El parche de la División 2 hace grandes cambios en Seasonal Manhunts, dificultad para escalar


Por Sherif Saed,
Miércoles 25 de marzo de 2020 09:26 GMT

La División 2 ha recibido una gran actualización hoy.

La división 2 los servidores están inactivos al momento de escribir esto por tres horas de mantenimiento para prepararse para el lanzamiento del parche 8.4. Los servidores deben volver a estar en línea por 4:30 am PT, 7:30 am ET, 11:30 am Reino Unido.

Este es el primer parche del juego desde el lanzamiento de la expansión Warlords of New York, y también el primero desde el inicio del nuevo sistema Seasonal Manhunt. La actualización hace algunos ajustes a eso, así como también trae varios cambios de equilibrio para hacer que el combate sea menos castigador en niveles superiores y en grandes grupos.

Los jugadores de caza estacional ahora ganarán progreso en dificultad normal y superior, lo que permite que cualquier persona en el grupo avance sin importar la dificultad que el líder del grupo haya elegido. Cambiar la dificultad ya no restablecerá el progreso, y ahora hay un botón específico para restablecer el progreso de la caza estacional.

En cuanto al equilibrio, el parche está reduciendo el daño de NPC en todos los ámbitos y en todas l as dificultades. Esto también se aplica a la escala del grupo, lo que significa que los enemigos ya no compensarán en exceso el tamaño del grupo con mayor HP y daño. En el futuro, los valores de HP y armadura enemigos se decidirán según la dificultad. Heroico y Legendario son las dos excepciones, donde los enemigos tendrán más HP y armadura, pero solo para compensar la caída en la escala del grupo.

Lea a continuación los cambios más importantes:

Cambios de juego

  • La caza estacional se cambia para permitir el progreso en dificultad Normal y superior. Esto hará que jugar juntos sea más fácil ya que todos los jugadores progresarán sin importar la dificultad establecida por el líder del grupo.
  • Seasonal Manhunt está recibiendo un botón en la interfaz de usuario de Manhunt que permite a los jugadores reiniciar Manhunt para reproducirlo. Esto permite a los jugadores restablecer el progreso específicamente y sin cambiar la dificultad global.
  • Esto también significa que cambiar la Dificultad global no restablecerá la Caza estacional y los jugadores deben restablecerla a través de la IU de la Caza estacional.
  • La máscara de Coyote caerá de Coyote con una mayor probabilidad de caída en mayores dificultades.
  • También estamos buscando proporcionar la Máscara a los jugadores que no los hayan recibido a pesar de que alcanzaron el Rango de Temporada 35.
  • Aumentar la calidad de la recompensa para que las siguientes actividades de mundo abierto estén en línea con otras actividades: ejecución pública, bloqueo de asentamientos y difusión de propaganda.
  • Los cachés de recompensas de las partidas de conflicto al nivel máximo ahora son de calidad de gama alta.

Cambios de equilibrio

  • Reduce la producción de daño de NPC para todas las dificultades.
  • Esto se aplica a todos los PNJ y actividades, y los enemigos harán menos daño a los jugadores en comparación con su producción de daño actual.
  • Reduce NPC Health y Amor para escalar en grupo.
  • Escalada de salud y armadura enemiga para grupos de 2, 3 y 4 jugadores según la Veterancy.
  • Esto significa que los enemigos Rojo, Veterano, Élite y Nombrado tendrán su Salud y Armadura reducida en comparación con sus valores actuales.
  • Además, estamos ajustando salud y armadura según la dificultad de la actividad.
  • Esto se aplica a las dificultades difíciles y desafiantes donde los enemigos tendrán una salud y una armadura más bajas en comparación con sus valores actuales.
  • Una excepción son los enemigos de dificultad heroica y legendaria que aumentarán su salud y armadura para compensar las reducciones de escala del grupo a sus valores.

Cambios específicos de Black Tusk

  • Reduce la salud de los Warhounds.
  • Se ha reducido el daño de Warhound Sniper.
  • Se redujo el daño del giro 360 de la minigun Warhound.
  • Se aumentó la duración del ícono de intención del giro 360 de Warhound Minigun para dar a los jugadores más tiempo para reaccionar.
  • Se ha reducido la salud de los puntos débiles de la Unidad de control de Granaderos de Warhound.
  • Estación de apoyo
  • Salud base reducida de la estación de apoyo.
  • Se ajustó la escala de salud de la estación de apoyo con veteranos.
  • Mayor probabilidad de que las estaciones de soporte se implementen al aire libre (lejos de la cubierta).
  • Los efectos de EMP ahora dañarán la estación de soporte.

Corrección de errores

  • Se corrigió la localización de diálogo faltante para el portugués brasileño en Stadia.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos de la IU del desarrollador fueran visibles en el menú Idioma y configuración.
  • Mejoras implementadas para problemas de transmisión de datos en PlayStation 4.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que la configuración del juego se reiniciara después de que un jugador reaparece.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso de la caza estacional se reiniciara al cambiar las directivas.
  • Se corrigió un problema que causaba que el horario de Apparel Event Urban Jungle no se mostrara correctamente en el juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que Target Intel se entregara al buzón. Esto ahora se eliminó ya que Target Intel ya no se usa en el juego.
  • Se corrigió un problema que causaba que la Bomba adhesiva no hiciera daño bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que causaba que las implementaciones de Shock Trap estuvieran muy juntas cuando se lanzaban.
  • Se solucionó un problema que causaba que la dificultad global afectara la incursión de la Operación Horas Oscuras.
  • Se solucionó un problema que causaba que las Especializaciones no se desbloquearan mientras poseían la Ultimate Edition o compraban el Paquete del Año 1.
  • Se solucionó un problema que hacía que las recompensas de temporada se omitieran y, en su lugar, daba a los jugadores duplicados al obtener múltiples niveles de temporada.
  • Se corrigió un problema que causaba que el objetivo "Completar la misión de la isla Roosevelt en dificultad difícil o superior" no cuente para la Caza de marginados del Proyecto diario
  • Se solucionó un problema que podía causar que la recompensa de temporada de nivel 35 no se entregara.
  • Se solucionó un problema que causaba valores de salud no deseados en Shields.
  • Se solucionó un problema que causaba que los rangos de temporada se restablecieran.
  • Se solucionó un problema que causaba que los temporizadores de misión de la liga se reiniciaran cuando un encuentro de Rogue borró al grupo.

Para ver el registro de cambios completo, consulte el foros oficiales.

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