Ghost Recon Breakpoint crítica recepción y ventas "muy decepcionante"


Por Stephany Nunneley,
Jueves 24 de octubre de 2019 18:14 GMT

Ubisoft ha dicho que funcionará para mejorar Ghost Recon Breakpoint, ya que tanto las ventas como la recepción del título fueron "muy decepcionantes".

Punto de ruptura de Ghost Recon no recibió la recepción que Ubisoft esperaba, según el CEO de la compañía, Yves Guillemot.

"Si bien la calidad del juego apareció en la pista basada en E3, Gamescom, avances y nuestras últimas pruebas de juego internas, la recepción crítica y las ventas durante las primeras semanas del juego fueron muy decepcionantes". dijo Guillemot. "Como lo hemos hecho con títulos anteriores, continuaremos apoyando el juego y escuchando a la comunidad para brindar las mejoras necesarias".

En su último informe financiero, que también señaló la demora de Watch Dogs Legion y Rainbow Six Quarantine, la compañía describió las principales razones por las que el juego tuvo un rendimiento inferior.

Una de las razones por las que Ubisoft dio por el bajo rendimiento fue la dificultad para generar interés para una secuela de un juego multijugador en vivo. Esto es especialmente cierto cuando las "iteraciones anteriores" se beneficiaron de años de optimización. En el futuro, la compañía se asegurará de que se asigne más tiempo entre cada iteración de sus juegos en vivo.

Una parte importante de la comunidad también rechazó algunos de los cambios entre Breakpoint y Ghost Recon Wildlands. Para ganarse a los jugadores, los cambios e innovaciones "deben implementarse perfectamente" para ofrecer una experiencia óptima. Esto, según la compañía, no era "suficientemente el caso" con Breakpoint. De hecho, la empresa declaró que no tenía suficientes "factores de diferenciación".

Esto, dijo, evitó que las cualidades actuales del juego se destaquen. Para solucionar esto, el equipo de desarrollo abordará este problema "de frente" y ha comenzado a implementar cambios significativos en los procesos de producción.

Ghost Recon Breakpoint fue lanzado el 4 de octubre con regular a bajo Revisar puntajes.

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