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FPX de China gana la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2019

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FPX de China gana la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2019 1


El FunPlus PhoeniX (o FPX) de China ha ganado el primer lugar en las finales del Campeonato Mundial de League of Legends de este año contra el equipo europeo G2 Esports (G2).

Frente a una multitud parisina, FPX ganó la serie de cinco juegos contra los retadores europeos, 3-0. G2 esperaba ser el primer equipo occidental en ganar la Copa del Invocador en ocho años.

"Perdimos 3-0, pero vamos a mantener la cabeza alta para el próximo año", dijo el entrenador de G2 Esports Fabian "GrabbZ" Lohmann. "Hoy, FPX fue simplemente mejor".

Gao "Tian" Tian-liang de FPX se ganó el título de Jugador Más Valioso por su actuación.

"Pensé que hice todo lo que se me exigía en los tres juegos de hoy, pero en realidad estoy muy sorprendido de haberme convertido en el MVP", dijo Tian en una entrevista con Sjokz después de ganar el título. “A menudo leía comentarios en las comunidades cuando estaba en China, y la gente solía decir que Tian juega como este o aquel jugador. Creo que me probé hoy y le mostré al mundo qué tipo de jugador es Tian ".

FPX se llevará a casa al menos $ 834,375 por su parte del pozo de premios total, aunque vale la pena señalar que el grupo total de Riot de más de $ 2 millones será en última instancia mucho mayor cuando se tengan en cuenta las contribuciones de crowdfunding. En 2018, el pozo de premios terminó en aproximadamente $ 6,450,000.

El CEO de Riot Games, Nicolo Laurent, describió las finales de hoy como "el evento más grande en la historia de los eSports", y se estima que alrededor de 100 millones de personas en todo el mundo vieron las finales. Echa un vistazo a la loca ceremonia de apertura holográfica aquí.



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Los 24 juegos de SNES en Nintendo Switch en línea, clasificados por nosotros – Guía

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Los 24 juegos de SNES en Nintendo Switch en línea, clasificados por nosotros - Guía 8


Ahora actualizado con las cuatro nuevas incorporaciones que llegarán el 12 de diciembre de 2019.

Al igual que los juegos de NES ya disponibles en la consola, la biblioteca Super NES está disponible exclusivamente para los miembros de Nintendo Switch Online. Los juegos se benefician de características especiales en línea, como la función Rebobinar, y actualmente cuenta con 20 títulos, y cuatro más llegarán muy pronto el 12 de diciembre.

Si bien hay muchos clásicos de oro sólido de los que habrás oído hablar, pensamos que sería una buena idea revisar la lista completa para que puedas elegir qué jugar primero. En caso de que tengas prisa, los hemos puesto en el orden que personalmente creemos que debes jugar.

La leyenda de Zelda: un enlace al pasado (SNES)La leyenda de Zelda: un enlace al pasado (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 13 de abril de 1992Estados Unidos) / / 24 de septiembre de 1992Reino Unido / UE)

La leyenda de Zelda: un enlace al pasado es considerado un clásico de 16 bits y ofrece horas de entretenimiento fascinante y un desafío tentador. No muchos juegos de hace más de dos décadas todavía se sienten tan frescos y bien construidos como este; representa a Nintendo en su máxima expresión. Todo está tan enfocado y afinado que es realmente difícil ver cómo podría mejorarse. Lo que tenemos aquí no es solo uno de los mejores juegos de la biblioteca SNES, es uno de los clásicos más atractivos y cautivadores en la historia de los videojuegos.

