrigió un problema que podía causar que el Biorreactor no tuviera colisión bajo ciertas circunstancias en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que una puerta no se abriera después de terminar la misión del Laboratorio de Investigación DARPA, lo que hacía que el agente no pudiera saquear el área.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de iluminación cuando el roaming libre en la misión del Laboratorio de investigación DARPA después de la finalización.
  • Se corrigió un problema que podía causar que los jugadores engendraran una explosión al iniciar sesión, después de desconectarse durante la misión de introducción de Incumplimiento del Pentágono.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que se reprodujera la voz de mortero de Brenner, pero no disparar un mortero en la misión DARPA Research Lab.
  • Se corrigió un problema que podía hacer que los NPC enemigos siguieran apareciendo incluso después de que el jugador haya matado al encuentro con el jefe en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA.
  • Se cambió la redacción de "Defiende la bahía de carga" a "Sobrevive al asalto" en la misión del Laboratorio de investigación DARPA para aclarar el objetivo.
  • Se corrigió un problema que podía hacer que desaparecieran varios accesorios en la cinemática final para completar la misión del Laboratorio de Investigación DARPA en dificultad Historia.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que un NPC se quedara atascado en la misión del Zoológico Nacional de Manning, lo que hacía que los jugadores no pudieran progresar.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores no pudieran interactuar con el accesorio de explosivos en la fortaleza de Tidal Basin después de reaparecer.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el monorraíl no estuviera disponible bajo ciertas circunstancias en la misión del Zoológico Nacional de Manning.
  • Se corrigió un waypoint de ruta de navegación que faltaba durante el objetivo "Localizar Emeline" en la misión del Zoológico Nacional Manning.
  • Se corrigió un problema de ruta que podía hacer que los NPC se quedaran atrapados en la misión Invaded Grand Washington Hotel.
  • Se corrigió un problema que podía retrasar el audio del arma durante la misión de introducción de la Base de operaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio de una explosión de puerta no estuviera sincronizado en la misión Invaded Manning National Zoo en PS4.
  • Se corrigió un problema que podía causar que Cassie Mendoza no apareciera.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se teletransportaran inmediatamente fuera de un área jugable, en lugar de después de la cuenta regresiva.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que los tutoriales se enviaran spam en la IU si el jugador abría y cerraba la IU repetidamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que "Botín dirigido" no resaltara los Mods de engranajes y los Adjuntos de habilidades en el menú de inspección de botín.
  • Se solucionó un problema que causaba que las granadas EMP no se reabastecieran al abrir cajas de municiones para granadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara el Gear Score en lugar del nivel real del jugador cuando se jugaba en modo Hardcore Beta.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en la interfaz de usuario de Inspeccionar al inspeccionar a otro jugador después de ser derribado en la Zona Oscura.
  • Se solucionó un problema que causaba que la posición de la cámara permaneciera fija al seleccionar cualquier elemento de cualquier categoría en la pestaña Inventario y salir abruptamente del menú.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el tutorial de Cover to Cover no funcionara correctamente, y que no se activara ningún otro tutorial.
  • Se corrigió un problema que podía hacer que el haz de botín no se minimizara al apuntar hacia él.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una notificación de "Área jugable exterior" cada vez que un jugador ingresaba a las habitaciones seguras de Thieves Den en Dark Zone West.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los PNJ enemigos no aparecieran en pozos de registro en la asignación clasificada de la ruta de suministro de Marina.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte en la tienda de ropa del juego.
  • Se corrigieron problemas de recorte para varios artículos de indumentaria.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores no pudieran interactuar con las palancas para abrir y destruir el Colector durante el objetivo "Destruir el Colector" en el área de Investigación de la Estación de Metro Kenly, si el jugador había muerto previamente o si el temporizador para el objetivo corría fuera.
  • Se corrigió un texto incorrecto que se mostraba al completar una Maestría en Kenly College.
  • Se corrigió un problema que podía causar que el talento Reconocimiento agresivo del conjunto Punta del equipo de lanza tenga una activación retrasada para el jugador que usa el conjunto bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte para artículos de equipo.
  • Se corrigieron los iconos "Máscara en cascada" y "Réplica de máscara en cascada" que no coincidían con los modelos de los elementos.
  • Se realizaron mejoras en la transmisión en varias áreas del juego para combatir las paredes invisibles que los jugadores han estado experimentando.
  • Se corrigieron varios problemas con la cubierta que no funcionaba correctamente.
  • Se corrigieron varios problemas de iluminación.

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