Fan está haciendo su propio juego Metroid 64, Nintendo Be Damned

Fan está haciendo su propio juego Metroid 64, Nintendo Be Damned

Él Metroide La serie tomó una pequeña siesta durante la era N64, con Nintendo incapaz/no dispuesta a lanzar un solo juego de consola doméstica entre el éxito de SNES Súper Metroid en 1994 y la GameCube primer metroid en 2002. Entonces, un fan intervino, y retrocedió en el tiempo, para hacer uno para ellos.

Lo que estás viendo aquí es el trabajo de Luto Akino, quien durante el día trabaja como programador y desarrollador independiente, pero que en su tiempo libre ha comenzado a improvisar su visión de lo que es un N64. Metroide

el juego podría/debería haberse visto.

Aquí hay un breve ejemplo, que muestra a Samus rodando y disparando:

Aquí hay un clip aproximado que muestra cómo se ve la bola morph con sensibilidades de 64 bits:

Y aquí hay un vistazo a cómo funcionaría el sistema de orientación:

Ahora, como probablemente te darás cuenta, esto es lo más duro posible. Todo lo que hemos visto hacer a Samus es rodar y disparar un poco, lo que hace que esto sea más una demostración técnica que una mirada a cualquier cosa que se acerque a un juego

. Pero Luto se toma todo el asunto en serio y sigue trabajando en ello, llegando incluso a trazar una trama para la cosa (tenga en cuenta que esta es una traducción del español original):

Metroide 64

Samus Aran y un escuadrón de la Federación Galáctica escoltan a la nave de carga Gemini-502-86 que viaja hacia el planeta minero 799-Pegasi-B llevando un valioso cargamento de minerales y rocas, todo va bien hasta que alguien sabotea la nave obligándolos a aterrizar en un planeta inhóspito y desconocido, donde la mayoría de la tripulación muere por una poderosa explosión causada por el violento aterrizaje forzoso en la superficie del planeta, solo para encontrarse emboscados por una gran fuerza de piratas espaciales que los esperaban con anticipación.

Con la tripulación dispersa en medio de una gran nube de gases tóxicos emitidos por la explosión del Gemini y rodeada de enemigos en todas direcciones, Samus lucha valientemente por su vida, pero el enemigo los supera en número y ella es fácilmente acorralada, pero justo cuando todo parece perdido, un La segunda explosión de los restos del Gemini abre la superficie del planeta alienígena, llevándose a Samus con él y salvándole la vida al mismo tiempo.

Después de una larga caída y unos minutos de inconsciencia, Samus se despierta sola, herida y sin comunicación alguna en lo profundo de los canales subterráneos del planeta. Ahora, Samus deberá buscar la forma de encontrar a sus compañeros y a los supervivientes del Gemini-502-86 mientras descubre los malévolos planes de los piratas espaciales en el planeta alienígena…

Quién sabe qué pasará, tal vez termine el juego algún día y los abogados de Nintendo lo arruinen todo. Pero incluso si esto es todo lo que podemos ver, aún así fue increíble de contemplar, porque una vez que ves a Samus en bloque rodando y disparando cosas en ese estilo N64, casi puedes convencerte a ti mismo de que en realidad fue un juego que jugaste. en 1997 y de alguna manera se olvidó durante todo este tiempo, o algo que se mostró en un programa de juegos solo para Japón en 1996, se canceló y el único registro sobreviviente es un video VHS borroso.

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