El parche de control de rendimiento ahora en PS4, próximamente en PC, Xbox One


Por Stephany Nunneley,
Martes 10 de septiembre de 2019 15:56 GMT

Remedy ha lanzado un parche para Control que soluciona problemas con el rendimiento y la progresión.

Una actualización de septiembre para Controlar ahora está disponible para PlayStation 4. El parche es actualmente en presentación para PC y Xbox One.

En cuanto al rendimiento, el parche mejora la estabilidad y la velocidad de fotogramas en todas las plataformas. También aborda una serie de problemas de progresión, e incluye arreglos de sonido e interfaz de usuario, y elimina algunos errores.

Las notas del parche a continuación se aplicarán a todos los formatos.

Parche de septiembre de control

General

  • Corrección de errores y fallas en misiones, combate y juego en general.
  • Se corrigieron varios problemas con el iniciador de PC relacionados con bloqueos DX11 / DX12

Actuación

  • Estabilidad de título mejorada en todas las plataformas.
  • Rendimiento mejorado de velocidad de fotogramas general a través de optimizaciones realizadas a múltiples sistemas y contenido

UI

  • Tiempos de carga del mapa mejorados (el mapa ya no burlará la información)
  • Alternador de movimiento de encendido / apagado agregado al menú de opciones
  • Alternador de activación / desactivación de grano de película agregado al menú Opciones
  • Se corrigió el comportamiento incorrecto de la IU en monitores ultraanchados (PC)
  • Se corrigieron varios problemas cuando se muestran subtítulos incorrectos para varios idiomas
  • Se solucionó el problema cuando el juego centra el objetivo en la cabeza de Jesse
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la interfaz de usuario

Progresión

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía adquirir la mejora de "Eficiencia de carga de perforación" y "Eficiencia de agrupamiento de giro"
  • Se solucionó el problema cuando Crafting Charge y Mods personales no daban el Arma / Mod pero tomaban los materiales (Lo siento. El Tablero era codicioso)
  • Se corrigió el problema que impedía a los jugadores activar la actualización de forma de arma Pierce
  • Se solucionó el problema cuando Jesse no podía limpiar el punto de control del "Corredor de tránsito del sur" al regresar del área del Programa de Candidato principal en la misión La cara del enemigo
  • Se solucionó un problema por el cual Heptonstall no aparecía durante ciertas misiones de la historia en la misión secundaria "Viejos amigos" (aún buscando a su amigo Remus)
  • Se solucionó el problema cuando Hiss Barrier permanece en la sala de control de la misión de anulación de director si el jugador muere durante la escena de corte vinculante

Sonar

  • Se solucionó el problema cuando se reproducían ciertas pistas de música con licencia después de habilitar la opción "Silenciar pistas con derechos de autor"
  • Solucionado y problema cuando el audio no está sincronizado en los videos del Dr. Darling (PS4)

Misceláneos

  • El problema solucionado con el arma de carga forma un radio de explosión erróneo que causa (demasiado) demasiado daño visual a los entornos
  • Se corrigió un problema por el cual el juego se detenía al completar una misión de historia y desbloquear un trofeo (PS4)

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