El servicio premium Fallout 76 no es de ninguna manera premium


Bethesda lanzó recientemente un servicio premium Fallout 76 y, al igual que el juego en su estado original, es sustancialmente menos impresionante de lo que el marketing te haría creer.

Para obtener acceso al nuevo conjunto de prestigio y privacidad de Fallout 76, simplemente llamado Fallout 1st, tendrá que desembolsar más de $ 12.99 al mes a Bethesda, o comprometerse a una enorme tarifa anual de $ 99. Naturalmente, los jugadores no están muy contentos de pagar aún más dinero por Fallout 76, especialmente dado que el tan esperado DLC Wastelanders se ha retrasado.

Como parte de este acuerdo premium, obtendrá la capacidad de formar servidores privados para usted y sus amigos, acceder a almacenamiento ilimitado y una tienda de supervivencia única que puede usar como un punto de viaje rápido. Afortunadamente, solo la persona que crea el servidor tiene que pagar, por lo que puedes dividirlo de 12 maneras con tus 11 compañeros si eso es lo que te interesa. O puede ser el sostén de la familia e invitar a sus amigos no premium a su páramo apocalíptico y apalache muy premium. Depende de usted.

O al menos podrías haberlo hecho, si no estuviera roto. Un resumen de errores no oficial pero completo Recientemente surgió en Reddit, que señala una variedad de problemas que actualmente afectan al juego. Las mascotas se están perdiendo. La unidad de almacenamiento ilimitado realmente se come su almacenamiento, como una máquina expendedora rota que mastica el cambio. Colocar su tienda premium en el suelo, en algunos casos, ha dado como resultado que cada jugador en un servidor se inicie inmediatamente.

fallout 76 premium

Algunos jugadores en PC incluso tienen problemas para comprar Fallout 1st. Esto fue rapido resuelto de forma indirecta por Bethesda, pero no resta lo divertido que es no poder comprar el paquete en el juego. Sin embargo, el que realmente se lleva la palma es el problema que figura en el resumen de errores como "los servidores privados no son de ninguna manera privados". Hilarante.

Si Fallout 76 en su conjunto es algo por lo que pasar, Bethesda probablemente pueda tapar los agujeros en el barco que se hunde que es Fallout 1st y volver a apropiarse de lo que originalmente se suponía que era. Sin embargo, el hecho es que lanzaron un juego roto, por el cual las personas pagaron dinero real, lo arreglaron y ahora están tratando de vender otra cosa rota. No es el mejor aspecto, especialmente cuando se compara con el éxito casi unánime del creador de Fallout Obsidian con The Outer Worlds.



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