El presidente de Nintendo explica la "vergonzosa" falta de apoyo financiero para Smash Bros. eSports



El juego no se trata solo de divertirse un poco para algunos jugadores: aquellos que han elegido los deportes electrónicos como su profesión también se ganan la vida con el entretenimiento interactivo. La única forma en que pueden hacerlo es asistiendo a torneos y eventos que ofrecen un grupo de premios en metálico para los participantes, y es por eso que hemos visto juegos como Fortnite, dota 2 y Liga de Leyendas

hacerse tan masivo, masivo sorteos para jugadores profesionales de todo el mundo.

Como hemos mencionado no en uno sino en dos informes exclusivos, Smash Bros. no está en la misma liga, principalmente porque Nintendo, a pesar de ofrecer un soporte limitado, se niega a poner dinero en premios para atraer a jugadores profesionales.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, fue interrogado recientemente sobre esta situación por una publicación japonesa Nikkei

, y tenía los siguientes comentarios para ofrecer (gracias por la traducción, Kotaku):

Los deportes electrónicos, en los que los jugadores compiten en el escenario por premios en efectivo mientras el público observa, demuestra uno de los maravillosos encantos de los videojuegos. No es que nos opongamos a eso. Para que cualquiera pueda disfrutar de nuestros juegos independientemente de su experiencia, sexo o edad, queremos poder participar en una amplia gama de eventos diferentes. Nuestra fortaleza, lo que nos diferencia de otras compañías, es esta cosmovisión diferente, no una cantidad de dinero en premios.

En declaraciones a Nintendo Life a fines del año pasado, Juan "Hungrybox" DeBiedma, el mejor del mundo Super Smash Bros. Melee jugador – fue mordaz en su evaluación del estado actual de los eSports relacionados con Smash:

El pago por Smash Ultimate es francamente vergonzoso. Es trágico el poco dinero que ganan los mejores jugadores para competir en eventos en comparación con la audiencia y las impresiones que este juego obtiene a nivel social. Es una parodia. Esto necesita cambiar.

Cuando consideras que Epic Games tosió muchísimo $ 100 millones en premios para apoyar sus eventos de Fortnite en 2019, eso te da una idea del abismo entre ese juego y el título de lucha de Nintendo. Sin embargo, parece que el objetivo de la compañía es hacer que sus juegos sean para todos, independientemente de su habilidad, y tal vez ve la idea de jugadores 'profesionales' como contraproducentes; Nintendo quiere que todos sientan que pueden jugar sus juegos, y la noción de que los individuos sean recompensados ​​por ser mejores que los demás claramente va en contra de ese enfoque.

Sin embargo, mientras se mantiene la postura, es poco probable que la gran cantidad de jugadores profesionales de Smash cambie pronto, y eso es un problema cuando se trata de mantener la presencia del juego en el circuito de eSports cada vez más popular.

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