El modo de batalla de Doom Eternal nació de Doom 2016 & # 039; s & # 039; Safe & # 039; Multijugador




Doom es la franquicia que introdujo el término "deathmatch" en el léxico de los juegos, pero, como lo había anunciado id Software anteriormente, Doom Eternal no tendrá un modo tradicional de deathmatch, sino que optará por el modo multijugador Battlemode más exclusivo.

"El problema con el modo multijugador de Doom 2016 era que era un poco de esto y un poco de eso, y todo era muy familiar y todo estaba empaquetado y era una experiencia muy cómoda que el consumidor digería fácilmente". El director creativo Hugo Martin le dijo a IGN. "Y eso no es lo que quieren. Esperan que un juego de identificación lidere y no siga. Definitivamente seguimos con esa experiencia. Jugamos a lo seguro; fue algo formulaico. Y el público puede ver su historia de diseño; ellos saben si eso es lo que estás haciendo, y eso no es lo que querían. Siempre tenemos que innovar ".

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Entra en Battlemode, el nuevo modo 2v1 en el que un solo Doom Slayer lucha contra dos demonios controlados por jugadores y sus secuaces de IA desplegados. "Tratamos de darles a los jugadores algo nuevo que dominar [con Battlemode]", dijo Martin. "No son solo dos jugadores corriendo el uno contra el otro y el jugador con las mejores habilidades de contracción gana".

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Aunque todavía no hemos jugado Battlemode, solo jugamos las primeras tres horas de la campaña para un jugador. No se pierda nuestras impresiones prácticas de eso, y esté atento en febrero para obtener mucho más sobre Doom Eternal, que se lanzará el 20 de marzo para PC, PS4, Xbox One y Google Stadia, con una versión de Nintendo Switch que se lanzará en algún momento después de esto.

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Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de vistas previas de IGN. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, póngalo en Desbloqueado y envíele sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.

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