El exjefe de Blizzard, Mike Morhaime, responde a la demanda de Activision

El cofundador de Blizzard, Michael Morhaime, en el escenario de los Spike TV 2011 Video Game Awards

Foto: Mark Davis (imágenes falsas)

El cofundador de Blizzard y jefe de toda la vida, Mike Morhaime, se dirigió a Twitter poco después de la medianoche del viernes para comentar sobre el acusaciones generalizadas de acoso sexual y discriminación en la compañía de juegos que dirigió durante tanto tiempo. “Para las mujeres de Blizzard que experimentaron cualquiera de estas cosas, lamento mucho haberte fallado”. el escribio. “Te escucho, te creo, y lamento haberte defraudado”.

Morhaime ayudó a fundar el Mundo de Warcraft y Diablo desarrollador recién salido de la universidad en 1991. Desde entonces, se ha convertido en uno de los estudios más destacados del mundo, produciendo éxitos en todos los géneros como Barco de estrellas, Piedra de la chimenea, y Supervisión. Durante gran parte de esa historia, Morhaime fue su líder, y su salida en 2018 continuar y formar la nueva compañía de juegos llamada Dreamhaven fue ampliamente considerada como un gran golpe al legado de Blizzard desde hace mucho tiempo.

Pero segun una queja

presentada en la corte de California a principios de esta semana por el Departamento de Empleo y Vivienda Justa luego de una investigación de dos años, una cultura de trabajo de “chico de fraternidad” abundaba en la compañía durante el tiempo de Morhaime como director ejecutivo allí.

Aquí está la declaración de Morhaime en su totalidad:

He leído la denuncia completa contra Activision Blizzard y muchas de las otras historias. Todo es muy perturbador y difícil de leer. Me avergüenzo. Se siente como si todo lo que pensaba que representaba se hubiera borrado. Lo que es peor, pero aún más importante, personas reales han sido dañadas y algunas mujeres han tenido experiencias terribles.

Estuve en Blizzard durante 28 años. Durante ese tiempo, me esforcé mucho por crear un entorno que fuera seguro y acogedor para personas de todos los géneros y procedencias. Sabía que no era perfecto, pero claramente estábamos lejos de ese objetivo. El hecho de que tantas mujeres fueran maltratadas y no recibieran apoyo significa que las decepcionamos. Además, no logramos que la gente se sintiera segura al decir su verdad. No es un consuelo que otras empresas se hayan enfrentado a desafíos similares. Quería que fuéramos diferentes, mejores.

Existe el acoso y la discriminación. Son frecuentes en nuestra industria. Es responsabilidad del liderazgo hacer que todos los empleados se sientan seguros, apoyados y tratados de manera equitativa, independientemente de su género y origen. Es responsabilidad del liderazgo erradicar la toxicidad y el acoso en cualquier forma, en todos los niveles de la empresa. Para las mujeres de Blizzard que experimentaron cualquiera de estas cosas, lamento mucho haberte fallado.

Me doy cuenta de que estas son solo palabras, pero quería agradecer a las mujeres que tuvieron experiencias horribles. Te escucho, te creo y lamento haberte defraudado. Quiero escuchar tus historias, si estás dispuesto a compartirlas. Como líder en nuestra industria, puedo y usaré mi influencia para ayudar a impulsar un cambio positivo y combatir la misoginia, la discriminación y el acoso siempre que pueda. Creo que podemos hacerlo mejor, y creo que la industria del juego puede ser un lugar donde las mujeres y las minorías sean bienvenidas, incluidas, apoyadas, reconocidas, recompensadas y, en última instancia, sin obstáculos de la oportunidad de hacer los tipos de contribuciones a las que todos nos unimos. industria para hacer. Quiero que la huella que dejo en esta industria sea algo de lo que todos podamos estar orgullosos.

Desde que se conoció la noticia de las acusaciones el 21 de julio, los ex desarrolladores de Blizzard han ha estado hablando en las redes sociales sobre el acoso y el abuso que experimentaron o presenciaron. Desarrolladores actuales se distanciaron de la empresa declaraciones públicas e internas y pidiéndole que realice cambios.

La respuesta de Activision Blizzard hasta ahora ha sido desafiar la precisión de las acusaciones al dar a entender que solo reflejan cosas del pasado. “El DFEH incluye descripciones distorsionadas, y en muchos casos falsas, del pasado de Blizzard”, dijo un portavoz de la compañía. Kotaku. “La imagen que pinta el DFEH no es el lugar de trabajo de Blizzard de hoy”.

Activision Blizzard no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Mientras tanto, el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, envió un correo electrónico al personal a principios de esta semana llamando a las acusaciones “extremadamente preocupante. ” En este mensaje, no mencionó que fue nombrado personalmente en la demanda como alguien que no pudo evitar que otro desarrollador acosara sexualmente en serie a sus compañeras de trabajo. Ese desarrollador, Alex Afrasiabi, contribuyó Mundo de Warcraft tan recientemente como 2020, y muchos NPC y elementos del juego todavía hacen referencia a él.. Una grabación de video de Brack y Afrasiabi haciendo comentarios sexistas y condescendientes sobre la pregunta de una fan en un panel de la BlizzCon de 2010. también ha estado circulando online, luego de una reevaluación aparentemente de toda la industria de la historia de Blizzard.

Obligaciones El fabricante Activision adquirió Blizzard en 2008 y, tras la fusión, formó una nueva empresa matriz llamada Activision Blizzard. Si bien ambas subsidiarias han funcionado en gran medida por separado, se informa que el papel de Activision en el negocio diario de Blizzard creció tras la salida de Morhaime en 2018.

El año pasado, Blizzard lanzó una remasterización de WarCraft 3 llamada WarCraft 3: Reforged eso fue tan impopular la empresa comenzó a ofrecer reembolsos casi de inmediato. De acuerdo a un informe reciente de Bloomberg, el aumento de la presión financiera de Activision es en parte responsable de recientes fracasos inusuales como este. Según se informa, algunos de los nuevos cambios han incluido reuniones a las que asisten repentinamente personas de finanzas que normalmente no estaría allí antes del cambio cultural de la empresa. Varios desarrolladores de Blizzard desde hace mucho tiempo, incluyendo ex Supervisión director Jeff Kaplan, han comenzado a salir de la empresa en los últimos años.

Dreamhaven, la última empresa de Morhaime, tiene una declaración de misión que comienza con la declaración de objetivos para destacar una variedad más amplia de voces y “proporcionar un espacio seguro donde los desarrolladores, creadores y jugadores puedan conectarse de manera significativa”.

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