El lobo entre nosotros 2 'completamente reiniciado' con nuevo motor


Si bien The Wolf Among Us 2 está de vuelta en desarrollo, la versión renovada del juego no se basa en ninguno de los trabajos anteriores que Telltale hizo sobre él. El equipo creativo que trabaja en la secuela ahora comenzó desde cero.

Esto es lo que le dijo Jamie Ottilie, CEO de LCG Entertainment (quien revivió a Telltale como marca) USgamer

cuando hablamos sobre cómo comenzó el desarrollo de The Wolf Among Us 2.

"Hemos reiniciado por completo el desarrollo del juego", dijo Ottilie. "Sentimos que era mejor darle al nuevo equipo creativo una pizarra limpia para comenzar".

Eso significa que todos los detalles anteriores se muestran en el trailer y otros materiales para El lobo entre nosotros temporada 2 no se incluirá en la versión renovada de la secuela.

De hecho, Ottilie también confirmó que la herramienta Telltale con la que se crearon los juegos de aventura de Telltale tampoco se está utilizando. The Wolf Among Us 2 se está desarrollando en Unreal Engine. Probablemente lo mejor dado la antigüedad de la herramienta Telltale.

El lobo entre nosotros 2 está siendo revivido por varios ex empleados de Telltale quien previamente había trabajado en la primera temporada del juego. Eso incluye al escritor principal Pierre Shorette, y a los directores Nick Herman y Dennis Lenart, que trabajan junto a LCG Entertainment como AdHoc Studio, la compañía que fundaron después de dejar Telltale.

Otra buena noticia es que los actores de voz de Bigby Wolf y Blancanieves regresan junto al compositor Jared Emerson-Johnson.

El lobo entre nosotros 2 Reveal Screens

The Wolf Among Us 2 fue originalmente anunciado en 2017 pero fue retrasado en 2019. Luego se canceló junto con muchos otros proyectos cuando la mayoría de Telltale fue cerrado a finales de 2018.

los versión revivida de la secuela fue anunciado en los premios The Game Awards de este año. The Wolf Among Us 2 aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará a consolas y PC, inicialmente como una tienda exclusiva de Epic Games.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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