Escape from Tarkov no consigue personajes femeninos jugables a pesar de que el desarrollador se retracta de la declaración inicial


El desarrollador de Escape from Tarkov ha respondido a preguntas sobre la falta de personajes femeninos en el juego.

Battlestate Games, desarrollador del tirador militar realista Escapar de Tarkov, ha publicado una nueva declaración sobre por qué el juego no tiene personajes femeninos, ya sea jugables o como combatientes de IA.

Todo esto comenzó en un Entrevista de 2016 con Wccftech donde un representante de Battlestate dijo que el equipo "llegó a la conclusión de que las mujeres no pueden manejar esa cantidad de estrés" como la razón para desairar a los personajes femeninos.

Ese comentario apareció de nuevo recientemente gracias al escape actual de Escape from Tarkov en Twitch, lo que llevó al desarrollador a lanzar una nueva declaración que … en realidad no mejora mucho las cosas.

Primero, la cuenta oficial de Twitter del estudio dijo que las opiniones expresadas en la entrevista de 2016 fueron malinterpretadas. "Las respuestas fueron hechas por uno, no por un empleado clave de BSG, que probablemente fue malinterpretado y, como resultado, no reflejaba la posición oficial de la compañía, que siempre respetamos a las mujeres en las guerras y a las mujeres militares". escribió

.

“El empleado fue reprendido y debidamente instruido. Lo sentimos por la confusión causada ".

"Solo para finalmente aclarar la pregunta sobre las mujeres en EFT", el nuevo desarrollador Declaración de Twitter

comienza “Primero, ya hay mujeres en EFT (comerciante, algunas futuras misiones clave de la historia tendrán a las mujeres como personajes principales).

"Pero no habrá personajes femeninos jugables debido a la tradición del juego y, lo que es más importante, la gran cantidad de trabajo necesario con animaciones, equipamiento, etc."

Si bien es cierto que Battlestate es un equipo más pequeño con un presupuesto limitado, este argumento particular sobre el costo adicional de crear personajes femeninos jugables es antiguo y desacreditado. Ubisoft usó esto como una justificación de por qué la cooperativa Assassin’s Creed Unity no presentaba personajes femeninos jugables.

Al igual que en ese momento, los desarrolladores con experiencia en el diseño de personajes han explicado que crear personajes femeninos utilizando herramientas modernas no es un proceso intensivo, y que las preocupaciones sobre el costo real solo surgen cuando tienes que grabar dos conjuntos de actores de diálogo / contratación, etc.

El veterano artista de personajes Delaney King detalló exactamente lo que implica este proceso en el desarrollo de juegos de hoy y cómo los equipos pueden incluir personajes femeninos de manera inteligente sin requerir días de trabajo. Incluimos los dos primeros tweets a continuación, pero vale la pena leer el hilo completo.

Escape from Tarkov tiene algunos reclamos básicos y burlas que Battlestate puede contratar fácilmente a una actriz para grabar. El juego tampoco tiene exactamente las imágenes de mayor fidelidad, por lo que dudo que alguien esté seleccionando las diferentes animaciones / modelos para ver cuán similares son en todos los géneros.



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