Estos son todos los juegos que admiten Nvidia RTX Ray Tracing


Las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 20 de Nvidia pueden ser muy poderosas por derecho propio, pero están destinadas directamente a ofrecer una función largamente deseada tanto por los desarrolladores como por los jugadores: el trazado de rayos en tiempo real. La técnica de iluminación es la aproximación más cercana que tenemos para modelar el comportamiento de la luz en el mundo real, y se ve hermosa tanto en tarjetas RTX como, más recientemente, en tarjetas GTX.

¿Pero qué juegos lo admiten? En este momento, solo unos pocos. A pesar de que las tarjetas gráficas se venden tanto en computadoras de escritorio como en computadoras portátiles, y Nvidia recientemente habilitó el trazado de rayos en tarjetas gráficas GTX antiguas y recientes, la lista actualmente anunciada de juegos existentes y futuros es sorprendentemente corta.

Estos son todos los juegos actuales o futuros que admiten la tecnología de trazado de rayos basada en RTX de Nvidia.

Juegos que ya están disponibles

Campo de batalla v

Posiblemente la serie más establecida para adoptar la nueva tecnología de trazado de rayos, Campo de batalla v se exhibió junto a las nuevas tarjetas de Nvidia en Gamescom el año pasado con reflejos de explosiones en todo, desde puertas de autos hasta globos oculares. Fue lanzado el 11 de octubre de 2018 y desde entonces se ha utilizado repetidamente como la demostración de facto del trazado de rayos. Probamos las capacidades de trazado de rayos del juego y descubrimos que es efectivo, pero un poco pesado, incluso con más optimizaciones.

Assetto Corsa

El lanzamiento de 2014 de Assetto Corsa siempre ha sido un juego hermoso, pero el desarrollador Kunos Simulazioni está buscando tomar Assetto Corsa Competizione visuales a un nuevo nivel con la introducción de la tecnología de trazado de rayos. Las reflexiones sobre la velocidad de los automóviles son una excelente manera de mostrar el potencial del trazado de rayos. El acceso temprano se lanzó el 12 de septiembre de 2018 y fue uno de los primeros juegos en aprovechar los núcleos RT que se encuentran dentro de las GPU RTX de Nvidia.

Éxodo del metro

La serie Metro siempre ha estado a la vanguardia de las nuevas tecnologías gráficas y éxodo No es diferente. Lanzado a mediados de febrero, ofreció algunos de los soportes de trazado de rayos más expansivos de todos los juegos. Sin embargo, no estábamos exactamente entusiasmados con la forma en que se implementó, con algunas escenas que cambian de lugares bellamente iluminados a mano con iluminación tradicional al horno, a desordenes oscuros donde no se podía ver nada.

Habilitar DLSS solucionó algunos de los problemas de rendimiento con los que nos encontramos, pero a su vez hizo que el juego se volviera borroso. Se podría argumentar que Éxodo del metro se ve mejor sin la tecnología Nvidia habilitada.

Shadow of the Tomb Raider

Mostrado en el escenario durante la presentación original de la serie 20 de Nvidia, Shadow of the Tomb Raider podría haber tenido algunos problemas de velocidad de cuadros en el piso de exhibición, pero demostró ser un gran ejemplo de cuán bonita puede ser la iluminación con trazado de rayos. Tomó hasta marzo de 2019 para que el trazado de rayos se parcheara en el juego, pero ahora está disponible para propietarios existentes y nuevos. Si desea ver cómo se ve en tiempo real y cómo se implementa, consulte la nueva demostración de seguimiento de rayos Nvidia lanzada a fines de marzo.

Permanecer en la luz

Permanecer en la luz es un acceso temprano a Steam juego de rompecabezas de terror que les cobra a los jugadores su camino a través de mazmorras generadas por procedimientos mientras evita a una criatura parecida a un ogro. La patada aquí es que Permanecer en la luz está construido desde cero para aprovechar el trazado de rayos RTX, utilizando reflejos y sombras para resaltar dónde está el monstruo. Funciona bastante bien con las tarjetas GTX, según los desarrolladores, pero recomiendan una GPU RTX para disfrutar de la experiencia completa.

Quake II RTX

El tirador clásico está de vuelta con un aspecto completamente nuevo. El trazado de rayos RTX convierte al joven de 22 años Terremoto II en un juego completamente nuevo con magníficos efectos de iluminación, sombras profundas y visualmente impactantes, y todos los máximos clásicos del icónico FPS original. Quake II RTX también agrega nuevas texturas además de los cambios y las mejoras realizadas en Q2VKPT y Q2Pro iteraciones del juego, creando lo definitivo Terremoto II Experiencia para el día moderno.

