El problemático juego de Tom Clancy encabezado por Son Shutters, CEO de Ubisoft

Imagen del artículo titulado Ubisoft Shutters Troubled Tom C lancy Game un año después del lanzamiento

Imagen: Ubisoft

En agosto del año pasado, Ubisoft lanzó un juego de rol de acción de Tom Clancy para dispositivos móviles llamado Escuadrón de élite, que contó con personajes de Arcoíris seis, Ghost Recon, Splinter Cell, La división, HAWX, y EndWar (¿recuerdas los dos últimos?). Hoy, menos de un año después, el estudio Owlient de Ubisoft anunció que Los Vengadores de Marvel de Tom Clancy está cerrando.

La empresa entregó la noticia en una publicación sobre Escuadrón de élite

sitio web.

“Es con mucha tristeza que anunciamos que ya no publicaremos contenido nuevo para Escuadrón de élite”, Escribió el equipo de desarrollo del juego. “La actualización de hoy será la última y el 4 de octubre de 2021 cerraremos los servidores. No fue una decisión fácil, pero después de explorar múltiples opciones con nuestros equipos, llegamos a la conclusión de que ya no era sostenible “.

Escuadrón de élite, realizado por el estudio inicialmente codirigido por Charlie, el hijo del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, tuvo problemas desde el principio. Cuando se lanzó por primera vez, fue criticado por una película que vinculaba imágenes evocadoras de Black Lives Matter con el terrorismo, lo que llevó a Ubisoft a disculparse y eliminar las imágenes. Reseñas, mientras tanto, pintadas Escuadrón de élite como un juego de gacha bastante genérico, y aparentemente no logró atraer a una gran cantidad de jugadores. El joven Guillemot que ayudó a dirigir el estudio también dejó Owlient en mayo de 2021. Ahora el juego ha llegado al final de la línea.

En algunas formas, Escuadrón de éliteEl concepto general: tomar todos los hijos digitales póstumos y rebeldes de Tom Clancy y colocarlos en un solo lugar, se está renovando en el recientemente anunciado XDefiant, que toma señales de juego de Obligaciones y Supervisión en lugar de las mugrientas garras de Gacha. La prueba de juego para ese juego comienza el 5 de agosto.

Ubisoft en su conjunto se ha enfrentado recientemente a muchos obstáculos en el camino. Si bien anunció lo que esencialmente equivale a un toda la plataforma para Assassin’s Creed juegos hace un par de semanas, KotakuEl informe de hoy reveló la lío de cámara lenta que se derrama de un Assassin’s Creed co-desarrollador, Ubisoft Singapur, que también es responsable de la doloroso proceso de desarrollo de ocho años (y contando) del juego pirata Huesos del cráneo. Esto viene inmediatamente después de retrasos en varios juegos importantes de Ubisoft y problemas de acoso en curso que recientemente culminó en una demanda judicial francesa acusando a Ubisoft de “acoso institucional”. Escuadrón de élite podría cerrarse en octubre, pero es poco probable que los problemas más amplios de Ubisoft terminen pronto.

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