El parche de la trilogía corrige más de 100 errores

CJ y Ry der caminan amenazadoramente por el callejón sin salida de Grove Street mientras blandían bates de aluminio.

Imagen: Juegos de Rockstar

Hoy, Rockstar Games lanzó un nuevo parche para Grand Theft Auto: The Trilogy – Edición definitiva que solucionó la friolera de 117 errores en el juego.

Algunas correcciones que vale la pena mencionar son múltiples ajustes en el juego efectos de lluvia a veces desagradables (15 correcciones de errores para ser exactos), errores ortográficos en los letreros y una solución para “un problema con la forma de los accesorios de rosquillas y nueces en la tienda de rosquillas de Tuff Nuts”. Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.03 son largos como el infiernoy correcciones de direcciones en los tres juegos de la trilogía en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC. Mejor suerte la próxima vez, jugadores de Nintendo Switch.

Desde su lanzamiento el 11 de noviembre, el remasterizado Trilogía de GTA ha estado en ruinas. Los jugadores de PC fueron bloqueado para jugar los juegos durante días y Rockstar tuvo que eliminar archivos incluidos involuntariamente con la trilogía. Algunos de los archivos desenterrado por mineros de datos incluía canciones recortadas, notas de los desarrolladores y el infame minijuego sexual Hot Coffee.

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El parche de la versión 1.03 es el segundo parche de la trilogía remasterizada, siendo el primero el parche de la versión 1.02 lanzado el 20 de noviembre que corrigió 64 errores. En un intento por enmendar su frustrada base de jugadores, Rockstar lanzó una disculpa siguiendo el primer parche y ofreció las versiones clásicas de GTA III, Vice City y San Andreas en un paquete para los jugadores que compraron la trilogía a través de Rockstar Games Store. Según el editor, la oferta es gratuita y se prolongará hasta junio de 2022. Anteriormente, el editor tenía eliminar de la lista estos juegos de los escaparates sin avisar el día en que Trilogía de GTA fue anunciado oficialmente.

Si bien es encomiable que Rockstar haya podido implementar estos parches tan rápido, uno debe preguntarse cómo se lanzó la trilogía en un estado tan lamentable. sin embargo, el Trilogía de GTA Difícilmente ha sido el único juego que ha tenido un lanzamiento de buggy este año.

No para respaldar a Henry Ford, pero el industrial dijo una vez: “Calidad significa hacerlo bien cuando nadie está mirando”. Los llamados juegos “AAA” a veces no han alcanzado este estándar de calidad durante años, incluso sin la excusa de la pandemia. Podría haber sido más preciso llamar a esta versión Grand Theft Auto: The Trilogy – Edición finita. Tal vez algún día, si sigue obteniendo soluciones como estas, realmente se vuelva definitivo.

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