Connect with us

Videojuegos

El nuevo comandante cooperativo de StarCraft 2 es un verdadero bastardo

Publicado

a

El nuevo comandante cooperativo de StarCraft 2 es un verdadero bastardo 1


StarCraft 2 podría haber visto algo de maldad antes, con Kurgen y Alarak, pero el nuevo comandante cooperativo Arcturus Mengsk es un bastardo sin filtro.

Mengsk ha existido desde el principio en el universo de StarCraft, y Blizzard lo está dando vida como un personaje cooperativo jugable de la manera más adecuada. Su ejército está formado por ciudadanos normales, mal equipados para la batalla y obligados a buscar tecnología de sus camaradas caídos. Para Mengsk, su ejército es solo carne.

"Sus unidades principales, que llamamos Dominion Laborers and Troopers, son en realidad ciudadanos regulares de Dominion que recluta en su ejército para servir", explica el diseñador principal de la cooperativa Kevin 'monk' Dong. “En lugar de trabajadores, tiene Dominion Laborers y en lugar de Marines, la unidad central de los terranos, tiene Dominion Troopers.

El nuevo comandante cooperativo de StarCraft 2 es un verdadero bastardo 2

“En realidad, puede cambiar entre los dos modos y una de las mejores cosas de los Troopers es que puede actualizarlos o equiparlos con mejores armas. Por lo tanto, un soldado de base cuesta solo 40 minerales, muy barato, pero el arma en sí cuesta 160 minerales. Lo bueno del arma es que cuando los soldados mueren, sueltan armas y luego otros soldados que ya no tienen armas pueden recogerlas ".

Es esa tecnología la que finalmente le importa a Mengsk, ya que eso es lo que proporciona valor y eficiencia de combate a sus tropas. Pero no es tan sencillo como eso: Mengsk también tiene algunos poderes que solo puede desplegar cuando tiene el apoyo de su gente. Golpes orbitales donde recluta soldados, aterrizando un búnker directamente desde el espacio. Desatando a los zerg sobre sus enemigos. Contaminando el campo de batalla con guerra biológica. Un aluvión de 41 (41) misiles nucleares. No es un tipo muy amable, seamos honestos.

Por supuesto, construir ese apoyo no es un caso de ser amable con la gente tampoco. Solo necesita construir un recurso llamado Mandato Imperial, y puede hacerlo de muchas maneras diferentes.

"Uno es con la capacidad de adoctrinamiento de lo que llamamos el Testigo Imperial", dice Dong. "Internamente lo llamamos" Dirigible de propaganda "porque eso es esencialmente lo que es. El Imperial Witness es esencialmente un dirigible móvil que vuela por el campo de batalla y tiene imágenes de los personajes Kate Lockwell y Donny Vermillion, que dicen cosas sobre Mengsk, y luego cuando entra en modo de adoctrinamiento o patriota, tienes un holograma de Mengsk y él él mismo gritará cosas que inspiren a sus tropas a seguir sus órdenes ".

Qué. Un bastardo.



Continuar leyendo
Comentarios

¡Comenta la noticia!

avatar

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

  Suscribirse  
Noticia de

Videojuegos

Shovel Knight: King Of Cards Review (Cambiar eShop)

Publicado

on

Shovel Knight: King Of Cards Review (Cambiar eShop) 9


Hace casi siete años, Yacht Club Games lanzó el Kickstarter para Pala caballero, comenzando así el largo viaje hacia la construcción de uno de los personajes más reconocibles en el espacio de juego independiente. Después de una respuesta récord de la comunidad, el juego no solo recibió los fondos que necesitaba, sino que también se cumplieron todos los objetivos de contenido adicional. Entre otras cosas, estos objetivos elásticos incluyen modos adicionales en los que puedes jugar durante la campaña base como uno de los tres caballeros jefes. La mayoría de los desarrolladores en esta situación simplemente agregarían tres personajes adicionales de esfuerzo relativamente bajo al juego principal y lo llamarían bueno; Yacht Club decidió balancearse hacia las cercas en su lugar.

