Por James O'Connor,
Lunes, 9 de septiembre de 2019 07:38 GMT
Los nuevos jugadores de Eve Online a menudo se desaniman por lo complejo y obtuso que puede ser el juego inicialmente, y los desarrolladores y moderadores detrás de él están trabajando para solucionarlo.
Eve Online se lanzó por primera vez en 2003, y mantenerlo en funcionamiento y atractivo ya que es difícil (como Matt descubrió en esta entrevista el año pasado). Con una base de jugadores compuesta por expertos de toda la vida y todas las historias que escuchas sobre lo salvaje que sucede dentro del juego, Eve Online puede ser extremadamente intimidante para los recién llegados, especialmente cuando pierden su primer barco con poca o ninguna advertencia.
Según PC Gamer, quienes informan las noticias de un Fanfest anual que aparentemente ocurrió "en la casa de un jugador finlandés
El CEO de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, le dijo a PC Gamer que el desarrollador está trabajando en un sistema mediante el cual un moderador se pondrá en contacto con un nuevo jugador la primera vez que pierda un barco, les explicará qué lo causó y posiblemente le reembolsará un nuevo barco.
"Vamos a comenzar haciéndolo manualmente, para que podamos cubrir todos los casos", dijo Pétursson al sitio; eventualmente pueden "comenzar a automatizar el proceso de consejería de duelo cuando pierdes tu nave por primera vez".
"Si pierdes tu nave y entiendes el contexto de por qué la perdiste y te hace volver más fuerte", cree.
Si está interesado en probar Eve Online, entonces, este nuevo sistema podría hacerlo un poco más agradable una vez que esté en su lugar.