El productor de Pokémon Masters se disculpa por los jugadores decepcionantes


Maestros Pokemon

Desde su primer lanzamiento a finales de agosto, Maestros Pokémon ha tenido un tiempo bastante exitoso, al menos en términos de descargas e ingresos. El juego disfrutó del mes de lanzamiento más fuerte para cualquier juego Pokémon móvil desde Pokémon GO

y los jugadores gastaron $ 26 millones en la aplicación solo en su primera semana, pero las cosas no son tan alegres como parecen.

Algunos jugadores se han quedado descontentos con la experiencia general, con errores, falta de contenido y decisiones de diseño impopulares que se enumeran como problemas comunes para los fanáticos. El productor del juego, Yu Sasaki, ha compartido un largo entrada en el blog

en el sitio web del juego para abordar estas inquietudes y ofrecer una disculpa.

"Estamos decepcionados porque no cumplimos con las expectativas de nuestra comunidad, y por esto, nos disculpamos sinceramente", se lee. "Nuestra intención es que esto no vuelva a suceder. Escuchar estas opiniones de otros entrenadores ha profundizado nuestro sentido de compromiso para ofrecer un juego del que todos podamos estar orgullosos. Estamos muy agradecidos por todos los comentarios, tanto críticos como positivos".

Sasaki continúa explicando que el objetivo es "crear una experiencia como la que los fanáticos presenciaron en ese primer avance animado", y enumera una serie de áreas en las que el equipo de desarrollo planea trabajar. Las áreas actuales de enfoque son la falta de contenido del juego, la falta de recompensas atractivas, dificultad / diseño y poca usabilidad, y aunque algunas de estas tomarán tiempo para abordar, los jugadores pueden esperar recibir más eventos de historia y un sistema de recompensa revisado en el futuro cercano.

Si estás interesado en leer la publicación completa, puedes hacerlo aquí.

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