El fan demake de SNES de Elden Ring está lleno de nostalgia

El fan demake de SNES de Elden Ring está lleno de nostalgia

Los demakes de videojuegos son una delicia, ya sean proyectos jugables o videos animados que simplemente imaginan un juego al estilo de una consola clásica. Es nostálgico y encantador ver un juego popular en píxeles: los temibles enemigos del juego se reducen, aunque no menos intimidantes.

Un nuevo proyecto del popular demake YouTuber 64 Bits imagina Anillo de Elden para la Súper NES. Se abre con una vista panorámica del Erdtree, antes de mostrar al jugador, montando Torrent, por supuesto, explorando el mapa del mundo. El video de YouTube lo reinterpreta como un clásico mapa del mundo exterior al estilo de Legend of Zelda, donde recorrerlo físicamente lleva al jugador a un nuevo nivel de región.

La mejor parte del demake es la forma en que retrata algunos de Anillo de EldenLos personajes más famosos del pixel art. Está el troll Stormgate, uno de los primeros trolls con los que se encuentran los jugadores, además de Radahn encima de su caballo perfecto, Leonard. También aparecen personajes más queridos, como Ranni, un Pot Boy, y la mayoría

importante, el Papa Tortuga. Aquí está la mejor parte: cuando un jugador se acerca a la tortuga, se le dan opciones de respuesta (basadas en un meme popular) al mensaje “Alabado sea el perro”. La respuesta es un obvio “bien”.

Hay una encantadora disonancia cognitiva en el demaking Anillo Elden. El mundo del juego es enorme y está lleno de regiones secretas, divididas en varios niveles. Cuevas y castillos escondidos salpican el mapa. Es difícil imaginar el juego en consolas de generaciones anteriores, pero es divertido pensar en cómo sería. Y numerosos fanáticos han hecho precisamente eso, creando demakes tanto para Game Boy como para la PlayStation original.

64 Bits se ha hecho conocido por sus videos de demake, como Efecto masivo para Game Boy Advance y Dios de la guerra para PlayStation. Estos videos capturan la nostalgia de la época, gracias a su atención al detalle, desde los menús del juego y las pantallas de carga hasta el diseño de sonido del texto que suena en la pantalla. También muestran cómo se vería una copia impresa del juego si se hubiera lanzado en esa época, por ejemplo, 64 Bits. Dios de la guerra El video demake muestra una portada ilustrada en la cubierta de una caja de CD-ROM.

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