Super Mario World (SNES)Super Mario World (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 1991Estados Unidos) / / 11 de abril de 1992Reino Unido / UE)

El mundo de Super Mario es la cúspide de las plataformas de 16 bits, una piedra angular del canon de juegos y, lo más importante, es tan divertido de jugar hoy como lo fue hace tantos años. Si aún no experimentas la emoción de descubrir una salida secreta, la alegría de volar a través de un nivel con tu súper capa o la tragicomedia única de correr accidentalmente por un acantilado mientras intentas alcanzar a un fugitivo Yoshi, tú ' descubre algunos de los momentos más queridos e icónicos de los juegos. Este es uno de los mejores juegos de todos los tiempos; despeja tu fin de semana, llama a un jugador dos y ¡disfruta!

Super Metroid (SNES)Super Metroid (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo R y D1

Fecha de lanzamiento: 18 de abril de 1994Estados Unidos) / / 28 de julio de 1994Reino Unido / UE)

Super Metroid es una obra maestra de ciencia ficción que no solo redefinió todo lo bueno de la serie Metroid hasta ese momento, sino que también mostró un mundo lo suficientemente impactante como para demostrar la creación de una franquicia duradera. Una atmósfera fascinante, controles estrictos, exploración pura y jefes nudosos son solo algunas de las cosas que hacen de esta una experiencia inolvidable de adelante hacia atrás. Sinceramente, no ha envejecido ni un día, como muchos de sus hermanos de SNES, lo que es un testimonio de por qué el sistema a menudo se considera una de las mejores consolas domésticas de todos los tiempos.

Super Mario World 2: Isla de Yoshi (SNES)Super Mario World 2: Isla de Yoshi (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 4 de octubre de 1995Estados Unidos) / / 6 de octubre de 1995Reino Unido / UE)

La isla de Yoshi no es solo un gran juego de plataformas: es un recordatorio de por qué este pequeño y tonto pasatiempo nuestro es tan maravilloso. Claro, el juego no contiene sátira política, ni justicia poética, ni desarrollo de personajes. Pero si lo que Miyamoto y Tezuka elaboraron no es una obra de arte, entonces la definición de "arte" debe modificarse.

Super Mario Kart (SNES)Super Mario Kart (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 1992Estados Unidos) / / 21 de enero de 1993Reino Unido / UE)

Con controles, diseño de pistas y equilibrio de elementos meticulosamente estructurados, la mecánica de más de veinte pistas y cuatro tazas esbozó los cimientos de la franquicia. Junto a una severa clase de 150cc y un desafío de Copa Especial, los rivales de inteligencia artificial muy baratos no pueden mitigar la necesidad de arrancar cohetes, saltar y poder deslizarse hacia una vuelta suave y perfecta. Ocho personajes con manejo basado en el peso agregan valor de repetición para acercarse a las Pruebas de tiempo, o enfrentamientos GP y Battle Mode para dos jugadores. Super Mario Kart impulsó la serie desde la línea de partida como marcapasos, no solo entre los juegos de karting, sino como líder del grupo en el género de carreras retro.

Cresta del demonio (SNES)Cresta del demonio (SNES)

Editor: Capcom / / Desarrollador: Capcom

Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 1994Estados Unidos) / / 13 de diciembre de 1994Reino Unido / UE)

Es difícil encontrar algo que no te guste Cresta del demonio, a pesar de su dificultad. La capacidad de jugar los niveles en diferentes órdenes, sin mencionar la sensación de libre itinerancia del juego, hace que parezca un juego de rol a veces. El hecho de que también esté repleto de elementos de juego hace que el título sea más agradable y agradable. Es bastante seguro decir que si amas el Fantasmas y duendes franquicia, te encantará este spin-off, e incluso si no eres un gran fanático, puedes encontrar que la jugabilidad adicional de Demon's Crest podría ser suficiente para hacerte un fanático.

Star Fox (SNES)Star Fox (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 1 de marzo de 1993Estados Unidos) / / 3 de junio de 1993Reino Unido / UE)

El lanzamiento de Zorro estrella y su integración del chip Super FX distinguió con éxito al SNES de la competencia, al menos hasta que Sega astutamente colocó su ingenioso procesador en el Mega Drive Virtua Racing carro un año después. Sin embargo, un año es una eternidad en los juegos e incluso Sega no fue tan astuto como un zorro en este caso. Argonaut y Nintendo crearon un equipo mágico para este proyecto. Las chispas volaron de la pantalla en una mezcla genuina de talento europeo y japonés. Aural, visualmente y en su diseño y presentación de personajes, fue fenomenal en 1993 y será recordado correctamente como un clásico.

