El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, piensa que Cloud Gaming está "muy lejos"


Nintendo Switch Online - Ahorro en la nube

El mes pasado, el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, predijo que los juegos en la nube despegarían en la próxima década a medida que la tecnología evoluciona constantemente y las velocidades de descarga aumentan. Obviamente, en este momento, la industria de los videojuegos aún se encuentra en las primeras fases experimentales con proyectos como Microsoft xCloud y Google Stadia.

Sin embargo, ¿qué piensa el actual presidente mundial de Nintendo, Shuntaro Furukawa, sobre la idea de los juegos en la nube? Recientemente se le preguntó durante una entrevista con la publicación japonesa. Nikkei si pensara que esta nueva tecnología daría como resultado la desaparición de hardware "costoso" y "dedicado para videojuegos" como el Nintendo Switch.

Aquí está la respuesta completa de Furukawa, cortesía de una traducción de Oni_Dino de Nintendo Everything:

Es posible que los juegos en la nube capturen el interés del público en 10 años a partir de ahora, sin embargo, en este momento, no creo que el hardware dedicado desaparezca. Está muy lejos antes de que realmente sepamos el resultado. Dicho esto, no tendría sentido centrarse únicamente en métodos de juego que solo se pueden tener en hardware dedicado. Una vez que su audiencia comience a decir que puede jugar en otras consolas o teléfonos inteligentes, habrá terminado.

Esta no es necesariamente la primera vez que el presidente comparte sus pensamientos sobre los juegos en la nube. En declaraciones a los inversores en una sesión de preguntas y respuestas en marzo pasado, reveló cómo creía que el negocio actual de Nintendo de hardware y software integrado aumentaría su valor en el futuro, a pesar de los avances en las tecnologías de transmisión.

Creo que nuestro valor central, las experiencias de entretenimiento únicas que solo se pueden lograr mediante el desarrollo de hardware y software integrados, aumentará aún más su valor. Brindar entretenimiento único que solo Nintendo puede crear seguirá siendo nuestra principal prioridad.

Aunque puede parecer que Nintendo no está lista para adoptar los juegos en la nube, en realidad ha habido algunos juegos en la nube lanzados en Switch, como Assassin's Creed Odyssey. Por ahora, sin embargo, estas experiencias siguen siendo exclusivas de Japón.

¿Es el futuro de los juegos en la nube? Comparte tus pensamientos abajo.



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