Gears 5 recibe elogios por sus opciones de accesibilidad

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Gears 5 ha sido elogiado por tener excelentes opciones de accesibilidad para personas sordas y con problemas de audición.

Engranajes 5 es el mayor éxito de taquilla de Xbox este año. También es la primera producción interna de la plataforma donde se han realizado grandes avances para la accesibilidad.

Puedo jugar eso, un sitio dedicado a revisar las opciones de accesibilidad de los juegos, le ha otorgado a Gears 5 un puntaje perfecto por ofrecer a los jugadores sordos y aquellos con dificultades auditivas importantes opciones de personalización.

Todo comienza con la forma en que Gears 5 presenta estas opciones, ofreciendo alternar subtítulos y selección de tamaño en la primera pantalla, para garantizar que las personas con discapacidad auditiva no tengan que esperar hasta que puedan alternar la opción a través de un menú de configuración más tarde, que, en algunos casos, no son visibles hasta la primera sección de juego.

Los subtítulos en sí mismos son únicos entre lo que normalmente se ve en los juegos. El desarrollador The Coalition se aseguró de que los subtítulos no solo transmitan el diálogo hablado, sino que a menudo deletrean efectos de sonido como la distorsión de la radio e incluso indican si las líneas son dichas por un personaje presente en la escena o por la radio. El juego también transmite sonidos y expresiones que generalmente quedan fuera de los subtítulos, como pausas, sonidos de desaprobación y gruñidos de dolor.

Los subtítulos de Gears 5 tienen otra gran ventaja: alertar al jugador cuando se detiene la música de combate, lo que indica que el encuentro ha terminado. Esta es una de esas cosas que la mayoría de nosotros damos por sentado, pero puede ser imposible de reconocer para los jugadores sordos.

Las opciones de accesibilidad de Gears 5 se extienden a la jugabilidad y las imágenes. La revisión señala rastreadores de balas legibles y un indicador de daño preciso que hace que sea más fácil rastrear quién te está disparando. Gears 5 ofrece la opción de apuntar con el objetivo, lo que ayuda a los jugadores con problemas sensoriales y de extremidades.

Los controles del juego se pueden reasignar por completo, otra bendición para los jugadores que usan controladores no estándar.

Microsoft ha estado presionando recientemente por una mayor accesibilidad en los juegos, que culminó con el lanzamiento del Controlador Adaptativo Xbox. Es genial ver el mismo compromiso transferido a sus juegos también.



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