El Proyecto AM2R Creator ahora diseña niveles para el desarrollador Ori Moon Studios


Proyecto AM2R

Quizás recuerdes un De Verdad impresionante revisión hecha por fanáticos de Metroid II: el regreso de Samus – mejor conocido como Proyecto AM2R (Otra nueva versión de Metroid 2) – que se lanzó en 2016. ¿Alguna vez se preguntó qué ha estado haciendo el creador desde que Nintendo lo cerró? Bu eno, en realidad fue un resultado soñado para él al final.

En declaraciones a VICE, Milton "DoctorM64" Guasti, que pasó más de una década trabajando en su nueva versión de Metroid 2, revela cómo se convirtió en diseñador de niveles en Moon Studios en solo cuatro años. Si no lo sabías, este es el desarrollador detrás Ori y el bosque ciegoy el próximo lanzamiento, Ori y la voluntad de los Wisps

.

Todo esto ocurrió cuando Guasti un día recibió un correo electrónico "misterioso":

Estaba pensando en mis propios asuntos un día … Y de repente, recibí este misterioso correo electrónico de un tipo famoso que en realidad no conocía. Mi reacción fue, ‘Hmm, está bien, o alguien está bastante loco por trollearme, o esto es legítimo

El correo electrónico era de Moon Studios, pidiéndole que diseñara un nivel Ori para conseguir un puesto profesional en el estudio. Afortunadamente, estaba jugando muchos juegos con diseños de niveles interesantes después de los avisos de eliminación (incluidos Ori y el Bosque Ciego) y el resto es historia.

Aunque Guasti se unió a Moon Studios en el desarrollo del segundo juego de Ori, desde entonces "tocó muchas partes diferentes" de la secuela, y está particularmente orgulloso de las elaboradas secuencias de "escape" del juego.

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