Epic llama a Google mientras Fortnite se dirige a Play Store


Después de 18 meses de boicotear Google Play Store, Epic Games se rindió y puso a Fortnite en la tienda de aplicaciones de Android. Hasta este punto, Fortnite

estaba disponible en dispositivos Android a través de una "plataforma de terceros", pero no a través de Play Store.En un comunicado a IGN, Epic mencionó las prácticas de Google hacia fuentes de software de terceros y dijo que espera que "Google revise sus políticas y negocios en el futuro cercano". La declaración completa de Epic se puede ver a continuación:

"Después de 18 meses de funcionamiento de Fortnite en Android fuera de Google Play Store, hemos llegado a una conclusión básica:

Google pone el software descargable fuera de Google Play en desventaja, a través de medidas técnicas y comerciales, como ventanas emergentes de seguridad repetitivas y aterradoras para software descargado y actualizado, acuerdos y acuerdos restrictivos de fabricantes y operadores, relaciones públicas de Google que caracterizan fuentes de software de terceros como malware y nuevos esfuerzos como Google Play Protect para bloquear completamente el software obtenido fuera de la tienda Google Play.

Debido a esto, hemos lanzado Fortnite para Android en Google Play Store. Continuaremos operando la aplicación Epic Games y Fortnite también fuera de Google Play.

Esperamos que Google revise sus políticas y negocios en el futuro cercano, de modo que todos los desarrolladores sean libres de contactar y participar en el comercio con clientes en Android y en Play Store a través de servicios abiertos, incluidos servicios de pago, que pueden competir en un igualdad de condiciones ".

Epic señala que continuará admitiendo Fortnite en los dispositivos Android a través de su software de terceros, pero también lo pondrá a disposición en Google Play Store para evitar los esfuerzos de Googe para "bloquear completamente el software obtenido fuera de la tienda Google Play".Al igual que Steam, la tienda Google Play recibe un recorte del 30% de los ingresos de todos los desarrolladores. En diciembre de 2018 Epic lanzó su propia tienda de juegos, que solo recibe un recorte del 12% de los desarrolladores, dejándolos con una ganancia significativamente mayor que Steam.

La tienda ha generado $ 680 millones desde su primer año de negocios y acredita sus títulos exclusivos por traer la mayoría de los ingresos, una práctica que ha sido criticada por muchos jugadores. Sin embargo, Epic afirma que su único objetivo es alterar el statu quo y eliminar las exclusivas si Steam cambia su política de participación en los ingresos.

Andrew Smith es un colaborador independiente con IGN. Siguelo en Twitter @_andrewtsmith.



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