Wolfenstein: Youngblood

La década de 1980 se encuentra con la franquicia Wolfenstein de manera dramática en Wolfenstein: Youngblood. ¡Acción de disparos a alta velocidad con nuevos efectos de iluminación! La nueva cosecha de juegos de Wolfenstein ha sido bonita, pero Sangre joven

lleva las cosas a un nivel completamente nuevo. Youngblood fue uno de los juegos en el escaparate RTX de Nvidia en E3 este año, pero lamentablemente, el juego se lanzó sin trazado de rayos.

Según una entrevista reciente con JuegosBeat, Jerk Gustafsson, el productor ejecutivo de juegos reveló que los ingenieros de Nvidia todavía están trabajando para entregar el trazado de rayos. Sin embargo, si aún no posee una tarjeta RTX, tiene suerte, ya que actualmente se incluye con cualquier compra de una tarjeta RTX de Nvidia.

Aún no se han lanzado juegos

Corazón atómico

Corazón atómico se describe como un juego de disparos de "universo alternativo" ambientado en la cumbre de la Unión Soviética pero con una interpretación bastante diferente de cómo podría haber resultado el mundo. Si bien su universo puede ser extraño y difícil de precisar, su tecnología de gráficos no lo será. Es hermoso, y el trazado de rayos solo mejorará eso. Corazón atómico se espera que salga en algún momento en 2019.

Mientras esperamos, hay una demostración técnica que puede probar si desea saber cómo se verá. Descárguelo del desarrollador, Mundfish, aquí.

Controlar

Controlar sería un juego sorprendente con o sin trazado de rayos, pero su iluminación y reflejos se ven inquietantemente de otro mundo en la demostración de Nvidia RTX. El título de acción y aventura en tercera persona tendrá una serie de mejoras gráficas solo para PC. Todavía no se ha lanzado, pero obtuvimos un segundo vistazo al trazado de rayos en tiempo real en un nuevo video de demostración en GDC 2019.

Alistado

Alistado es un MMO de disparos de escuadrones de la Segunda Guerra Mundial que busca recrear algunas de las batallas más expansivas de la guerra. Es posible que no tenga tiempo para disfrutar de todos los bonitos efectos de trazado de rayos, pero cuando se estrene en 2019, tendrá su oportunidad.

Justicia

Weibo / 一只 日常 小号 / AbacusNews

Justicia es el intento del desarrollador chino NetEase de asesinar a WoW con un toque de artes marciales. Puede que no obtenga la mayor tracción en el oeste, pero el juego ya bonito debería verse aún mejor con una dosis de iluminación con trazado de rayos. Puede descargar una demostración de qué su soporte de trazado de rayos se verá desde el sitio web de Nvidia.

JX3

Steparu / Youtube

JX3 es un remake en HD del JX3 original de 2009. Es otro MMO con temas de artes marciales directamente de China, y aunque es poco probable que genere una gran base de jugadores aquí, sigue siendo uno de los primeros en adoptar la nueva tecnología de trazado de rayos.

Mechwarrior V: Mercenarios

La próxima entrada en la icónica serie Mechwarrior, Mechwarrior V: Mercenarios contará con un montón de metal en bruto y raspado para que se refleje la iluminación con trazado de rayos, lo que lo convierte en un gran ejemplo de la implementación temprana de la tecnología. Sin embargo, poco se ha dicho sobre su soporte de trazado de rayos desde el anuncio original. Estaba programado para lanzarse en los primeros meses de 2019, pero ahora está previsto que se lance el 10 de septiembre.

ProjectDH

No se sabe mucho sobre ProjectDH aparte de que ha estado en desarrollo en Nexon durante un par de años. Las primeras imágenes de prueba sugieren que es un poco como un caballo Cazador de monstruos con armamento a distancia, pero en esta etapa, nadie lo sabe. Cómo implementará el trazado de rayos es igualmente nebuloso.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Con un lanzamiento previsto para marzo de 2020, Bloodlines 2 es una secuela largamente esperada del exitoso título de acción de vampiros de 2004, Vampire: The Masquerade- Bloodlines. El nuevo juego contará con persecuciones de alta velocidad, combate cuerpo a cuerpo de ritmo rápido y una selección de personajes intrigantes que tienen sus propias redes de engaño y tramas que se desenredarán a medida que avanza la historia. Las primeras imágenes del juego son impresionantes, con un trazado de rayos que proporciona una capa adicional de realismo al mundo arenoso de las guerras vampíricas subterráneas.






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