Tanto la plaga de las sombras como Espectro de tormento Las actualizaciones en 2015 y 2017 mostraron lo que se podía hacer cuando se aplicaba un poco más de saliva y pulido a estos personajes adicionales. Cada campaña fue diseñada como una aventura a medida para su personaje protagonista, completa con niveles completamente rediseñados, nuevas historias y varias mecánicas de juego experimentales y complementarias para hacer que cada lanzamiento se sienta de muchas maneras como una secuela del lanzamiento original de 2014 Pala caballero. Ahora, Yacht Club finalmente ha llegado al final del camino de desarrollo con su último Rey de las cartas expansión, que fácilmente se siente como la campaña más ambiciosa y expansiva hasta la fecha. La combinación perfecta de elementos fundamentales, como personajes familiares y temas escénicos, con contenido nuevo como el nuevo juego de cartas Joustus demuestra cuánto ha madurado el estudio a lo largo de los años, lo que lo convierte en la despedida perfecta para un clásico moderno.

La historia de King of Cards tiene lugar un poco antes de la campaña base de Shovel Knight, comenzando en un momento en el que el rey caballero vive con su madre y sus únicos "sujetos" son las ratas que corren por su habitación. Una nueva sensación popular de juego de cartas llamada Joustus se ha extendido por toda la tierra y, haciéndose eco de una cierta franquicia de Nintendo que atrapa monstruos, King Knight se ha propuesto convertirse en el el mejor al derrotar a los tres jueces de Joustus y convertirse en el rey titular de las cartas. Desde el principio, es especialmente notable cómo esta es una aventura mucho más alegre y de menor riesgo que la historia pesada y sombría que impulsó la aventura de Specter Knight en la última campaña. King Knight es tan bullicioso y bufón como siempre, y la escritura es espectacular ya que interactúa con varios personajes y los recluta para su base de aeronaves voladoras.

Como era de esperar, King Knight tiene un nuevo movimiento establecido para conducir la plataforma, todo lo cual se centra alrededor de su movimiento de golpe de hombro. Un rápido toque en el botón enviará al Rey Caballero a arar en lo que se encuentre inmediatamente en su camino, y una vez que haga contacto con él, se lanzará hacia arriba en una pirueta que funciona de manera similar al rebote de la pala hacia abajo de Shovel Knight. Esto crea un ritmo interesante con ritmo de nivel, ya que muchos obstáculos requieren que se encadenen múltiples guiones y rebotes en una rápida sucesión, introduciendo una calidad casi de rompecabezas a ciertos segmentos. Al principio, este combo de golpe de hombro para rebotar puede ser un poco difícil de manejar, pero al igual que cada uno de los personajes anteriores, pronto se convierte en una segunda naturaleza a medida que bailas a través de enemigos y caminas sobre paredes altas.

Esta vez, el diseño de niveles ha tomado un descanso notable de la "norma" de las campañas anteriores de Shovel Knight al dividir los niveles en una gran cantidad de desafíos breves y centrados. Anteriormente, los niveles eran guanteletes largos con seis o más puntos de control y una gran cantidad de conceptos de juego únicos que se probaban a la vez. Aquí, los niveles solo tienen uno o dos puntos de control y son más parecidos a ciertos lanzamientos de plataformas de Nintendo en los que se introduce e itera una sola idea de juego a lo largo de ese nivel. Más bien disfrutamos este enfoque revisado, ya que le da a cada nivel una sensación más centrada e intencional al tiempo que permite que la campaña en general tenga más variedad y momentos memorables.

El mapa del mundo exterior diseñado también se ha modificado para que sea mucho más no lineal, trazando muchos paralelos con El mundo de Super Mario. Tu objetivo es llegar al nivel King al final de cada mundo, y el camino que puedes tomar allí depende totalmente de ti. Algunas etapas tienen salidas secretas que conducen a niveles adicionales, y puede omitir áreas enteras de un mundo si es astuto en cómo planifica su ruta. Por supuesto, los caballeros jefes y otros desafíos opcionales recorren las rutas intermedias, y estos a menudo actúan como agradables descansos del juego principal y al mismo tiempo te brindan el efectivo que tanto necesitas para mejoras y coleccionables. En muchos sentidos, el diseño del mapa aquí se siente como una versión perfeccionada del mapa que apareció por primera vez en el Shovel Knight original, poniendo énfasis en la agencia del jugador y al mismo tiempo atrayéndote con muchos secretos y caminos alternativos.

