Epic Games adquiere Quixel para el banco de datos de fotogrametría más grande del mundo


Por Sam White,
Martes 12 de noviembre de 2019 14:05 GMT

En la búsqueda constante de gráficos aún más realistas, Epic Games ha anunciado que ha adquirido Quixel, la biblioteca de activos de fotogrametría más grande del mundo.

Este enorme banco de datos de escaneo se utilizará para capacitar a los creadores que usan Unreal Engine: todos los más de 10,000 mega escaneos serán de uso gratuito para los desarrolladores que usan el motor de juegos de Epic, y hoy 10 de alta resolución

los paquetes se han compartido hoy de forma gratuita en Unreal Engine Marketplace
, así como una colección de activos de la popular Colección de Islandia utilizado en el "Renacimiento"Cortometraje cinematográfico.

“Crear contenido 3D fotorrealista es un esfuerzo costoso en el desarrollo de juegos y la producción de películas. Al unirnos con Quixel para hacer Megascans gratis para todos los usos en Unreal Engine, este nivel de arte ahora está disponible para todos, desde estudios triple A hasta indies ", dijo el fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney.

Esta es una gran noticia para los creadores de juegos grandes y pequeños, así como para los más de 100 empleados de Quixel, que se unirán al equipo de Epic para continuar trabajando en lo que se ha llamado "una innovadora demostración de producción virtual para crear efectos visuales en la cámara".

Epic también lanzó un vistazo detrás de escena de cómo funciona la tecnología. Es súper impresionante y continúa difuminando las líneas entre metraje real, metraje pre-renderizado y gráficos en tiempo real. Será interesante observar cómo se usará esto para impulsar el desarrollo de videojuegos y hacer que los procesos sean más eficientes:

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