Final Fantasy 7 Remake: Parte 2 en la que ya se está trabajando


El director de Final Fantasy 7 Remake, Tetsuya Nomura, ha dicho que Square Enix "ya ha comenzado a trabajar" en la siguiente parte del remake episódico de su clásico RPG. Blog de Square Enix Para acompañar un lote de nuevas capturas de pantalla del juego, Nomura buscó calmar los temores de que dividir el juego original en partes distintas lo haría una experiencia mucho más pequeña:

"Las oportunidades para discutir nuestras verdaderas intenciones son pocas, pero con respecto al tamaño del juego por el que muchos preguntan, no ha y razón para preocuparse. Incluso en esta porción de Midgar sola, la densidad y el volumen son tan grandes que tuve para dar instrucciones para aligerarlos.

Con respecto a los nuevos personajes, de los cuales dije en entrevistas pasadas que no habría 'ninguno', aunque no son personajes principales, sus números terminaron creciendo considerablemente en el proceso de crear una rica representación de Midgar. Cuando piensas en el jefe final de Midgar, probablemente pienses en el M.O.T.O.R., pero en este juego aparecerán nuevos jefes y aumentarán aún más la emoción de la historia ".

Final Fantasy 7 Remake: 25 nuevas imágenes

Es una reiteración de la promesa del equipo de que cada episodio de 7 Remake tendrá el tamaño de un juego completo. Sin embargo, Nomura agregó un detalle extra jugoso al final de su publicación:

"Ya hemos comenzado a trabajar en el próximo también, pero estoy seguro de que jugar con este título ampliará sus expectativas al igual que el mundo que se extiende más allá de Midgar".

No está claro si Nomura significa que la parte 2 está en desarrollo activo o en preproducción: nos hemos puesto en contacto con Square Enix para obtener comentarios.En otra parte de la publicación, aparecen otros detalles nuevos de varios miembros del equipo. El escritor de historias y escenarios Kazushige Nojima expresa una preocupación y emoción combinadas por cómo la nueva apariencia del juego cambiará la forma en que el personaje original lo percibe:

"El juego original usaba arte estilizado de dibujos animados, y la historia fue completada por jugadores que usaron su imaginación para complementar porciones que no podían representarse como resultado. Incluso si estaban viendo la misma escena, la información que le quitaron y la forma en que lo interpretaron difería según el espectador, tal vez es lo que podría considerarse una forma narrativa de narración en la actualidad.

"En Final Fantasy VII Remake, habrá mucho menos espacio para la imaginación de los jugadores. Este hecho probablemente cambiará considerablemente la sensación de la historia. Las personas que conocen el original podrían no saber cómo tomarlo. Tal es el miedo que tengo . Pero también tengo convicción. Debería ser posible sentir una conexión mucho más profunda con Cloud mientras te unes a su lado ".El codirector de diseño de escenarios, Motomu Toriyama, también confirma una pregunta muy frecuente: la escena en la que Cloud se viste para entrar en el Honey-Bee Inn ha llegado al remake:

"Cuando rehacimos el Honey-Bee Inn en el Wall Market, revivimos como un panteón de entretenimiento, que no se podía realizar en ese entonces. Aquí, la escena que muchos de ustedes han estado ansiosos por ver, donde Cloud se disfraza . Por favor, disfruta."

Todavía hay muchas preguntas por responder, por eso pensamos los desarrolladores del juego necesitan explicar mejor el gran plan – pero estamos teniendo una idea cada vez más clara de lo que este juego será en realidad. Para más información, echa un vistazo el arte de la caja del juego, el detalles de su modo clásico opción de batalla, y cómo no hay planes para una versión de Xbox.

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