Encuesta: Box Art Brawl # 24 – Super Monkey Ball 2


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Bienvenido a la vigésimo cuarta (!) Ronda de Box Art Brawl, la batalla regional de box art semanal que ve resuelva el puntaje y vote por el mejor diseño de portada regional o un videojuego retro. Es la primera pelea de 2020: ¡esperamos que todos hayan tenido un comienzo espectacular del Año Nuevo y estén listos para desechar una vez más!

La semana pasada tuvimos una incursión festiva en la nieve con Snowboard Kids corri endo por las laderas para descubrir quién era el mejor. Resulta que Japón Snobow Kids

Tuvo lo mejor para el resto, con América del Norte deslizándose en el telesilla en segundo lugar, mientras que Europa chocó contra las tablas cerca de la entrada y terminó saltando al tercer lugar.

Esta semana saltamos una generación al mono-thon basado en pelota Super Monkey Ball 2 en Nintendo GameCube. Íbamos a hacer el juego original, pero el diseño de la caja de cada región es casi idéntico para esa entrada. La secuela, sin embargo, obtuvo una versión diferente en cada uno de nuestros tres territorios habituales. No nos malinterpreten, son todas cubiertas coloridas llenas de negocios de monos, pero en comparación con el original son en realidad diferente

el uno del otro y, por lo tanto, mejores candidatos para el crisol que es Box Art Brawl.

Más recientemente, hemos visto a los Super Monkeys (¿o son las Bolas las que son Super?) En Switch en el algo decepcionante Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, pero aquí volvemos a uno de los clásicos de GameCube. Sin embargo, basta de monos … vamos a rodar.

Europa

UE

Con una espiral azul y amarilla que proporciona un telón de fondo psicodélico a los simpáticos simios, no hay ambigüedad en cuanto al tipo de aventura en la versión europea. Con el logotipo mostrado en bolas y el '2' contenido en su propia bola de mono, AiAi, GonGon, MeeMee y Baby ocupan la mitad inferior y en general se ven lindos. No mires demasiado los dedos de las manos o de los pies de AiAi, son un poco raros.

Colorido y completo con un barril de monos, ¿qué no te gusta?

Norteamérica

N / A

La variante norteamericana intenta establecer un poco la escena con un poco de hierba y el equipo haciendo lo que parece un picnic de plátano. AiAi acuna el '2' en el Monkey Ball esta vez y los helicópteros Dr. Bad-Boon detrás de ellos. La nebulosa blancura de las nubes puede hacer que el logotipo se destaque, pero los monos se pierden un poco. La perspectiva no ayuda.

No es horrible de ninguna manera, pero la adición del césped agrega muy poco y posiblemente disminuye el impacto del grupo de los monos. Supone que establece la escena, pero ¿es eso realmente necesario para un juego llamado Super Monkey Ball? El concepto es una locura descabellada y enraizar la tapa en esta escena de casi picnic parece innecesario.

Japón

JP

La portada japonesa utilizó el mismo arte clave (reposicionado) de los monos que la versión PAL, además de los malos del norteamericano (aunque esta vez más cerca). Arroja algunas palmeras y un arco iris en el fondo mientras se adhiere al mismo diseño de logotipo que los demás. El logotipo de GameCube o "pestaña" en la parte superior se entromete en la composición, pero presenta una escena dinámica que se irradia desde el centro de la caja.


De los tres, probablemente preferimos la audacia del diseño europeo, pero nuestra opinión no cuenta para nada: la decisión depende de ustedes, gente encantadora. Haz clic en el mono más merecido a continuación y presiona ese botón para emitir tu voto:

Eso es todo para el partido de esta semana. Si tiene sugerencias para los candidatos que harían una pelea diversa y entretenida, siéntase libre de garabatearlos a continuación. ¿Quién sabe? Tal vez los veas surgir en una futura Box Art Brawl. Hasta entonces, ¡sigan rodando, amigos!

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