La progresión del personaje hace eco de mucho de lo que hemos visto en campañas anteriores de Shovel Knight, con tu oro recolectado yendo hacia nuevos atuendos y actualizaciones que te ayudan a darte una ventaja en las partes más difíciles del juego tardío. Junto con esto, cada nivel tiene (generalmente) tres Medallas coleccionables que actúan como una especie de moneda secundaria que se usa para desbloquear más elementos para que King Knight los use. Al igual que en la campaña de Spectre Knight, usas estas medallas para pagar nuevos artículos y luego pasas por un breve nivel que muestra varias formas en que puedes usar esa nueva cosa. Apreciamos bastante cuántos de los movimientos del conjunto de movimientos del jefe original del Rey Caballero se han reutilizado aquí, y las nuevas incorporaciones a su arsenal están integradas orgánicamente y le brindan un conjunto de herramientas diversas para superar ciertos obstáculos.

Sería imposible completar una revisión de King of Cards sin prestar especial atención a una de sus nuevas características principales: Joustus. Al principio, este divertido juego de cartas parece una distracción genial del juego principal, pero rápidamente revela que tiene mucha más profundidad de lo que piensas. La idea básica detrás de Joustus se centra en colocar cartas en una cuadrícula de 5×5 e intentar controlar más paneles de gemas (generalmente solo hay tres) que tu oponente. En una mesa estándar, solo puedes colocar cartas en las nueve casillas en el centro de la cuadrícula, y una vez que el centro se llena, el que tenga más paneles de gemas gana. Cada carta tiene flechas que indican de qué manera "empujará" otras cartas, y al colocarla, empujará una carta elegida sobre una cierta cantidad de espacios.

Controlar un espacio deseado en el tablero a menudo requiere una buena cantidad de planificación y pensamiento, ya que tienes que pensar un par de movimientos por delante y aprovechar las posibilidades de dónde tu oponente podría empujar las cartas que colocas. Las cosas se complican aún más, entonces, cuando se tiene en cuenta que algunas cartas tienen propiedades especiales que pueden alterar el estado del tablero, como una carta que destruye cualquier carta en la que haya sido empujada. Todo esto es para decir que Joustus no es simplemente una diversión olvidable que se agrega para agregar más contenido a la expansión de King of Cards; es un minijuego bien diseñado con un techo de alta habilidad. De hecho, cuando consideras que hay varias docenas de cartas para coleccionar y un montón de personajes para jugar durante toda la campaña, puedes pasar fácilmente tanto tiempo jugando a Joustus como en plataformas como King Knight. Aun así, aunque Joustus demuestra ser fundamental para la identidad del Rey de las Cartas, nunca se impone al jugador. Si las cartas no son lo tuyo, puedes jugar la campaña como un juego de plataformas en 2D puro y apenas tocar a Joustus, aunque lo haríamos altamente te animo a darle una oportunidad justa.

La presentación general es quizás donde King of Cards se apoya más en sus predecesores, ya que el trabajo de sprites y la banda sonora emiten un poco de "estado allí, hecho". Sabes qué esperar cuando vayas a la torre del reloj de Tinker Knight, por ejemplo, y aunque es un poco decepcionante ver los mismos temas de nivel y enemigos utilizados una vez más, es difícil culpar al Yacht Club por la excelente atención al detalle que se le paga. Toda la obra de arte. Y aunque gran parte de la campaña vuelve a recapitular un terreno familiar, todavía hay algunos temas de niveles nuevos, enemigos y pistas de música aquí para ayudar a darle a King of Cards una sensación más única. Esencialmente, King of Cards ofrece exactamente el tipo de presentación que debe esperar de un lanzamiento de Shovel Knight, y aunque se siente un poco cansado la cuarta vez, este sigue siendo un brillante ejemplo de cómo hacer 8 bits Derecha.

