El nuevo parche Outriders soluciona una serie de problemas multijugador

People Can Fly ha lanzado un nuevo Outriders parche para solucionar una gran cantidad de problemas multijugador. Sin embargo, el parche se ha retrasado en PlayStation 5 debido a problemas técnicos, lo que significa que el juego cruzado está parcialmente desactivado hasta que todas las plataformas estén actualizadas. El desarrollador ha prometido lanzar el parche de PS5 lo antes posible durante el fin de semana.

Mientras tanto, aquí están las notas del parche:

  • Mejoras generales de estabilidad para el servicio de emparejamiento

  • Correcciones de fallos

    • Arreglará un bloqueo multijugador que podría provocar que se borre el inventario de los jugadores clientes

    • Arreglará el bloqueo al completar la misión secundaria “Un mal día”.

    • Arreglará el bloqueo que ocurre en No Man’s Land cuando tu idioma está configurado en español (Sí, lo sabemos. El código de los videojuegos es algo mágico).

    • Arreglará fallas en problemas de lanzamiento

    • Incluirá muchas más correcciones de fallas “aleatorias”

  • Arreglará la desaparición del HUD en ciertos casos.

  • Arreglará errores que interfieren con la reaparición de los jugadores en las expediciones multijugador.

  • Arreglará errores con jugadores que se atascan en la geometría (incluso cuando usan Gravity Leap) o se caen del mundo.

  • Cambiará el defecto ajuste de emparejamiento de “Abierto” a “Cerrado”.

    • Aún podrás cambiar manualmente esta configuración a “Abrir” a través de la configuración del juego.

    • Este cambio evitará que los jugadores se unan a juegos en los que el anfitrión no tenía la intención de jugar en multijugador. También reducirá los lobbies de AFK

    • Esto también ayudará a mejorar los tiempos de emparejamiento, ya que será menos probable que las colas se vean abrumadas por el gran volumen de solicitudes de emparejamiento constante generadas por los juegos “abiertos”.

  • Muchas otras correcciones y mejoras menores

[Source: Reddit]

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