El proyecto cancelado de Ghost of Tsushima Developer ‘Prophecy’ se filtra

El juego extenso de un proyecto cancelado en el que trabajó el desarrollador de Ghost of Tsushima, Sucker Punch, se filtró en línea y se llama Prophecy. 4Chan y parece provenir del portafolio de un artista de personajes de Sucker Punch, descubierto a través de los créditos de Ghost of Tsushima. Desde entonces, la cartera del empleado ha sido eliminada, pero no antes de que los fanáticos lograran volver a alojar una porción vertical de 10 minutos de un juego llamado Profecía, que se puede ver aquí
. Solo tenga en cuenta que lo más probable es que se elimine en el futuro cercano.El metraje combina cinemática con jugabilidad y se ve bastante avanzado en el desarrollo. Sigue al protagonista, Abel Tvorah, una especie de forajido cuya ciudad natal ha sido invadida por un enclave enmascarado: derriban una estatua de su amado rey. El protagonista está buscando una cámara secreta debajo de la estatua, pero es arrojado a una secuencia de persecución emocionante después de ser tildado de ladrón. El combate es similar al Fantasma de Tsushima, y ​​puedes ver cómo algunos de los sistemas del juego, como las bombas de humo y el rastreo debajo de los edificios, fueron manipulados para adaptarse al lanzamiento eventual de Sucker Punch.

Sin embargo, el entorno es totalmente diferente y ofrece una visión steampunk de una ciudad medieval. El protagonista finalmente cae en una casa después de ser etiquetado con una flecha y se encuentra con un personaje secundario sombrío, antes de que Prophecy muestre lo que parece ser su característica gráfica definitoria: un polvo especial utilizado por el protagonista para quemar armaduras metálicas y rejas de hierro. La demostración termina con Abel vistiendo la armadura de los captores de la ciudad, reflexionando sobre cómo necesita encontrar la cámara antes de que lo hagan.

Además del video, también puedes ver algunos renders de los principales protagonistas y enemigos del juego, publicado en ResetEra por el usuario Oozer. Según Oozer, los archivos del juego sugieren que el personaje principal se llamaba Abel, y el nombre y los datos vinculados al archivo de corte vertical sugieren que se creó (o se alojó por primera vez) hace unos cinco años, en 2015 o 2016.

Como informamos la semana pasada, Ghost of Tsushima podría haber sido un juego sobre Piratas, Rob Roy o los Tres Mosqueteros, el equipo de desarrollo jugó con varias ideas antes de decidirse por la invasión mongol de Tsushima. Quizás la profecía fue uno de ellos?

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