Conclusión

Pocos habrían adivinado en 2014 que Shovel Knight seguiría fortaleciéndose con nuevas expansiones cinco años después; realmente ha sido el regalo que sigue dando. King of Cards demuestra que Yacht Club Games no ha perdido nada del celo o talento que hizo que el lanzamiento original fuera tan exitoso, como lo demuestran los diseños de alto nivel, la excelente redacción, la presentación de primer nivel y la gran cantidad de repeticiones. Es difícil decir si King of Cards es el mejor expansión aún, pero ciertamente cumple con la barra ridículamente alta establecida por sus predecesores. Como una versión independiente, King of Cards triunfa fácilmente sobre la mayoría de los otros juegos de plataformas 2D retro en Switch eShop en este momento, y ciertamente no puede equivocarse al recogerlo. Dicho esto, te alentamos a que compres el juego 'completo' de Shovel Knight y juegues a través de cada campaña en orden de lanzamiento, ya que obtienes el máximo provecho de King of Cards una vez que entiendes el contexto en el que se encuentra tanto el juego como perspectiva de la historia De cualquier manera, es imposible equivocarse con King of Cards, y ya sea de forma independiente o como parte de Treasure Trove, le recomendamos que haga un punto para jugarlo lo antes posible. Es probable que esta sea la última vez que veamos la serie Shovel Knight 'core' por algún tiempo, y King of Cards actúa como un digno cisne para un ahora legendario juego de plataformas. Bravo.

Continuar leyendo

Videojuegos

Las 8 mayores decepciones de videojuegos de 2019

Publicado

on

Las 8 mayores decepciones de videojuegos de 2019 10


2019 fue un año memorable en juegos: Sony y Microsoft revelaron los primeros detalles sobre su hardware de próxima generación. Google lanzó su sombrero en el ring de transmisión de juegos con Stadia. Kojima lanzó su primer juego post-Konami. Microsoft adquirió el querido estudio Double Fine. Bungie se volvió independiente. Y el Pokémon principal llegó a la consola por primera vez. En general, este año proporcionó emoción para todo tipo de jugadores en todo tipo de plataformas.

Sin embargo, a lo largo de esos momentos de alegría, hubo trapos, retrasos y decisiones que nos dejaron un poco deprimidos. Haz clic en la galería a continuación o continúa desplazándote por nuestra lista de las decepciones de videojuegos más grandes de 2019.

Las mayores decepciones de videojuegos de 2019

8. WWE 2K20

Desde que se hizo cargo de la licencia oficial de WWE en 2013, 2K ha sido consistente con su lanzamiento anual de juegos de lucha de calidad. Hasta la WWE 2K20 de este año, eso es.

Como dice la primera línea de la revisión de IGN, "WWE 2K20 es un desastre". Incluso más atroz que su letanía de errores y fallas y modelos de personajes de la "era PS2", es el juego "lamentablemente anticuado" y los sistemas de detección de colisión y de empeoramiento empeorados . Su grave descenso en la calidad es una gran decepción para los fanáticos que esperan el único juego de WWE con licencia del año.

Detrás de escena, 2K finalizó su asociación con el desarrollador de WWE Yuke’s, convirtiendo a 2K20 en su primer juego de WWE desarrollado exclusivamente por Visual Concepts.

7. Crackdown 3

Puede ser difícil de recordar, pero hubo un período de tiempo en el que el entusiasmo por Crackdown 3 fue alto. Ese sentimiento existió en torno a la revelación del E3 2014 de Crackdown 3, cuando Microsoft mostró una versión de próxima generación de la serie de culto clásico, que presenta un mundo abierto cooperativo con entornos destructibles a gran escala impulsados ​​por la nube.

Esa destrucción solo fue posible gracias a la infraestructura de nube expansiva de Microsoft, que supuestamente permitió a Crackdown 3 aprovechar la potencia informática de 20 Xbox Ones estándar. Era un concepto verdaderamente de "próxima generación", y las expectativas se establecieron en consecuencia altas.Luego vinieron los años de silencio intermitente, una serie de retrasos y continuas malas presentaciones en las convenciones. Estas señales de advertencia suavizaron el eventual golpe de decepción, pero aún nos preguntamos qué podría haber sido Crackdown 3 si Microsoft hubiera podido ejecutar en esa premisa original.

Cuando finalmente se lanzó en febrero, Crackdown 3 fue criticado por los críticos. La revisión de Crackdown 3 de IGN le dio un 5, calificando su juego de "trabajo raramente satisfactorio" y observando cómo la destrucción prometida impulsada por la nube "nunca se usa con gran efecto".

