Fire Emblem: Revisión del DLC del Pase de expansión de tres casas


De vez en cuando, grandes animes obtendrán una película que tiene lugar fuera de los eventos de la serie principal. Pueden ser divertidos y entretenidos, pero casi nunca mencionarán la historia principal, y puede terminar preguntándose si estas aventuras adicionales alguna vez sucedieron realmente. Fire Emblem: tres casas

El DLC Expansion Pass se siente muy similar a esas películas. Si bien la mayoría de las siete nuevas misiones que conforman su historia secundaria de tamaño modesto son interesantes y bastante desafiantes por sí mismas, la forma en que se entrelazan en la trama original no se siente completamente pensada, incluso si los nuevos personajes que trae a lo largo son una adición bienvenida al elenco.

El Pase de Expansión está compuesto por un montón de elementos dispersos: artículos adicionales y nuevos trajes para Byleth (para que finalmente puedas correr por el Monasterio sin que tus mangas se agiten), algunas misiones auxiliares nuevas, un comerciante favorito de los fanáticos reclutables llamado Anna, y la capacidad de invitar a otros personajes a unirse a usted en una sauna (que afortunadamente es menos espeluznante de lo que podría ser). Ninguna de estas características son realmente imprescindibles, pero sí ofrecen una variedad divertida, especialmente para aquellos en New Game + que buscan probar otra ruta.

La historia paralela Cindered Shadows es la verdadera carne del Expansion Pass, pero la forma en que se implementa puede ser un poco confusa. En una noche al azar en el Monasterio Garreg Mach, Byleth y sus amigos persiguen a una misteriosa figura subterránea hasta un refugio escondido y olvidado conocido como Abyss. En lugar de tener lugar durante (o incluso después) los eventos de la historia principal y sus rutas separadas, se accede a Cindered Shadows fuera de su archivo de guardado normal por completo. El extraño efecto secundario de esto es que su puñado de misiones te dan un grupo preestablecido de personajes (incluidos Byleth y todos los líderes de la casa) para luchar, todo como clases avanzadas específicas a un nivel predeterminado. Como la historia paralela no sigue el formato mensual de la vida del monasterio, realmente no puedes personalizar tu equipo; es comprensible, pero también limita decepcionantemente la capacidad de reproducción.

Cindered Shadows realmente brilla mejor como un agotador guantelete de batallas. Con fondos, armas y unidades limitados, estas misiones ofrecen una gran cantidad de desafíos incluso en modo normal. Varias de las peleas incluso presentan objetivos más allá de simplemente derrotar a una fuerza enemiga, lo cual me alegró mucho ver ya que los parámetros de batalla inventivos eran algo de lo que la historia principal carecía. Una de esas misiones te hace volver a leer un mapa visto anteriormente, pero en un contexto muy diferente. Donde antes estabas luchando lentamente por pasillos estrechos, esta vez te persiguen probabilidades abrumadoras y debes atravesar varias puertas con todas tus unidades antes de que cierren.

Al cambiar las expectativas de cómo vencer a los enemigos, me mantenían constantemente alerta, cambiando con entusiasmo toda mi estrategia varias veces para resolver problemas que no pensé que estaría enfrentando. Dicho esto, desearía que el final de Cindered Shadows no se basara en reutilizar mapas que ya hemos visto en la historia principal, dado lo buenos que resultaron sus nuevos mapas. Afortunadamente, la pelea final (evitando spoilers) ayuda a compensar esto llevando la batalla a un lugar en el que siempre he querido pelear.

La chabola secreta llamada Abismo también se sintió un poco decepcionada en algunos aspectos. Intenta actuar como un mini Garreg Mach para explorar entre misiones, pero como no hay puntos de actividad para gastar o tiempo para estudiar, realmente no puedes hacer mucho más que hablar con los cuatro nuevos personajes reclutables conocidos como los Lobos Cenicientos. Para encontrar nuevas actividades, tendrás que cambiar de la historia paralela a la historia principal y volver a visitar Abyss, y luego desbloquear nuevas instalaciones de un "Influencer" usando la moneda del juego. Estas nuevas actividades, como ver cómo han progresado las estadísticas de tus personajes, o reciclar elementos no deseados por algo que no sea oro, no son exactamente innovadores, pero proporcionan algunas mejoras de calidad de vida para cuando quieres maximizar tu potencial. .

Terminé disfrutando de los nuevos personajes mucho más de lo que pensé que lo haría, ya que las historias paralelas hacen un gran trabajo al mostrar sus diversas personalidades y su destreza en el combate por igual. Balthus, Hapi, Constance y Yuri aportan algo diferente a la mesa, tanto en las historias que revelan como en la forma en que utilizan sus habilidades personales y las cuatro nuevas clases en las que suben de nivel. Tanto las clases War Monk como Trickster dan mucho más amor a las clases híbridas cuerpo a cuerpo que pueden sanar en un apuro, mientras que Valkyrie y Dark Flier ofrecen opciones más amigables con la magia en una montura. Lamentablemente, la clase Dark Flier favorita de los fanáticos ya no gana la capacidad de moverse y atacar nuevamente después de derrotar a un oponente en tu turno, lo que estaba esperando.

Cindered Shadows logra ser lo suficientemente entretenida en la historia que cuenta, incluso si plantea más preguntas de las que responde ".


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Disfruté especialmente charlando y peleando junto al líder del grupo, Yuri. Se siente como el intrigante astuto pero travieso de Fire Emblem que trató de distinguir a Claude como (nada contra Claude, resultó ser demasiado amable para cumplir ese papel), y la habilidad de Yuri como un Tramposo deformar y cambiar de lugar con otra unidad lo hacen increíblemente valioso para obtener unidades donde necesitan ir. Mientras tanto, la peculiaridad de personalidad extraña y a veces tonta de Constance la hace más fuerte en el interior o más protegida al aire libre, ¡e incluso se refleja inquietantemente en cómo actúa cuando toma un té afuera!

Cindered Shadows logra ser lo suficientemente entretenida en la historia que cuenta, incluso si plantea más preguntas de las que responde. También fue agradable ver que se vinculaba con la historia de fondo de Byleth, aunque considerando los resultados de la aventura, me pareció sorprendente y un poco decepcionante que personajes como Jeralt y Sothis no tuvieran absolutamente nada que agregar a una historia tan personal. Al igual que muchas de esas películas de anime, sus eventos se sienten anormalmente tapiados, y nunca más se mencionarán.

Cada revisión de IGN Fire Emblem

Completar esta historia paralela se traduce en desbloquear personajes, clases y actividades para todos los archivos guardados de su historia principal, pero nunca sentí que esto se manejó tan bien como podría haber sido. Para empezar, podrás desbloquear los cuatro personajes que potencialmente serán reclutados en el juego principal. Esto se puede hacer ya en el Capítulo 2, aunque los eventos de Cindered Shadows parecen tener lugar justo después del Capítulo 4, y si todos sus archivos guardados ya están en la segunda parte de la campaña, no aparecerán en absoluto.

Además, la primera vez que hable con cada uno de ellos, no recordarán haberlo visto nunca, ni siquiera los eventos de Cindered Shadows, sino que de alguna manera habrán escuchado todo sobre usted y no tendrán reparos en unirse a usted si usted ' He completado suficientes misiones. Del mismo modo, todos los demás en Garreg Mach parecen no tener nada que decir sobre que sacaste a algunos niños exiliados al azar de las mazmorras para entrenar e ir a la guerra contigo. No hace que reclutarlos sea menos divertido, pero sí hace que una historia interesante parezca una especie de alucinación.

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