Far Cry 6 Vaas DLC Review: extraño, pero no suficiente

Primer plano de Vaas del nuevo DLC de Far Cry 6, detrás de él un fondo rojo y copias azules y fantasmales de él.

Imagen: Ubisoft

Vaas, Far Cry 3 famoso villano, tiene un discurso igualmente conocido sobre la definición de locura. Como él lo cuenta, “Insanity está haciendo exactamente lo mismo, una y otra vez, esperando que la mierda cambie. Eso es loco.” Entonces parece perfecto que Far Cry 6‘s El primer DLC protagonizado por el carismático villano lo lanza a un shooter roguelike dentro de su propia mente retorcida, lo que lo obliga a hacer las mismas cosas una y otra vez. El resultado final es un experimento divertido, extraño y curioso que lamentablemente pierde la mayor parte de su impulso demasiado rápido.

Cuando Ubisoft anunció por primera vez sus planes DLC para Far Cry 6 incluyendo traer de vuelta a los villanos de juegos anteriores y construyendo expansiones a su alrededor, estaba intrigado. Mi entras los malos en Muy lejos

tienden a ser el foco de anuncios y campañas de marketing, a menudo no se ven mucho en sus respectivos juegos. Así que traer a algunos de ellos de regreso y dejarlos masticar el paisaje y ser malvados durante unas horas dedicadas me pareció un plan. Y comenzar con Vaas, que sigue siendo una de las creaciones más icónicas de la franquicia, fue un movimiento inteligente.

Lo que no esperaba fue que Far Cry 6El primer DLC sería un extraño y experimental roguelike. Como alguien que no ha disfrutado mucho de este tipo de juegos en el pasado, me preocupaba rebotar en este DLC poco después de iniciarlo. Pero, en cambio, lo pasé muy bien, bueno, al menos durante una hora para las dos.

La configuración de este nuevo DLC centrado en Vaas es casi tan extraña como la expansión en sí. (Spoilers de Far Cry 3 seguir.)

Después de ser apuñalado y dejado morir en Far Cry 3Vaas se está desangrando y muriendo dentro de su mente, lo que significa que las cosas se están poniendo … salvajes. Aparentemente, cuando estás en los momentos finales de tu vida, tu cerebro crea un tirador roguelike personalizado para que juegues antes de que termines siendo un gusano. Independientemente, es por eso que estás “atrapado” dentro de tu propia mente, buscando dinero en efectivo y nuevas armas para derrotar a tu hermana Citra, un personaje también de Far Cry 3.

Si no has jugado Far Cry 3, Creo que gran parte de este DLC probablemente no tendrá mucho sentido para ti, aunque el juego pasa unos minutos configurando las partes importantes para que no te pierdas por completo.

Para derrotar a Citra, debe rastrear tres elementos, completar desafíos y luego devolver los elementos al punto de partida. Aquí, crearás una daga que se usará para demostrarle a Citri que eres un guerrero grande y duro. Sin embargo, esto será complicado al principio porque solo comienzas con una pistola y una pequeña cantidad de salud. Afortunadamente, puedes ganar dinero matando enemigos, encontrando cofres o completando actividades que se encuentran en la mente de Vaas. Con este dinero puedes mejorar nuevas armas que encuentres en el mundo o mejorar tus estadísticas y habilidades. Al igual que con muchos roguelikes modernos, conservas tus actualizaciones cuando mueres, pero pierdes tu dinero y los artículos y armas actuales.

Bueno, al menos eso es lo que dice el juego. En realidad, no sé qué sucede cuando mueres en este DLC porque yo nunca morí. El combate de los juegos recientes de Far Cry es bastante fácil para empezar y este DLC no es diferente. Durante mi primera ejecución, encontré un SMG desde el principio y después de actualizarlo un poco y mi salud, pude completar mi primera ejecución en aproximadamente una hora. Fue genial, explorar el extraño mundo dentro de la cabeza de Vaas y aprender más sobre quién es y su pasado con Citra, su familia y los forasteros fue genial. (También admitiré que soy un poco Muy lejos nerd, así que tal vez sea genial para mí.)

Una gran cabeza enterrada en la arena, rodeada de cabezas más pequeñas, todas ellas cubiertas de sangre.

Captura de pantalla: Ubisoft / Kotaku

Sin embargo, después de superar mi primera carrera, me desperté como Vaas al comienzo de su mente una vez más y fue entonces cuando este DLC se quedó sin fuerza. El problema es que las primeras dos horas durante tu primera carrera son geniales, llenas de giros, revelaciones y exploración. Pero una vez que vuelve a ir, se da cuenta de que las ubicaciones en el mapa no se generan aleatoriamente. Los principales objetivos de la misión tampoco cambian. Claro, los enemigos se vuelven más duros y causan más daño a medida que subes el “nivel mental” de cada carrera, pero la mayor parte del contenido descargable no cambia. Esa es una mala receta para un tirador roguelike. A la mitad de mi segunda carrera, me aburrí de todo. Quizás saltar la dificultad podría ayudar, pero no estoy seguro de que me importe lo suficiente como para seguir adelante.

Es una pena, porque me gusta la idea detrás de este DLC: tomar el motor central y la jugabilidad de Far Cry 6 y hacer algo extraño y diferente con él. Espero que los futuros paquetes de DLC para FC6 son más sustanciosos que la primera ofrenda. Me encantaría ver a cada uno probar algo nuevo y diferente, separado de este DLC o del juego principal. Incluso si no aterrizan del todo, con mucho gusto tomaría más cosas que prueben algo diferente y fallen en el DLC aburrido que solo agrega arenas de combate o cosméticos.

Si te encantan los shooters roguelike y ya tienes Far Cry 6 y especialmente si eres un gran fan de Far Cry 3, vale la pena echarle un vistazo a este nuevo DLC. Para todos los demás, tal vez espere y vea lo que el resto de Far Cry 6 ‘s DLC parece antes de comprar en tel pase de temporada del juego ahora.

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