Ex desarrolladores de Call of Duty y Destiny que crean un juego multijugador de PlayStation

En octubre de 2019, el ex director ejecutivo de Bungie, Harold Ryan, presentó ProbablyMonsters Inc., su nueva empresa que supervisa dos estudios: Cauldron y Firewalk. Ayer, este último anunció un acuerdo de publicación con Sony Interactive Entertainment para una nueva IP multijugador original.

El equipo de Firewalk está compuesto por veteranos de la industria que han trabajado en las principales franquicias AAA, incluidas BioShock

, Obligaciones, Destino, y Efecto masivo. Los desarrolladores ciertamente no son ajenos a la creación de experiencias multijugador de gran éxito.

En el blog de PlayStation, Studio Head Tony Hsu (ex vicepresidente y gerente general de la Destino franquicia) escribió:

Para nuestro equipo, la oportunidad de crear nuevos mundos e inspirar momentos más increíbles para los jugadores de todo el mundo es el fuego y la ambición que nos mantiene en marcha. El equipo de PlayStation siente un profundo amor y respeto por el medio de los juegos, y tiene algunos de los mejores conocimientos y capacidades del mundo para ayudar a hacer realidad las grandes ambiciones.

Ya estamos trabajando duro en el desarrollo y nos hemos divertido muchísimo jugando nuestro juego como equipo. De hecho, aunque seguimos haciendo crecer nuestro equipo durante este desafío el año pasado, fueron nuestras pruebas de juego diarias en línea las que proporcionaron el punto más constante de alegría y conexión para nuestro equipo. La diversión y la risa de jugar juntos nos acercaron, incluso aunque estuviéramos separados físicamente. Nuestro objetivo es poder brindar esa misma alegría a los jugadores y estamos ansiosos por compartir en qué hemos estado trabajando cuando sea el momento adecuado.

Si bien no tenemos ninguna información sobre el título multijugador de Firewalk, Ryan reveló en 2019 que tanto Cauldron como Firewalk ya habían comenzado a trabajar en nuevas IP AAA, lo que indica que el misterioso proyecto de PlayStation podría haber estado en desarrollo durante algunos años.

[Source: PS Blog]

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