El legendario jugador de Halo Infinite supera el juego sin disparar un arma

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“¿Puedes vencer halo infinito en Legendary sin disparar una bala? Esa es la pregunta que plantea Tom, un aureola speedrunner y youtuber que, como muchos aureola speedrunners y YouTubers, está en una misión sin fin para llevar el juego de disparos en primera persona a sus límites. Resulta que la respuesta es mucho “sí”.

Tom completó recientemente halo infinito en Legendario—la configuración de dificultad más alta del juego—sin disparar una sola bala, y publicó un video destacado de la carrera en su canal de YouTube, Simplemente y elegante. No hay otra forma de decir esto, es francamente loco:

La carrera, que según Tom tomó cuatro horas de tiempo real para completarse, tenía algunas reglas básicas:

  • Primero, obviamente, no podía disparar ningún arma de fuego, no solo aquellas con balas, pero armas de energía, también. “Mi intención original era llevar la pistola hasta el final”, dijo Tom. Kotaku por correo electrónico, pero eso resultó casi imposible, dado el factor de dificultad de Infinito
    los jefes de .
  • De ahí una regla acerca de que las espadas de energía y los martillos de gravedad son un juego justo. Oye, ¡aplastar a un extraterrestre con cara de pájaro con un mazo de tres metros técnicamente no es disparar un arma!
  • Los fallos están permitidos, pero solo si ya son exploits conocidos o existentes en el juego. Los mods y demás no cuentan.
  • También podría usar el arma que no es un arma favorita de todos: las bobinas de energía (esos barriles explosivos que ensucian halo infinitomapa expansivo de ).

El resultado es una ráfaga de grappleshots, explosiones y proezas. Por ejemplo, al agarrar una bobina de fusión justo cuando la levantas, puedes lanzarte a grandes distancias. Durante la primera misión, Tom usó este truco para cerrar la distancia en un abismo en una fragata que se derrumba. Durante el segundo, usó el mismo para escalar instantáneamente a la parte superior del atrio, saltando pisos de enemigos.

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Pero el momento más alucinante llega en alrededor de las 14:15 en el video, en el que Tom comanda un pelícano, sí, el mismo transporte aéreo que prácticamente solo aparece como telón de fondo para Infinito‘s, y salta desde el final de la misión “Tower” hasta el comienzo de la “House of Reckoning”, sorteando, oh, la mitad del juego.

Al estacionar un pelícano fuera del láser gigante, cerca del comienzo de la misión “Santuario”, puedes salir del juego y volver a cargar tu archivo guardado para volverte invencible hasta que llegues a una escena, lo que te permitirá volar directamente al final. estirarse sin recibir un disparo del cielo. Por otro lado, echas de menos un montón de núcleos espartanos (básicamente, puntos de actualización). Tom no pudo atrapar la mejora final de la habilidad del propulsor, que te vuelve invisible por unos segundos. “Me arrepentiré de eso más tarde”, dice Tom en el video.

Los jefes demostraron ser el desafío más difícil. La batalla contra Chak ‘Lok, una élite que usa una espada y ama volverse invisible, era imposible sin un arma cuerpo a cuerpo. Así que Tom dejó la Torre, reconociendo plenamente que tendría que abrirse camino a través de ella de nuevo, para obtener una espada de energía de un minijefe cercano. Cuando regresó, Chak ‘Lok cayó en segundos. Durante la pelea contra Escharum, usa el movimiento de patada en picada del grappleshot para “romper” el suelo, eludiendo así una de las batallas más molestas del juego. Pero nada resultó más difícil que Harbinger, halo infinitoEl idiota de un jefe final.

No es que Harbinger, una emisaria de una antigua civilización conocida como Endless, sea tan dolorosa por sí misma. Es que ella está acompañada por tres oleadas de enemigos progresivamente desafiantes, con la tercera enfrentada por un bruto formidable: rápido como el infierno, empuñando un martillo de gravedad de muerte instantánea y prácticamente invencible.

“La mayoría de mis muertes se produjeron en este punto de la carrera”, dijo Tom, quien fijó su recuento de muertes para la carrera en aproximadamente 100. “Estimaría que al menos 50 de ellos estaban solo en la ola final”.

En última instancia, Tom pudo engañar al bruto para que saltara hacia y desde una plataforma elevada, golpeándolo todo el tiempo, a lo que solo puedo decir: jajaja.

Más allá de romper halo infinito En la búsqueda de este objetivo, Tom actualmente espera lograr una carrera rápida (de la variedad ordinaria, permitida con armas) que rompe el podio. Su mejor tiempo actual en halo infinito, completado en la consola, es de 37 minutos y 46 segundos, mostrado a Kotaku a través de una captura de pantalla del archivo guardado. Si tu sigues aureola carreras de velocidad, notará que supera el récord actual de la consola (una hora y cuatro minutos de tiempo en el juego) fuera del agua, pero Tom no lo ha enviado a los encargados de registros oficiales, ya que no capturó la carrera.

Tom no se detiene allí. A continuación, planea eliminar otra carrera de solo puñetazos en dificultad Legendaria con todas las calaveras, modificadores de juego que hacen de todo, desde aumentar la frecuencia de las frases ingeniosas enemigas hasta duplicar la velocidad de las explosiones, activadas. (Esta hazaña específica se conoce como “legendario con todas las calaveras puestas” o “LASO” en el aureola comunidad). Además, durante esa carrera, planea completar todas las misiones.

Al decidir a Falcon Punch su camino a través halo infinito, Tom quería “intentar y ver si podía aumentar la dificultad sustancialmente para hacérmelo más difícil”. Cuando llegas al límite, las misiones cambian, como dice el Jefe Maestro. Siempre lo hacen.

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