Super tenis (SNES)Super tenis (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Tokyo Shoseki

Fecha de lanzamiento: 2 de noviembre de 1991Estados Unidos) / / 4 de junio de 1992Reino Unido / UE)

Fácilmente uno de los mejores juegos deportivos en cualquier consola, Super tenis es una réplica del deporte absolutamente fantástica que, a pesar de sus lindos efectos visuales, es posiblemente más auténtica que muchas versiones modernas del tenis. Con cuatro tipos de disparos para dominar y un montón de pequeñas habilidades y tácticas para aprender, tiene el tipo de profundidad que solo los mejores simuladores deportivos pueden presumir. También está presente un modo de campaña desafiante, pero es el modo de dos jugadores que quizás sea la estrella del espectáculo.

F-Zero (SNES)F-Zero (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: Agosto 1991 (Estados Unidos) / / 1992 (Reino Unido / UE)

F-Zero podría carecer de los adornos de su sucesor N64 y realmente podría beneficiarse de un modo de dos jugadores, pero eso no resta valor a la experiencia general. Este es un corredor clásico que tiene un nivel de pureza y jugabilidad que los títulos rivales han estado luchando por emular desde entonces. Desde los controles estrictos hasta el diseño impecable del curso y la presentación atemporal, F-Zero es una alegría para la vista.

Super Punch-Out !! (SNES)Super Punch-Out !! (SNES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo

Fecha de lanzamiento: 30 de marzo de 2009Estados Unidos) / / 20 de marzo de 2009Reino Unido / UE)

Con la misma jugabilidad que conoces y amas del juego arcade original y el puerto NES, la entrada SNES en la serie de boxeo basada en el tiempo de Little Mac se beneficia de algunos grandes sprites encantadores que inyectan aún más carácter, color y energía en la misma premisa básica. Super Punch-Out !! sigue siendo una experiencia divertida y definitivamente vale la pena investigarla en la colección Super Nintendo Switch Online.

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The Game Awards: no ha habido fugas, dice Geoff Keighley

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The Game Awards: no ha habido fugas, dice Geoff Keighley 9


A pesar de todos los rumores y especulaciones, el fundador y anfitrión de The Game Awards, Geoff Keighley, reveló que, hasta ahora, no se han filtrado en línea anuncios de los premios de la próxima semana. Keighley fue anfitrión de un Reddit AMA hoy en anticipación de The Game Awards la próxima semana, 12 de diciembre. Uno el comentarista preguntó si había filtraciones, en particular, Keighley estaba preocupado por salir antes del show, "como lo que sucedió con Resident Evil 3".

Imágenes de Project Resistance TGS

Sin embargo, Keighley reveló que no solo "no hay planes (nunca hubo) de hacer algo con Resident Evil 3 en el programa", sino que muchas de las filtraciones y rumores en línea sobre los anuncios de la próxima semana son falsos. "Nada sobre nuestro programa se ha filtrado a partir de este escrito", escribió Keighley.

En cambio, Keighley dice que habrá alrededor de "10 nuevos juegos / proyectos que se revelarán si quieres contar las cosas de las que nadie ha oído hablar todavía". Desafortunadamente, uno de esos anuncios no será Resident Evil 3. Al menos según KeighleyIGN organizará una transmisión en vivo de The Game Awards directamente desde el sitio web. Así que sintonice IGN la próxima semana para ver los premios y nuestra cobertura completa de los nuevos anuncios de la noche.

Matt Kim es reportero de IGN. Puedes contactarlo en Gorjeo.



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