El fallo de la NCAA significa que EA Sports puede pagar a los jugadores por un juego de fútbol americano universitario

Para los fanáticos del fútbol universitario que se preguntan qué significa la nueva política de la NCAA sobre el respaldo de los atletas para una serie de videojuegos, la respuesta es: bueno, nada específico todavía. Pero en un comunicado el jueves, EA Sports dijo que es consciente de que la NCAA ha revocado las restricciones que metieron a la muy querida franquicia de fútbol de la NCAA en tantos problemas legales, y que las señales apuntan a la reanudación de la serie pronto.

La declaración completa de EA el jueves por la mañana:

Estamos siguiendo muy de cerca los desarrollos recientes con respecto al nombre, la imagen y la semejanza de los estudiantes-atletas. Todavía es una etapa muy temprana en este punto, y planeamos explorar la posibilidad de incluir jugadores en EA SPORTS College Football. Por ahora, nuestro equipo de desarrollo se centra en trabajar con nuestros socios en CLC para garantizar que el juego muestre auténticamente el gran deporte del fútbol americano universitario y las más de 100 instituciones que se inscribieron para aparecer en nuestro juego.

EA Sports se refiere a la política interina, que entrará en vigencia el 1 de julio, que permite a los atletas universitarios ganar dinero con patrocinios y patrocinios sin dejar de ser elegibles. Anteriormente, la prohibición total de que cualquier atleta universitario ganara dinero con el uso de su nombre, imagen y semejanza es la razón por la que los desarrolladores de EA, durante los 20 años de historia de la serie original de fútbol de la NCAA, basaron la lista en jugadores del mundo real, pero eliminaron sus nombres antes de enviar la versión terminada. Detrás de escena, EA había presionado a la NCAA para que hiciera una excepción que les permitiera pagar a los jugadores por su aparición en los videojuegos, pero fue rechazada.

Un trío de demandas, presentadas por jugadores de baloncesto y fútbol universitarios actuales y anteriores, terminaron obligando a Electronic Arts, la NCAA y su socio licenciador a un acuerdo de demanda colectiva de $ 40 millones, que también vio la cancelación de la serie de fútbol americano de la NCAA en 2013 .

A principios de este año, EA Sports anunció que estaba trabajando en un nuevo juego llamado Fútbol americano universitario de EA Sports, y estaba preparado para seguir adelante sin utilizar jugadores reales. Aún así, la etiqueta señaló que él y el Comité de Licencias Universitarias estaban observando cómo la NCAA lidiaba con el problema NIL, un problema impulsado por el hecho de que las legislaturas estatales en California, Georgia y otros estados importantes del fútbol universitario habían aprobado o estaban considerando leyes que prohibían a la NCAA o cualquier autoridad universitaria sancionar a los atletas que se beneficiaron del uso de sus nombres, imágenes o semejanzas. Un fallo unánime de la Corte Suprema de los Estados Unidos el 21 de junio, que repudiaba la prohibición de larga data de la NCAA de todo pago a estudiantes atletas, fue el punto de inflexión.

La política interina de la NCAA con respecto a NIL parecería despejar el camino para un videojuego con jugadores universitarios reales. Por supuesto, sería necesario que exista alguna estructura para compensarlos. Esta es probablemente la razón por la que, por ahora, EA dice que “explorará la posibilidad de incluir jugadores en Fútbol americano universitario de EA Sports. ” En los deportes profesionales que se adapta a los videojuegos, EA compra una licencia grupal a una asociación de jugadores, lo que les da derecho al uso de todos los miembros de la misma. Aún no existe tal organización para los jugadores de fútbol americano universitario.

Aún así, se eliminó el primer obstáculo para la existencia del tipo de videojuego de fútbol americano universitario que los fanáticos recuerdan y aman. Los jugadores ahora pueden ser compensados ​​por el uso de sus nombres en un trabajo de este tipo, y Electronic Arts, cuyos ingresos en el año fiscal 2021 fueron de $ 5.6 mil millones y cuyo acuerdo legal en 2013 ascendió a aproximadamente $ 400 por jugador, tiene el dinero en efectivo para compensarlos.

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