Final Fantasy 14 5.3 Parche retrasado debido a coronavirus


La actualización del parche 5.3 de Final Fantasy 14, que se planeó para un lanzamiento a mediados de junio, se ha retrasado debido al reciente estado de orden de emergencia en Japón. El director Naoki Yoshida dice que no está claro en este momento si el parche se retrasará unas semanas o un mes. En un blog enviar En el sitio web oficial de Final Fantasy 14, Yoshida anunció que, debido al reciente estado de emergencia, a los desarrolladores se les ordenó trabajar desde casa. Esto, a su vez, ha puesto en tela de juicio el cronograma de desarrollo para el próximo gran parche FF14.

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Se suponía que el parche 5.3 sería la próxima actualización importante en el ciclo de contenido de Shadowbringers. Si bien Square Enix no reveló oficialmente qué sería parte de la actualización, muchos jugadores esperaban el próximo capítulo en el ciclo de Alianza de la Alianza, que es una colaboración con Nier: Automata y su director Yoko Taro.

En su mensaje, Yoshida detalló exactamente qué ha sido retrasado por el trabajo desde la orden de la casa, incluyendo: "Retraso en la entrega de activos gráficos debido al cierre de ciudades en el este de Asia, América del Norte y Europa". Grabación de voz retrasada debido al cierre de ciudades en Europa. Retraso en las tareas de desarrollo realizadas por el personal de Tokio debido a limitaciones de trabajo desde el hogar / refugio en el lugar. Los equipos de producción y control de calidad operan muy por debajo de la capacidad normal debido a limitaciones de trabajo desde el hogar / refugio en el lugar ".

“Lamentamos mucho la decepción que esto puede causar a nuestros jugadores, ya que sabemos que esperan nuevos parches. Sin embargo, también es importante priorizar la salud física y mental de nuestro equipo de desarrollo, sin el cual nunca podríamos lanzar las actualizaciones y características de calidad que espera de FFXIV [.] "Junto con el retraso del parche 5.3, Yoshida dice que los jugadores pueden esperar respuestas más largas de lo habitual del escritorio de soporte, y una implementación lenta para la corrección de errores, como resultado de las órdenes de trabajo desde el hogar.

Esta es la demora más reciente del juego como resultado de la pandemia mundial de coronavirus. Otros lanzamientos importantes como The Last of Us Part 2 también se retrasaron debido a la pandemia. Echa un vistazo a la revisión Final Fantasy 14: Shadowbringers de IGN para obtener más cobertura.

Matt Kim es reportero de IGN. Él es un Monje en Final Fantasy 14.

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