6. Sony Skips E3

Entre su video ahora famoso de "compartir juegos" en 2013, Final Fantasy VII Remake revela en 2015, y la totalidad de su show de 2016, durante el cual se anunciaron Days Gone, Death Stranding, God of War y Marvel's Spider-Man. Sony se hizo un nombre como el presentador E3 más emocionante e impredecible de esta generación. Entonces, naturalmente, fue un fastidio masivo cuando la compañía anunció que se saltaría la exposición en 2019.Además de perderse las posibles revelaciones y una mirada más cercana a su próxima alineación, The Last of Us Part II y Ghosts of Tsushima, por nombrar dos, la ausencia de Sony engendró la ausencia del drama más convincente de E3: PlayStation vs. Xbox. Sí, las guerras de consolas son triviales, pero hay un teatro para E3, y en el centro de ese teatro hay un enfrentamiento de peso pesado entre dos de los nombres más importantes del mundo en juegos. Incluso el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que E3 "no es tan bueno" sin PlayStation.

No está claro si PlayStation volverá para el E3 2020, pero con el lanzamiento de PS5 en las próximas vacaciones, nos sorprendería no ver que regrese, y por el bien de la exposición, esperamos que lo haga.

5. Reggie se retira de Nintendo

Reggie Fils-Aime se presentó en el escenario más grande del mundo de los videojuegos en el E3 2004 diciendo: "Mi nombre es Reggie. Estoy a punto de patear traseros, de tomar nombres y de hacer juegos". Lo que siguió es lo que los fanáticos de Nintendo llaman "Reggielution", un punto de inflexión para la compañía y su imagen pública dirigida por su nuevo vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing.

Tres años más tarde, la nueva cara del brazo estadounidense de Nintendo fue nombrado presidente y director de operaciones, un cargo que ocuparía durante casi 13 años, antes de retirarse en abril.Reggie es reconocido como un jugador fundamental en el éxito de Nintendo durante la década de 2000. Su agudo sentido comercial ayudó a Wii y DS a convertirse en dos de las consolas más vendidas de todos los tiempos; Su carisma, humildad y positividad general trajeron un renovado entusiasmo al fanático de Nintendo.

Aunque nos decepcionó verlo partir, la partida de Reggie dio paso al ejecutivo de videojuegos más conocido de todos los tiempos, Doug Bowser.

4. Grandes retrasos en el juego

Hemos llegado a aceptar retrasos como parte necesaria del desarrollo del juego. Como dice una cita frecuente de Miyamoto: "Un juego retrasado es finalmente bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre".

Sin embargo, eso no hace que los retrasos sean menos decepcionantes, y 2019 tuvo algunos grandes.

The Last of Us 2, Animal Crossing: New Horizons, y cada juego retrasado en 2019

Entre los retrasos de juego más notables de 2019 estaban Animal Crossing: New Horizons (2019 al 20 de marzo de 2020), Doom Eternal (22 de noviembre al 20 de marzo de 2020), Wasteland 3 (2019 a la primavera de 2020) y Psychonauts 2 (2019 hasta 2020). Y aunque nunca se programó como un juego de 2019, The Last of Us Part II se promovió de febrero a mayo de 2020, lo que hizo que la espera de la secuela, tan esperada, fuera aún más larga.

Estos retrasos pueden haber generado decepción este año, pero por el lado positivo, nos dan mucho que esperar a medida que avanzamos hacia 2020.

3. Servicio de suscripción de Fallout 76

Cuando Bethesda anunció que tomaría su amada franquicia para un jugador en línea, los fanáticos se mostraron escépticos. Cuando el período previo a su lanzamiento se vio empañado por la controversia y la mala comunicación, los fanáticos se sintieron frustrados. Cuando se lanzó con innumerables errores y problemas del servidor, los fanáticos estaban enojados. Luego, cuando Bethesda reveló su servicio de suscripción premium de $ 13 / mes o $ 100 / año llamado Fallout 1st, el fandom llegó a su punto de ruptura.

El servicio de suscripción, que, a su tarifa mensual, cuesta más que el paquete base de Netflix, Hulu, Disney +, Apple TV +, Xbox Live Gold, Xbox Game Pass, PlayStation Plus o PlayStation Now, proporciona acceso a algunas funciones relativamente poco importantes. : servidores privados, almacenamiento ilimitado para crear componentes, un punto de viaje rápido ubicable, moneda en el juego, atuendos y emoticones.Es difícil determinar qué es lo más decepcionante de Fallout 1st: ¿bloquear funciones detrás de un servicio de suscripción en un juego que ya requiere una tarifa de entrada? ¿Lo absurdo de su estructura de precios en comparación con servicios similares? ¿La falta de contenido sustancial proporcionado a quienes pagan? Elige tu opción.

