"Cuando surgió la oportunidad, fue una decisión fácil para nosotros", dijo Pierre Shorette, CCO de AdHoc Studio, en un comunicado. "Desarrollar The Wolf Among Us fue mi primer proyecto en Telltale y el comienzo de una asociación creativa con Nick y Dennis, así que obviamente estamos entusiasmados de explorar más el universo de Fables".
Telltale Games anunció anteriormente The Wolf Among Us 2 en 2017, aunque la producción original del juego se retrasó hasta 2019. Tras los despidos de Telltale en 2018, los informes a principios de este año sugirieron que todos los futuros proyectos de Telltale, incluido Wolf Among Us 2, habían sido cancelados. ya que el estudio enfrentó aún más despidos y cierres.
A principios de este año, LCG Entertainment revivió a Telltale Games como una marca, aunque no con el regreso de todos los antiguos empleados.
Para obtener más información, consulte nuestra reseña de The Wolf Among Us: Season 1.