El éxito de Fire Emblem ha ayudado a que los sistemas inteligentes crezcan en más de un sentido


Fire Emblem Three Houses

Emblema de fuego ha pasado de ser una serie de estrategias a una de las joyas de la corona de Nintendo, y su reciente aumento en popularidad, previsiblemente, ha tenido un impacto positivo en su creador, Intelligent Systems.

Antes del lanzamiento de Fire Emblem: Awakening

y Destinos del emblema de fuego en el 3DS, al primero de los cuales se le atribuye la restauración del interés del público de juegos en la serie, el estudio japonés empleó a 130 personas. A partir de enero de 2020, esa cifra se ha incrementado a 169 empleados, el nivel más alto que haya tenido en la compañía.

De ese total, 68 personas trabajan como diseñadores gráficos, mientras que 63 son programadores. 14 están listados como 'planificadores' (el término japonés para diseñadores), mientras que 10 están trabajando en 'creación de sonido'. El total de ingenieros de hardware es de 4, y el personal administrativo, que incluye contabilidad y ventas, es de 10 personas.

Es interesante notar que este crecimiento en el personal también ha resultado en un aumento en el número de empleadas en Intelligent Systems. Desde 2018, el 31 por ciento del personal total figura como mujeres.

Personal de sistemas inteligentes© Siliconera

Naturalmente, más personal significa más costos, pero afortunadamente el capital de Intelligent Systems ha aumentado en consecuencia, por lo que no es un problema masivo. En 2011, el capital de la compañía figuraba en 23,9 millones de yenes. Avancemos rápidamente hasta 2017, y esa cifra aumentó a 90 millones de yenes. Asumiremos, dado el éxito de Fire Emblem: tres casas y la perdurable popularidad de Fire Emblem Heroes, las cifras continuarán yendo en la dirección correcta en 2020.

Entonces, ¿cuándo estamos obteniendo eso? Guerras avanzadas ¿continuación?

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