Fallout 76 fue, sin duda, una de las mayores decepciones de 2018, y gracias a su servicio de suscripción mal realizado, regresó como nuestra única entrada repetida en 2019.

Anthem estaba obligado a ir de dos maneras: Opción 1) Introduciría una nueva era de juegos de rol de BioWare que mezclan la excelente escritura y los sistemas de juego de su pasado con el género de tiradores del mundo compartido del futuro. Opción 2) Tomar un RPG de BioWare en línea diluiría lo que hizo que sus juegos anteriores fueran geniales y provocaría una crisis de identidad mediocre.

Poco después de su lanzamiento en febrero, estaba claro en qué campamento había aterrizado Anthem.Además, en un movimiento que fue tan necesario como decepcionante, BioWare anunció que estaba abandonando el plan de contenido original posterior al lanzamiento de Anthem, que presentaba "Actos" centrados en la narrativa, optando por abordar sus "problemas centrales".

Hubiera sido agradable ver que BioWare y el experimento de EA valieran la pena, teniendo en cuenta su lugar en una industria donde las cargas financieras y las expectativas de ventas irrazonables hacen que la toma de riesgos sea casi imposible. Pero falló la marca, y el resultado fue el juego más decepcionante de 2019.

1. Blizzard prohíbe Blitzchung

No es frecuente que una empresa en el espacio de los juegos tenga la oportunidad de hacer una declaración significativa sobre una crisis global. Entonces, cuando Blizzard desperdició esa oportunidad después del apoyo público del jugador de Hearthstone, Blitzchung, a Hong Kong, fue una decepción que, comparativamente, hace que cualquier otra entrada en esta lista sea insignificante.

Un repaso rápido: el competidor de Hearthstone Grandmasters, Ng Wai "Blitzchung" Chung, expresó su apoyo a las protestas de Hong Kong durante una entrevista posterior al partido. Blizzard respondió prohibiendo a Blitzchung de los deportes electrónicos de Hearthstone durante un año, rescindiendo su premio en metálico y anunciando sus planes de "dejar de trabajar inmediatamente" con los lanzadores que realizaron la entrevista. (El castigo de Blitzchung se ha reducido a seis meses y Blizzard ha acordado pagar sus ganancias).

La controversia sobre la tormenta de nieve en China explicada

La reacción fue severa: los miembros de la comunidad, los jugadores profesionales, los lanzadores, los profesionales de la industria del juego, los empleados de Blizzard e incluso los legisladores de los Estados Unidos expresaron su desaprobación del juicio de la compañía, lo que provocó que #BoycottBlizzard tuviera tendencia en las redes sociales.

Blizzard finalmente ofreció una disculpa, por medio del presidente J. Allen Brack, quien dijo que la compañía "se movió demasiado rápido en (su) toma de decisiones" y demasiado lento en su respuesta a las preocupaciones de la comunidad.

Aunque el mundo de los juegos parece haber avanzado en gran medida, la saga Blizzard-Blitzchung destaca el tema aún presente y cada vez mayor de la actitud conciliadora de los medios (excluido South Park) hacia China y su estricta censura. En una entrevista de seguimiento con IGN, Brack fue claramente comprensivo y receptivo a las críticas, aunque no abordó si el interés de Blizzard en el mercado chino influyó en su decisión. Su disculpa parecía sincera, pero, francamente, el daño ya estaba hecho, y con Blitzchung aún prohibido del juego competitivo, la decepción por la respuesta de Blizzard sigue siendo tan válida hoy como lo fue a principios de octubre.

Jordan es escritor independiente para IGN.

Continuar leyendo
Pesticidas clorpirifos prohibidos por la UE 24 Pesticidas clorpirifos prohibidos por la UE 25
Política3 mins ago

Pesticidas clorpirifos prohibidos por la UE

Durante una reunión del comité permanente sobre plantas, animales, alimentos y piensos (SCOPAFF) el viernes (6 de diciembre), los representantes...

