FIFA 20 será el más tonto de la franquicia y no puedo esperar


"Como puede ver, no tenemos miedo de polarizar a los fanáticos", dijo uno de los miembros del equipo de la FIFA cuando un tifo unicornio apareció en las gradas de un estadio personalizado en FIFA Ultimate Team. Los unicornios no son mi estética, pero la personalización extravagante, las nuevas reglas de la casa (que ahora se pueden jugar en línea) y los disparos ridículos en FIFA Volta me han entusiasmado con FIFA 20:

un juego que seguramente será la entrada más tonta de la serie.

Los simuladores deportivos pretenden capturar el realismo y FIFA 20 no es la excepción. De hecho, el equipo vio juegos de la vida real y partidos de FIFA 19 uno al lado del otro mientras intercambiaban ideas qué cambios debían suceder en FIFA 20. Pero la búsqueda del realismo no está sofocando la creatividad del equipo a la hora de celebrar el deporte y aprovechar el medio: después de todo, FIFA 20 sigue siendo un videojuego.

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Este año, la FIFA está abrazando la diversión, incluso si significa romper algunas reglas para crear partidos improbables, como Dortmund y Athletico Madrid en un juego de fútbol callejero 3v3 con un puntaje final de 6-7. Estos escenarios repletos de estrellas, qué pasa si, solían relegarse a conversaciones en el bar durante el medio tiempo o debates que tendrías mientras pateabas un balón de fútbol durante una sesión de portón trasero. Pero en FIFA 20, puede probarlo usted mismo gracias a FIFA Volta, que se puede jugar con cualquiera de los equipos disponibles en el juego clásico 11 v 11 o con un escuadrón de atletas creados.

Si bien FIFA Volta no está programado con ningún truco de arcade o potenciadores salvajes, vi a un jugador ponerse a cuatro patas y golpear la pelota contra una red abierta y me encantó. FIFA Volta es más Y 1 baloncesto que NBA Street, lo que quiere decir que su estilo es divertido y tonto, a la vez que realista. Es una manera perfecta para que esta franquicia experimente sin sentirse como una desviación completa de lo que aman los fanáticos.

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FIFA 20 se basa en la ridiculez que FIFA 19 comenzó cuando introdujo las Reglas de la Cámara. El año pasado, esto incluyó cinco modos solo locales, como Survival, donde cada vez que marca un gol, un jugador aleatorio de su equipo (excluyendo al portero) es expulsado permanentemente del juego y no puede ser reemplazado.

Las reglas de la casa están de vuelta con cuatro nuevos modos de juego, ahora ofrecidos en FIFA Ultimate Team (nota: 2 de estos nuevos modos son exclusivos de FUT).

  • Swaps (Exclusivo de FUT): intercambia a tres jugadores de tu equipo con tres jugadores del equipo de tu oponente. Lo más estúpido que he visto desde que UNO introdujo el intercambio de manos en la baraja. Me encanta odiarlo.

  • Max quimica (Exclusivo de FUT): construye tu escuadrón como quieras y su química seguirá siendo genial. Esto significa que puedes poner huelguistas en cada posición y las cosas seguirán funcionando.

  • Rey de la colina: ¡Habla sobre sostener la pelota! En este modo, se genera un cuadrado en el campo y su objetivo es botar la pelota dentro del cuadrado durante unos segundos. Cuanto más tiempo permanezca en la casilla, más puntos vale el próximo gol que marque (con un aumento de puntaje máximo de 3).

  • Bola misteriosa: Cuando la posesión cambia y una nueva pelota se lanza al campo, tendrá un aumento de atributo diferente. Por ejemplo, una pelota puede tener un aumento de velocidad, un impulso de goteo o un objetivo adicional neto si anota con ella. Esto me da grandes recuerdos del baloncesto y la pelota eléctrica de la NBA Street, la versión más moderna del streetball, NBA Playgrounds.

FIFA 20 y modo VOLTA

Por supuesto, no todos encuentran estas adicciones tontas tan emocionantes como yo. Incluso la persona que presenta estos modos admitió que hay miembros del equipo que ponen los ojos en blanco en House Rules porque está "muy lejos del fútbol real". Afortunadamente para los fanáticos, todo esto es opcional. No es necesario anotar un gol que valga el triple de los puntos con un balón de fútbol de 16 bits si no lo desea. Pero por mi parte, nunca quise nada más.

El equipo se inspira principalmente en el deporte en sí, pero claramente no tienen miedo de aprender una o dos cosas de los juegos en curso que mantienen a los jugadores interesados ​​en las estaciones y los cosméticos rotativos. Y los fanáticos estarán felices de saber que FIFA Volta está completamente libre de microtransacciones (al menos en el lanzamiento, con los dedos cruzados para que siga así). Estoy emocionado por FIFA 20 y espero que FIFA continúe ampliando los límites de los simuladores deportivos realistas al introducir elementos tontos que solo son posibles en los videojuegos.

Janet García es editora asociada de la guía de IGN. Para más información sobre fútbol, ​​videojuegos y videojuegos de fútbol, ​​síguela en Twitter @Gameonysus.



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