El servidor PUBG emite el resultado de ataques DDoS, PUBG Corp. trabaja en la tartamudez de FPS


PUBG Corp. se disculpó por los problemas recientes de PUBG con los servidores y el rendimiento del juego.

Muchos en el PUBG La comunidad, y uno de sus principales transmisores, se ha visto frustrada por los errores introducidos con parches recientes, así como por servidores inestables.

El desarrollador PUBG Corp. decidió abordar cada una de estas quejas en un entrada en el blog. El desarrollador reveló que los servidores del juego han estado bajo constantes ataques DDoS en los últimos meses. Estos ataques alcanzaron su punto máximo en noviembre pasado y se dispararon nuevamente este mes.

Esto es lo que ha estado causando problemas de rendimiento del servidor para los jugadores, ya que cualquier persona en los servidores afectados sufrirá inevitablemente. PUBG Corp. está atacando esto en dos frentes: trabajando internamente para proteger el juego e implementando soluciones por parte de los proveedores de servicios.

Desafortunadamente, el desarrollador señala que algunas de estas "soluciones de defensa DDoS experimentales" causaron la pérdida de paquetes para algunos jugadores. Sin embargo, este trabajo aparentemente ha sido exitoso, reduciendo el impacto de los ataques DDoS en un 85%.

En cuanto al rendimiento y la estabilidad aparentemente repentina del juego en la PC, PUBG Corp. dijo que estos problemas comenzaron con la actualización de enero. El desarrollador todavía está tratando de identificar la causa, pero dice que los problemas parecen estar limitados a ciertas configuraciones de hardware, lo que dificulta su reproducción y reparación.

Los juegos personalizados fueron otra área que se deterioró en las últimas semanas. PUBG Corp. dijo que está trabajando para corregir los ajustes preestablecidos personalizados guardados, pero que el proceso llevará tiempo. Lamentablemente, este problema fue un efecto secundario de los ajustes de back-end realizados en las coincidencias personalizadas.

Finalmente, los problemas que afectan al modo Team Deathmatch recientemente lanzado, como los tiempos extendidos de emparejamiento y los equipos superpoblados, se han resuelto en su mayoría.

"Entendemos que hay muchos otros problemas de alta prioridad que afectan el juego", escribió el desarrollador.

"Uno de nuestros objetivos principales este año es ser más transparentes con lo que estamos trabajando, por lo que queríamos enviarle esta carta para abordar algunos de los problemas más notables que hemos enfrentado recientemente".



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