La crisis antisemitista de los trabajadores fue brutalmente atacada por Farage en la BBC QT '¡Huele el café!' El | Política | Noticias 27 La crisis antisemitista de los trabajadores fue brutalmente atacada por Farage en la BBC QT '¡Huele el café!' El | Política | Noticias 28
Internacional4 mins ago

La crisis antisemitista de los trabajadores fue brutalmente atacada por Farage en la BBC QT '¡Huele el café!' El | Política | Noticias

En el turno de preguntas de la BBC, Angela Rayner, de Labour, dijo: "Estabas tratando de criticar el racismo y...

La mujer no pudo estar en la misma habitación que su esposo durante dos años debido a un TOC grave 29 La mujer no pudo estar en la misma habitación que su esposo durante dos años debido a un TOC grave 30
Internacional5 mins ago

La mujer no pudo estar en la misma habitación que su esposo durante dos años debido a un TOC grave

Cuando Hana Awwad se mudó a Nueva York con su esposo, la pareja estaba ansiosa por comenzar su nueva vida...

La NFL analiza las imágenes del personal de los Patriots del juego Bengals-Browns 32 La NFL analiza las imágenes del personal de los Patriots del juego Bengals-Browns 33
Deportes8 mins ago

La NFL analiza las imágenes del personal de los Patriots del juego Bengals-Browns

El entrenador de los Bengals, Zac Taylor, dijo el lunes que está "al tanto" de una sugerencia de que un...

Juez autoriza a 36 jugadores españoles a arreglar partidos en el Levante 2010/11 vs Real Zaragoza | Noticias de futbol 35 Juez autoriza a 36 jugadores españoles a arreglar partidos en el Levante 2010/11 vs Real Zaragoza | Noticias de futbol 36
Deportes9 mins ago

Juez autoriza a 36 jugadores españoles a arreglar partidos en el Levante 2010/11 vs Real Zaragoza | Noticias de futbol

Por Associated Press Última actualización: 09/12/19 9:12 pm Treinta y seis jugadores en juicio en el caso de arreglo de...

Una estrategia secreta que podría ser el golpe autoinfligido fatal de Apple | Zumbido tecnológico 38 Una estrategia secreta que podría ser el golpe autoinfligido fatal de Apple | Zumbido tecnológico 39
Tecnología10 mins ago

Una estrategia secreta que podría ser el golpe autoinfligido fatal de Apple | Zumbido tecnológico

Tanto Intel como un grupo de profesores conectados con Apple y la FTC la semana pasada respaldaron el veredicto del...

McLaren 620R revelado como coche de carreras de edición limitada para el camino 42 McLaren 620R revelado como coche de carreras de edición limitada para el camino 43
Motor13 mins ago

McLaren 620R revelado como coche de carreras de edición limitada para el camino

El coupé de edición limitada inspirado en la competencia se une a la serie McLaren Sports Versión legal de un...

La UE preparará un régimen de sanciones de derechos humanos al estilo Magnitsky - POLITICO 44 La UE preparará un régimen de sanciones de derechos humanos al estilo Magnitsky - POLITICO 45
Internacional15 mins ago

La UE preparará un régimen de sanciones de derechos humanos al estilo Magnitsky – POLITICO

El Alto Representante de la UE para Asuntos Exteriores y Política de Seguridad Josep Borrell | Blazquez Dominguez / Getty...

Gennaro Gattuso, listo para reemplazar a Carlo Ancelotti en Napoli después de 'acordar' un contrato de 18 meses 47 Gennaro Gattuso, listo para reemplazar a Carlo Ancelotti en Napoli después de 'acordar' un contrato de 18 meses 48
Deportes16 mins ago

Gennaro Gattuso, listo para reemplazar a Carlo Ancelotti en Napoli después de 'acordar' un contrato de 18 meses

Según los informes, Napoli despedirá a Carlo Ancelotti independientemente de su resultado contra Genk el martes por la noche, con...

El escándalo de Rusia hace que "justo" sea cosa del pasado 49 El escándalo de Rusia hace que "justo" sea cosa del pasado 50
Internacional20 mins ago

El escándalo de Rusia hace que "justo" sea cosa del pasado

El objetivo desde el principio, o eso dicen los líderes olímpicos, ha sido la justicia. Y también, esa noción de...

