Fan Dev cierra el enorme mod de GTA San Andreas debido a Take-Two

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Imagen: Juegos de Rockstar / dkluin / Kotaku

Después de meses de ataques y peleas de Take-Two Interactive GTA modders, la gente detrás del largo desarrollo San Andreas modificación, GTA Underground, han matado el proyecto y lo han eliminado de la web debido a la “creciente hostilidad” de Take-Two y el temor a nuevos problemas legales.

En los últimos meses, Take-Two Interactive, la empresa matriz de GTA desarrolladores de Rockstar Games: se ha embarcado en una ola de asesinatos digitales, enviar varios avisos de eliminación

para obtener el viejo GTA de la era 3D mods y puertos de origen eliminado de Internet. El editor también demandando a los creadores detrás de los puertos de origen de ingeniería inversa de Vice City y GTA III. Como resultado de esta hostilidad, Subterráneo de GTA El desarrollador principal, dkluin, escribió ayer en una publicación sobre el Foros de GTA que ellos y los otros modders que trabajaban en el proyecto estaban ahora “cesando oficialmente el desarrollo” de GTA: subterráneo.

“Debido a la creciente hostilidad hacia la comunidad de modding y el peligro inminente para nuestro bienestar mental y financiero”, explicó dkluin, “anunciamos con tristeza que estamos cesando oficialmente el desarrollo de GTA: subterráneo y en breve desconectaremos todas las subidas oficiales “.

Dkluin también agradeció a la comunidad por el apoyo que recibieron durante los últimos seis años y mencionó todo el “trabajo increíble” que se realizó en el mod y los “grandes momentos” que el equipo experimentó trabajando juntos en él. Un video final, simplemente llamado “The End”. fue subido hoy en el canal de YouTube del equipo de modding.

Subterráneo de GTA es un mod creado para GTA San Andreas con el objetivo de fusionar todos los anteriores GTA mapas en un mega entorno. El mod incluso tenía como objetivo traer otras ciudades deGTA juegos desarrollados por Rockstar en San Andreas, incluidas las ciudades que aparecen en Matón y Caza.

El mod ya había enfrentado algunos problemas de Take-Two en julio. Como resultado, se eliminó de ModDB. Ahora se ha eliminado de todas las demás fuentes y sitios oficiales.

En 2018, Kotaku entrevisté a dkluin sobre el mod y todo el trabajo que implica. Había comenzado a desarrollarlo en 2014, cuando solo tenía 14 años. Subterráneo de GTA no es un simple trabajo de copiar y pegar, en cambio, los modders agregaron IA y rutinas de tráfico a cada mapa, haciéndolos completamente reproducibles como GTA ciudades. El equipo también tenía planes de agregar más ciudades al juego, incluidas sus propias creaciones personalizadas.

Rockstar y Take-Two Interactive no han compartido sus razones oficiales para perseguir estos mods hechos por fanáticos, pero muchos sospechan que tiene que ver con el próximo GTA remasterizadores. Según lo informado por Kotaku el mes pasado, Rockstar está trabajando en una colección que incluye versiones remasterizadas de Grand Theft Auto III, Vice City, y San Andreas llegando a Switch y otras plataformas. Aunque la colección no se ha revelado oficialmente, las fuentes dicen que tiene como objetivo un lanzamiento a finales de este año.

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