El parche Star Wars Jedi: Fallen Order corrige algunos bloques de progreso de Dathomir, hace que la barra de Fuerza sea más fácil de ver


Por Sherif Saed,
Martes 26 noviembre 2019 09:24 GMT

Varios problemas de Star Wars Jedi: Fallen Order se han abordado en una nueva actualización.

Hoy Star Wars Jedi: Fallen Order el parche ha llegado a todas las plataformas, aunque una vez más no aborda los principales problemas de rendimiento / tartamudeo. En cambio, corrige un par de bloqueadores de progresión y varios otros errores más pequeños.

Dathomir recibe la mayor parte de las correcciones hoy, lo que debería ayudar a los jugadores que no pueden progresar en ciertas áreas. La brecha ahora infame que algunos lograron cruzar sin un doble salto se ha solucionado, para disuadir a los jugadores que aún no tienen la habilidad. Sin embargo, esto no resuelve el problema para aquellos que ya están atrapados en el otro lado.

También hay un nuevo puente que hace posible el acceso a un área determinada para los jugadores, ya que anteriormente ha bloqueado el progreso para algunos. Se ha solucionado otro error que impedía que los jugadores pudieran abandonar la tumba en Dathomir, junto con el problema que hacía imposible que los jugadores adquirieran el sable de luz de doble hoja en Dathomir.

Fuera de las correcciones, hay una modificación en el juego en la actualización de hoy. La barra de fuerza ha cambiado de color para que sea más fácil de leer en la batalla.

Lea a continuación el conjunto completo de notas del parche, y consulte nuestras guías actualizadas sobre dónde encontrar todas las actualizaciones de salud / Fuerza, y las ubicaciones de todas las semillas de plantas necesarias para el Terrario de Greez.

  • Hubo un problema que a veces causaba que BD-1 se volviera invisible después de completar Bogano. Esto se ha solucionado y ahora se verá el droide favorito de todos.
  • La barra Force ha cambiado de color, lo que facilita su lectura.
  • Ya no podrás atravesar una pared en Ilum.
  • Se solucionó un problema que provocaba que se levantara la Aguja de Miktrull.
  • Se ha encontrado un puente perdido en Dathomir, que ya no bloquea el progreso del juego.
  • Las esferas ya no pueden quedar atrapadas en la pared dentro de la Tumba de Eilram.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores abandonar la tumba en Dathomir.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el tutorial de Force Push.
  • Los jugadores ya no pueden evitar un área específica en Dathomir que requiere doble salto.
  • BD-1 ya no desaparecerá durante una sección posterior del juego.
  • Hablar con BD-1 durante la escena AT-AT en Kashyyyk ya no interrumpirá la escena.
  • Hubo un problema que impedía a los jugadores localizar el sable de luz de doble hoja en Dathomir, esto se ha solucionado.
  • Colisión mejorada en Bogano.
  • Colisión mejorada en Ilum.
  • Se solucionó un problema que hacía que el jugador muriera al mismo tiempo que otro personaje (spoiler).
  • Se solucionó un problema que causaba que partes del nivel se vieran afectadas por los lanzamientos de sables de luz durante una de las peleas con (spoiler).
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en Dathomir después de derrotar (spoiler).
  • Se solucionó un problema por el que un personaje no aparecía en Dathomir, lo que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar un rompecabezas de esfera en Zeffo.

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