Estos desarrolladores independientes están lanzando un juego de aventura de apuntar y hacer clic Seinfeld


Es un juego sobre nada, basado en un programa sobre nada.

Dos desarrolladores independientes se han lanzado a Internet para lanzar un juego de aventuras basado en la clásica comedia de situación de los años 90, Seinfeld.

Jacob Janerka e Ivan Dixon, cuyo historial laboral respectivo incluye el juego Paradigm y la creación de introducciones de píxeles para episodios de The Simpsons y Rick & Morty, han lanzado su lanzamiento para un punto y clic episódico donde los fanáticos pueden jugar como Seinfeld, Elaine, George, pero no Kramer.

"Escribiremos una nueva historia que gira en torno a los personajes de Seinfeld diseñados para trabajar en este medio, siendo fieles al tono y los temas del espectáculo", escribe el dúo.

“Los juegos de aventura de apuntar y hacer clic a menudo involucran algún tipo de tarea o misión que requiere una combinación de habilidades de conversación, resolución de acertijos, recolección y uso de elementos. En Seinfeld, el conflicto también surge regularmente de la falta de comunicación o involucra elementos novedosos (piense en episodios como The Pez, The Junior Mint, The Statue, The Calzone, The Fusilli Jerry, The Couch, The Big Salad, etc.). ¡Todo esto combina perfectamente con la fórmula de apuntar y hacer clic! ”

"Al igual que la duración del programa, pretendemos que el juego dure aproximadamente media hora. Esto es en última instancia escalable y múltiples episodios de media hora se pueden hacer o agregar más tarde como DLC. También como el programa, la historia tendría lugar en tres actos separados. En cada acto, asumirás el papel de Jerry, George o Elaine a medida que sus historias se entrelazan y se superponen entre sí, al igual que el programa. Similar al juego Day of the Tentacle, podrás jugar con múltiples personajes. Kramer aparece a lo largo de la historia, pero no será jugable, ya que trabaja mejor narrativamente como un "comodín", alguien que puede influir en la historia pero no ser controlado ".

El desarrollador está buscando un contrato oficial para proporcionar los derechos para crear un juego basado en la IP. "Incluso un" Sí genial "de Jerry o Larry ayudaría", tienen razón. "Sin él, incluso lanzar un" juego de fanáticos gratis "puede llevarnos a aguas profundas si así lo eligen."

“Entonces, ¿cuáles son las opciones si recibimos los derechos? ¿Qué podemos hacer? Contratamos un equipo y lo hacemos realidad, o financiamos el proyecto a través de los titulares de los derechos, a través de Kickstarter, o nos asociamos con un editor, o una combinación de todo lo anterior ".

Mira el campo de juego completo aquí mismo.