El modelo de negocio actual de Steam es "poco realista", dice Ubisoft


Por Sherif Saed,
Miércoles 28 agosto 2019 10:08 GMT

Ubisoft ha señalado una vez más el recorte del 30% de Steam como una razón por la cual el editor mantiene sus próximos juegos fuera de la plataforma.

Ubisoft ha sido muy vocal en su aversión al 30% de Valve Vapor, que aparentemente había estado pagando a regañadientes todos esos años. Es por eso que, cuando Epic Games presentó su propia tienda con un corte más favorable, Ubisoft saltó del barco.

Epic, a diferencia de Steam, solo obtiene un recorte del 12% de los ingresos del juego, lo que deja un 88% a los desarrolladores / editores, en comparación con el 70% de Steam. La división 70-30, por lo que vale, es muy común en el espacio digital, empleado por PlayStation, Xbox, Apple, Google y muchas otras tiendas digitales.

El vicepresidente de asociaciones e ingresos de Ubisoft, Chris Early, dijo Los New York Times ese corte de Valve ya no es realista.

"No es realista, el modelo comercial actual que tienen", dijo Early sobre Valve. "No refleja dónde está el mundo hoy en términos de distribución de juegos".

Aunque Ubisoft está feliz de mantener sus juegos alejados de Steam para ejercer presión, el juego final de la editorial finalmente está generando tráfico a su tienda Uplay, donde no tiene que pagar un recorte.

El CEO Yves Guillemot dijo eso en una llamada de ganancias luego de la decisión de mantener The Division 2 lejos de Steam y disponible solo en Epic Games Store y Uplay.

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