El FM de Azerbaiyán se reúne con el enviado de Pakistán al finalizar su mandato diplomático (FOTO) 52 El FM de Azerbaiyán se reúne con el enviado de Pakistán al finalizar su mandato diplomático (FOTO) 53
Internacional27 mins ago

El FM de Azerbaiyán se reúne con el enviado de Pakistán al finalizar su mandato diplomático (FOTO)

BAKU, Azerbaiyán, 10 de diciembre. Tendencia: El ministro de Azerbaiyán, Elmar Mammadyarov, recibió a Saeed Khan Mohmand, Embajador de la...

Hombre que inspiró el Ice Bucket Challenge para una investigación crucial muere a los 34 55 Hombre que inspiró el Ice Bucket Challenge para una investigación crucial muere a los 34 56
Internacional30 mins ago

Hombre que inspiró el Ice Bucket Challenge para una investigación crucial muere a los 34

El hombre cuya batalla con la enfermedad de las neuronas motoras inspiró el Ice Bucket Challenge, que recaudó millones para...

Shovel Knight: King Of Cards Review (Cambiar eShop) 57 Shovel Knight: King Of Cards Review (Cambiar eShop) 58
Videojuegos31 mins ago

Shovel Knight: King Of Cards Review (Cambiar eShop)

Hace casi siete años, Yacht Club Games lanzó el Kickstarter para Pala caballero, comenzando así el largo viaje hacia la...

Las 8 mayores decepciones de videojuegos de 2019 59 Las 8 mayores decepciones de videojuegos de 2019 60
Videojuegos33 mins ago

Las 8 mayores decepciones de videojuegos de 2019

2019 fue un año memorable en juegos: Sony y Microsoft revelaron los primeros detalles sobre su hardware de próxima generación....

Los 50 mejores juegos de FPS 64 Los 50 mejores juegos de FPS 65
Videojuegos34 mins ago

Los 50 mejores juegos de FPS

¿Cuáles son los mejores juegos de FPS? Es un tema muy debatido, y uno que, una vez iniciado el debate,...

EToro emitirá tarjetas de débito a partir del segundo trimestre de 2020 117 EToro emitirá tarjetas de débito a partir del segundo trimestre de 2020 118
Criptomonedas35 mins ago

EToro emitirá tarjetas de débito a partir del segundo trimestre de 2020

La plataforma de inversión de activos múltiples y la red social eToro supuestamente planea lanzar una tarjeta de débito en...

Bitcoin Scaling Layer Lightning Network "funciona como un encanto", dice el director de tecnología de Bitfinex 120 Bitcoin Scaling Layer Lightning Network "funciona como un encanto", dice el director de tecnología de Bitfinex 121
Criptomonedas39 mins ago

Bitcoin Scaling Layer Lightning Network "funciona como un encanto", dice el director de tecnología de Bitfinex

La primera semana de soporte de Lightning Network en el intercambio de criptomonedas Bitfinex, se han visto más de 800...

Google bajo investigación de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. Por los despidos del "Día de Acción de Gracias Cuatro" y supuestamente desalentando a los sindicatos (Jennifer Elias / CNBC) 122 Google bajo investigación de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. Por los despidos del "Día de Acción de Gracias Cuatro" y supuestamente desalentando a los sindicatos (Jennifer Elias / CNBC) 123
Tecnología42 mins ago

Google bajo investigación de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. Por los despidos del "Día de Acción de Gracias Cuatro" y supuestamente desalentando a los sindicatos (Jennifer Elias / CNBC)

Jennifer Elias / CNBC: Google bajo investigación de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. Por los despidos...

China toma medidas enérgicas contra hardware y software extranjeros - TechCrunch 124 China toma medidas enérgicas contra hardware y software extranjeros - TechCrunch 125
Tecnología43 mins ago

China toma medidas enérgicas contra hardware y software extranjeros – TechCrunch

The Daily Crunch es el resumen de TechCrunch de nuestras historias más grandes e importantes. Si desea recibir esto en...

Selección de los mejores abogados en Anchorage 127 Selección de los mejores abogados en Anchorage 128
Estilo vida47 mins ago

Selección de los mejores abogados en Anchorage

Es horrible saber que entre 2003 y 2012, 222 personas murieron en accidentes por conducir ebrio en el estado de...

Lo más leído

    Copyright © 2019 Heaven32