George Miller dice que ve la habilidad de los "grandes cineastas" en Death Stranding


A medida que la fecha de lanzamiento de los últimos avances de Kojima se acerca cada vez más en el horizonte, el ilustre director de Mad Max, George Miller, ha compartido sus pensamientos sobre Death Stranding.

En un video reciente publicado por IGN, Miller explica por qué cree que Death Stranding es un artefacto tan significativo en este momento cultural. "No hay evolución cultural a menos que se renueve", dice Miller. "Si solo estamos haciendo el mismo trabajo seguro todo el tiempo, esa es una forma casi segura de fallar de todos modos".

Miller luego desarrolla específicamente a Kojima, mencionando que tiene el potencial de empujar los límites que otros no harían. "La habilidad que veo en los grandes cineastas, ahora la veo en el trabajo de Kojima-san", explica. "El riesgo es que la gente simplemente no lo acepte". A los ojos de Miller, existe la posibilidad de que Death Stranding sea demasiado radical para su tiempo, demasiado valientemente invertido en sus visuales y sintaxis singulares. Como todos los juegos de MGS, entonces.

Estos comentarios llegan en un momento de polarización, donde los directores legendarios han comenzado a criticar y hablar sobre entidades creativas fuera de sus propios nichos. Scorsese recientemente estrelló el MCU, que, incluso si te gustan esas películas, estaba absolutamente en su derecho de hacerlo. De todos modos, si hicieras The Departed, probablemente no te molestarías en aguantar a las personas en Twitter llamándote un pretencioso idiota de dinosaurios.

Coppola, por otro lado, parece estar jugando en ambos lados, esperando a que Kubrick regrese de entre los muertos, grita "Aquí está Stanley" y jura lealtad eterna a Scorsese o Taika Waititi. De vuelta al punto.

En un momento en el que más y más actores de Hollywood están interpretando papeles en juegos gigantes como Death Stranding y Cyberpunk 2077, es refrescante ver a alguien como George Miller alejarse de lo que saben y abrazar algo nuevo. Death Stranding va a ser extraño, y probablemente verá una fisura bastante divisiva explotar desde el núcleo de la tierra, separando a los apologistas y detractores entre sí por el resto de la eternidad.

Pero eso es lo que hace que esto sea aún más interesante: ahora sabemos de qué lado estará George Miller, y eso en sí mismo es algo en lo que vale la pena pensar. Sin duda, una comida más sabrosa para pensar que el hecho de que Norman Reedus pidiera músculos más grandes en Death Stranding, de todos modos. Escucha la excelente lista de reproducción de Death Stranding mientras reflexionas sobre cuál de los dos es más importante. Tal vez termines queriendo la Death Stranding PS4 Pro.



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