"El mundo de las pantallas de carga ha terminado", dice el jefe de Epic Games, Tim Sweeney.


Por Cian Maher,
Miércoles 13 de mayo de 2020 17:40 GMT

En una reciente llamada con Geoff Keighley, el fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo: "El mundo de las pantallas de carga ha terminado".

Originalmente, la llamada estaba destinada a centrarse en el nuevo tiempo real demo de Unreal Engine 5 ejecutándose en una PS5. Según Kim Libreri de Epic Games, dicha demostración es un código de juego real que actualmente se puede jugar en los sistemas de desarrollo de PS5.

Sin embargo, la parte más interesante de la llamada llega más tarde. Después de haber discutido la nueva demostración, que muestra la nueva Sistemas Nanite y Lumen que son nativos de Unreal Engine 5, Tim Sweeney interviene para comentar sobre el potencial que tiene Unreal Engine 5 junto con el hardware de próxima generación.

"El sistema de almacenamiento de Sony es absolutamente de clase mundial", dice Sweeney. “No solo el mejor en su clase en consola, sino el mejor en cualquier plataforma. Mejor que una PC de alta gama ".

Ampliando esta declaración, Sweeney explica las posibilidades que ofrece un sistema de almacenamiento como este. "El mundo de las pantallas de carga ha terminado", dice. "Los días de la geometría apareciendo a medida que atraviesas los entornos del juego han terminado".

pantallas de carga

Declaraciones audaces, pero Sweeney confía en que UE5 cambiará el panorama de desarrollo a medida que avanzamos en la próxima generación de hardware de videojuegos. "El efecto resultante es poder construir juegos que sean completamente inmersivos de principio a fin durante cientos de horas de juego", dice.

En noticias relacionadas, Epic está haciendo que los servicios de emparejamiento y cuentas de Fortnite estén disponibles para los desarrolladores de Unreal Engine de forma gratuita. Si tiene hambre de más información sobre las consolas de próxima generación, aparentemente Microsoft está esperando que Sony revele el precio de la PS5 para poder socavarlo con Xbox Series X. Mientras tanto, Sony no se preocupa por las comparaciones realizadas entre su estrategia de marketing de próxima generación y la de Microsoft.

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