Estos jugadores están convirtiendo a Red Dead Online en un desfile de moda virtual



Red Dead en línea es un lugar salvaje, lleno de sangre, afligidos y vómitos alimentados por cuerdas elásticas, pero en este mundo violento, ha surgido una vibrante comunidad de moda. Hay toda una gama de cosplayers, sesiones de fotos de comedia y fashionistas meticulosamente diseñados para épocas específicas, pero ¿por qué exactamente la emoción de vestirse encaja tan bien en el mundo machista y ensangrentado de Red Dead Online?

"La moda se ajusta más de lo que piensas", u / FancyFellerRDR2, un miembro extremadamente activo de la comunidad Reddit r / RedDeadFashion me dijo: “Por ejemplo, cuando juego deshonroso, usaré un atuendo de una pandilla que roba y asesina. Si es en Valentine, usaré un atuendo de pandilla O’Driscoll, y alrededor de Rhodes usaré uno de Leymone Raiders ".

u / FancyFellerRDR2 tiende a crear atuendos lo más específicos y detallados posible, pero esa no es la única forma de jugar. u / orion_sunrider crea trajes para personajes de la cultura pop en Red Dead, presenta una sesión de fotos de Mario Brothers y una sesión de fotos de Star Wars, además de crear Link y Epona de Ocarina Of Time. Su punto de vista sobre por qué las personas han tomado al creador del personaje encaja perfectamente con sus propias sensibilidades; "Si le das a un jugador un creador de personajes, harán Shrek. Es ciencia ".

El estilo de cosplaying de u / orion_sunrider es más común que el vestuario preciso del período de u / FancyFellerRDR2, aunque hay muchas cruces con varias personas que crean figuras occidentales bien conocidas, desde versiones en línea de John Marston hasta Doc Holliday de Tombstone y Woody de Toy Story. Algunos jugadores incluso crean poses con temas comprometidos, como los Plásticos de Mean Girls en el Salvaje Oeste. Uno de esos jugadores es u / despeinado pero contento, que recientemente creó un Star-Lord con género, mientras que su grupo se emparejó con Hulk, Spider-Gwen y Lady Loki. “Cada sesión que jugamos juntos, tenemos un tema de color que nos hace ser creativos con los atuendos. Hace unos dos meses descubrí r / RedDeadFashion e hice una profunda inmersión en busca de inspiración. Me encontré con una de Wonder Woman, que era hermosa. Envié eso a mi grupo y sugerí que hiciéramos un tema de superhéroe. Todos estaban más que emocionados de probarlo ".

Mientras que u / despeinado pero contento conocía a su grupo en la vida real, u / orion_sunrider "los conoció en el juego y se han convertido en buenos amigos". La vida en los tiempos fronterizos era una vida solitaria e incierta, como Arthur experimenta en el modo historia a pesar de tener una pandilla a la que llamar propia. Al igual que los niños que comparten una caja de vestirse, la comunidad de la moda ha sido clave para hacer que la experiencia en línea sea más acogedora y agradable.

Red Dead Online estaba vacío y obsoleto en el lanzamiento, y la participación en una economía en quiebra es la única forma de experimentar todo. Los dolientes asolaron el servidor y, en comparación con el modo historia, que ofrecía una de las historias y experiencias de juego más ricas de todos los tiempos, Red Dead Online se sintió como una oportunidad desaprovechada. Al igual que en los primeros días de GTA Online, un mapa gigante agravaba la falta de contenido.

Las actualizaciones sucesivas han mejorado el modo en línea, pero la moda también tiene su papel en el espíritu de la comunidad. “La moda es siempre el final del juego en cualquier juego que tenga atuendos. Siempre está cambiando y es emocionante porque es algo que otros jugadores pueden ver. No puedes ver los trofeos de nadie pasando, las horas de juego que han puesto en el juego o todos sus otros logros. Pero pueden ver tu atuendo, y es importante que siempre te veas lo mejor posible ", dijo U / despeinado pero contento. “Revisé varias ideas antes de aterrizar en Star-Lord. Quería que cualquier transeúnte supiera exactamente quién era a primera vista ".

Conocer gente en el juego y formar equipo por amor a la moda es común en la comunidad, como explican u / FancyFellerRDR2. “Una vez te conocí a ti / TheKey32 mientras usaba uno de mis juegos de recreación y luego comenzamos a hablar y nos hicimos buenos amigos. Con otro amigo, usted / TheWhiteWolfRDR, solía publicar retratos de nosotros.

u / TheWhiteWolfRDR generalmente intenta recrear carteles o capturas de pantalla, ya sea en grupos, como con Defenders, The Last Of Us, The Lighthouse y el famoso "¡Se suponía que destruirías a los Sith!" escena, o solo, como The Witcher, Batman o Thorin Oakenshield de Lord Of The Ring. Sin embargo, como es de esperar, hay mucho más trabajo en una sesión de fotos que solo usar ropa bonita. Hay una razón por la que Kendall Jenner recibió $ 22 millones para modelar el año pasado, y no reservé conciertos a pesar de que mi tarifa actual es casi la mitad de eso.

"Evitar a los que sufren en el camino hacia la sesión de fotos es el mayor problema", dijo u / orion_sunrider, pero incluso si pueden ser esquivados, todavía tiene mucho trabajo por hacer. "Se trata de la iluminación", explicó u / desaliñado pero el contenido explicó, "El posicionamiento de todos es fácil; simplemente quédese allí y espere hasta que todos miren en la dirección que necesita. Sin embargo, con la iluminación, eleva el color y la textura de su ropa. Tiene que ser la hora y el lugar correctos del día ”.

La comunidad de moda de Red Dead está dividida entre realismo y opulencia, pero como nos dijo u / FancyFellerRDR2, hay suficiente espacio para ambos: "La comunidad es más fanática de los trajes extravagantes que la recreación de un NPC que ya mataron cientos de veces". pero me gusta sorprender a las personas con lo cerca que puedo llegar a un NPC real. El único problema es que a veces habrá muchas discusiones cuando recrees algo, pero no hay las piezas de ropa o los metales exactos para el revólver. La sección de comentarios se volverá absolutamente loca, pero la gente siempre es amable ".

Incluso en el violento Salvaje Oeste, si encuentras la comunidad adecuada, la gente siempre es amable.