Eliminación de Final Fantasy 7 Remake Air Buster: ubicaciones de tarjetas clave y qué desechar


En el capítulo 8 de Final Fantasy 7 Remake, Cloud y compañía se encuentran amenazados por Air Buster, un arma Shinra aplastantemente poderosa, pero tienen la oportunidad de debilitarlo con tarjetas de acceso y eliminación de la unidad.

Air Buster, o "el niño grande", como lo llama Barret, era una especie de jefe de broma en el FF7 original. Incluso si estabas sub-nivelado, él era débil. En FF7 Remake, los desarrolladores han reforzado considerablemente Air Buster para convertirlo en un oponente formidable. La buena noticia es que la sección del juego Mako Reactor 5 recientemente expandida tiene una mecánica completa dedicada a debilitar Air Buster, y también hay opciones para los jugadores.

Eliminación de Air Buster: ¿qué debes quitar del niño grande?

Básicamente, a medida que avanzas por los diversos niveles de Mako Reactor 5, te encontrarás con algunas habitaciones diferentes de tipo cuadrado que tienen un montón de guardias y un montón de terminales / consolas de máquina que puedes usar. Llamemos a estos salas de consola de aquí en adelante, en aras de la simplicidad. Después de vencer a los enemigos. puedes usar las consolas para "deshacerte" de los elementos del arsenal de Air Buster antes de tener que luchar contra él a la salida del reactor. Cada cosa de la que dispongas será eliminar algunas capacidades del jefe pero también darle elementos

que opcionalmente puedes recoger al final de Mako Reactor 5, justo antes de la pelea.

Hay tres tipos diferentes de elementos que puedes eliminar de Air Buster, y cada tipo de eliminación tiene una cosa diferente que le quita al jefe y una cosa diferente que te recompensa. Aquí están:

  • Núcleo de programación de IA: esto se relaciona con un movimiento de Air Buster que puede aturdir a la fiesta. Cada núcleo de programación de IA eliminado reducirá la cantidad de veces que Air Buster usará esa habilidad. Puede recoger el núcleo de programación de IA del área de eliminación de Air Buster al final del reactor y luego venderlos por 500 Gil cada uno.
  • Gran bombardero: estos elementos son básicamente misiles enormes, de ahí el nombre. Hacen mucho daño. Eliminar Big Bombers reduce la cantidad de tiempo que Air Buster puede disparar estos misiles, y si recuperas el botín puedes disparar algunos usando el Big Bomber como elemento del menú de elementos.
  • Unidades M: Las unidades M son básicamente "elementos". En realidad, estos no parecen afectar demasiado el rendimiento en combate de Air Buster, pero cuando llegas al área de botín, cada Unidad M que elimines te dará algunos elementos, incluidos Ethers, Phoenix Downs y High Potions.

Lo que debe eliminar depende de su estilo de juego, pero el más útil es el Big Bomber y el núcleo de programación de IA. Puede comprar artículos en cualquier tienda o máquina expendedora, pero eliminar parte de la capacidad ofensiva de Air Buster no tiene precio. En particular, recomendamos eliminar los núcleos de programación de IA: el movimiento de aturdimiento es realmente molesto, pero los Big Bombers se pueden bloquear o esquivar.

Una vez que hayas eliminado las unidades de Air Buster, tendrás la oportunidad de obtener los elementos que colocaste en la eliminación de Air Buster abriendo un segundo juego de puertas de minijuego con cerradura de sincronización. Detrás de estas puertas hay algo de Magic Up, además de una palanca que puedes tirar para revelar todos los artículos que amabas a Air Buster que eliminaste. Esto cuenta como el descubrimiento de "Recuperación de residuos" en su mapa. Sabrás que has alcanzado esto cuando hayas terminado el mini juego de bloqueo y también tengas acceso a una habitación lateral con un lugar de descanso y una máquina expendedora que vende un disco de música.

Sin embargo, para obtener los artículos de eliminación de Air Buster, primero debe deshacerse de ellos. Eso requiere tarjetas clave, y hay seis tarjetas clave en total, lo que significa que puede deshacerse de seis de las nueve unidades posibles que se dirigen hacia Air Buster. Antes de luchar contra Air Buster, recuerde también configurar su materia de invocación, especialmente si recogió la invocación Chocobo y Moogle del capítulo anterior. Aquí están todas las ubicaciones de las tarjetas clave, para darte la mejor oportunidad de lucha …

Ubicaciones de la tarjeta Airbuster para desechar la unidad

  • Encontrará una tarjeta de acceso en la primera sala donde están las consolas y se le explicará todo el concepto de Airbuster "eliminación parcial". Esto es imperdible.
  • En la siguiente sala de la consola, en el nivel B7, encontrarás otra carta encima de una caja.
  • Hay una tarjeta más oculta en los pasillos entre B7 y B6, en un rincón alejado de la habitación cuadrada donde las escaleras invierten la dirección y te peleas brevemente.
  • Otra tarjeta de acceso se encuentra en la siguiente sala de la consola, nivel B6.
  • Finalmente, hay dos tarjetas en la sala de consola B5, la última de estas salas que visitará.