Entre nosotros, los desarrolladores saben que las cosas nuevas están tardando mucho, aquí está el por qué

Los desarrolladores de Entre nosotros dejó caer una línea el martes para agradecer a los fanáticos su paciencia y explicar por qué los nuevos desarrollos en el resurgimiento del éxito multijugador están llegando lentamente.

Entre nosotros ganó una tracción increíble bastante tarde en 2020 que no esperábamos, y eso significó MUCHOS cambios para nosotros ”, escribió InnerSloth en el blog oficial del estudio. “No solo teníamos que volver a trabajar en Entre nosotros

después de pensar que estaba hecho, pero también necesitábamos prepararnos de forma más sostenible para trabajar en el juego “.

Entre nosotros se lanzó en PC con Windows en noviembre de 2018, pero se convirtió en un éxito de juegos sociales de cultura de cuarentena después de que los principales streamers de Twitch comenzaron a transmitirlo durante el verano. La contratación y la organización adicionales necesarias para asumir el soporte posterior al lanzamiento del juego consumieron un par de meses de tiempo, dijo InnerSloth. También significó que el estudio dejó de trabajar en una secuela en septiembre, para asegurarse de que los jugadores en las nuevas plataformas no fueran estafados por el juego original.

“Hay un montón de otras cosas fuera de nuestro control (cuestiones legales, reuniones, planificación), por lo que a veces estas cosas también toman más tiempo”, se lee en la publicación del blog.

Entre nosotros también hizo su debut en la consola con Nintendo Switch en diciembre, lo que implica la certificación y procesos distintos al soporte posterior al lanzamiento del juego original. InnerSloth, con sede en Redmond, Washington, tiene cuatro empleados. “Contamos con la ayuda de nuestros socios de portabilidad para eso”, dijo el estudio, “pero aún significa que debemos asegurarnos de que las cosas futuras que hacemos sean compatibles con esas plataformas”.

Entre nosotros se lanzará en Xbox One y Xbox Series X este año, y ya está disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass para PC. En The Game Awards 2020 el 10 de diciembre, Innersloth anunció que un nuevo mapa, Airship, se uniría al juego.

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