Ghostbusters: The Video Game Remastered Review (Switch)


Los juegos basados ​​en licencias de películas tienen mala reputación, pero la idea de que son universalmente la basura es simplemente falsa: hay muchos ejemplos de juegos basados ​​en películas que van desde "bastante bueno" hasta "excelente". Los cazafantasmas: el videojuego cayó en algún lugar entre los dos cuando se lanzó hace diez años, superando las bajas expectativas con su competencia mecánica y alto nivel de autenticidad. Ahora está de vuelta en Switch con 'Remasterizado'etiquetado en el título, pero ¿cómo se mantiene después de una década?

Bueno, lo primero que debe evitarse es que se trata de un "remaster" en el sentido más amplio de la palabra. Más allá de la mayor resolución, algo que en Switch notará menos que en las consolas compatibles con 4K, aquí hay muy poco que no se sincronice con nuestros recuerdos de la versión para PC. Texturas mayo se han retocado, pero no hay contenido adicional (de hecho, se han eliminado los modos multijugador de las versiones anteriores de la consola, aunque pueden modificarse y corregirse en una fecha posterior) y nos costó encontrar algo que le permita ganar el juego Su nueva etiqueta. Una pantalla estática insertada durante la introducción dedicada a Harold Ramis es conmovedora, pero apenas califica. La opción de reasignar botones es bi envenida; la falta de giroscopios controla menos. Es posible que hubieran hecho el juego un poco también

fácil, pero realmente no hay excusa para su ausencia, especialmente en un juego que tiene el descaro de llamarse remasterizador. Bones Bare-bones ’apenas lo cubre.

Tiene más en común con una de esas reediciones de álbumes clásicos. Aparentemente, las pistas han sido digitalmente borradas y tartadas utilizando las últimas técnicas para una calidad de audio sin igual, pero a menos que haya hecho una comparación lado a lado con su copia original del Álbum Blanco, es poco probable que note alguna diferencia. . Ghostbusters: The Video Game Remastered es así. Si aún no lo posee, le espera un gran juego (ahora en forma portátil), pero probablemente no necesite comprarlo nuevamente si ya está en el estante. Aquí no se ofrecen nuevas notas de línea o envases elegantes.

Lo que tu hacer get, sin embargo, es un puerto muy sólido del mejor juego de Ghostbusters jamás creado. Dejando a un lado la nomenclatura, Sabre Interactive ha hecho un buen trabajo al llevar el original de Terminal Reality, ahora desaparecido, a Switch, con una velocidad de fotogramas sólida como una roca y una presentación en general excelente. El juego original ya se veía bien, con una iluminación y detalles encantadores, y lo mismo sigue siendo cierto. No deberías esperar imágenes visuales de última generación (la tecnología del cabello ciertamente ha recorrido un largo camino en los últimos diez años), pero Terminal Reality hizo más que suficiente para evocar las películas maravillosamente, y ese trabajo se mantiene en Switch.

Si bien este es el mismo juego que se lanzó en PS3, Xbox 360 y PC en 2009, también salió en Wii en una aventura exclusiva del sistema con controles de puntero adicionales y visuales de estilo de dibujos animados reelaborados. Disfrutamos la iteración de Wii, pero hay algo especial en tener los Cazafantasmas "adecuados" en la pantalla: por un lado, el trabajo de voz se combina con las imágenes más realistas mucho mejor. Recordamos un sentimiento general en el momento del lanzamiento de que Bill Murray, en particular, estaba dando una presentación telefónica, pero todos nos suenan bien.

Una vez que superas un montón de logotipos de la compañía, el juego prepara la escena un par de años después (consideramos que el altamente subestimado) Cazafantasmas II con los muchachos todavía en el negocio manteniendo a la buena gente de Nueva York fantasma, espectro y sin fantasmas, ahora con un contrato con la ciudad. Con planes de franquiciar todo el negocio de 'bustin', se requiere personal nuevo, ahí es donde entras tú. Como novato, eres el conejillo de indias de una gran cantidad de equipos nuevos y sin licencia a medida que el juego vuelve a visitar áreas, fantasmas y otros personajes de las películas originales.

Sigourney Weaver y Rick Moranis son los únicos miembros notables del elenco que faltan en esta reunión, y el suave interés amoroso de Alyssa Milano por Venkman destaca la ausencia del primero. Sin embargo, prácticamente todos los demás que podrías desear están presentes y son correctos, y esto realmente se siente como una continuación genuina de la historia y los personajes de las películas. El guión y la historia (escrita por Aykroyd y Ramis e incorporando elementos de ideas secuelas no utilizadas) funciona perfectamente en el contexto de un divertido viaje de nostalgia, repleto de referencias para que los fanáticos disfruten. Como película, podría parecer demasiado derivado y fanático, pero como juego se une a un montón de elementos de historia y absolutamente

clava la apariencia que recuerdas, dándote la oportunidad de estar junto a los chicos, como siempre quisiste.

El juego se destaca por hacer que el acto de atrapar fantasmas sea satisfactorio y apropiadamente duro. Drenar la energía PK de los fantasmas con un haz de protones antes de atarlos, golpearlos y forzarlos a una trampa "se siente" adecuadamente Ghostbuster-y. Tirar las gafas hacia abajo con "X" le permite escanear fantasmas y su entorno, desbloqueándolos en su Guía espiritual y dando al mundo más textura, si lo desea.

Su vista sobre el hombro pone en pantalla el icónico Proton Pack y la parafernalia de ghostbustin asociada en la mayor parte del tiempo, lo que aumenta la riqueza del mundo incluso cuando los entornos en sí pueden ser un poco sosos. Los medidores y medidores parpadeantes del paquete indican su estado de salud, cuando necesita ventilación y en cuál de los diversos modos en los que se encuentra. Las actualizaciones adquiribles se desbloquean en el camino, lo que mejora la precisión del haz y abre una variedad de opciones de juego mientras se mantiene adecuadamente auténtico para la fuente. material.

Mecánicamente, no está sucediendo nada revolucionario, pero la jugabilidad se siente notablemente sólida y todos los elementos visuales y de audio que conoces y amas te ayudan a mantener las cosas bien durante la pausa ocasional. Su haz de protones es apropiadamente caótico para manejar y destruir cosas que le dan dinero en efectivo para las actualizaciones. Comenzará rápidamente a elaborar estrategias para hacer frente a las amenazas en un cierto orden y deberá vigilar a Egon, Ray, Winston y Peter: ignore sus pedidos de ayuda y no habrá nadie para revivir cuando te caes

Hace todo lo posible para jugar con tu afecto y recuerdos de las películas, y funciona casi todo el tiempo. La extraña banda sonora de Elmer Bernstein de la primera película se usa en una gran rotación y al final habrás escuchado las mismas señales repetidas muchísimo. Funciona de maravilla al proporcionar esa sensación auténtica, aunque algunas pistas de la secuela no habrían salido mal.

Aún así, como su nombre lo indica, Ghostbusters: The Video Game se propone entregar todo lo que amabas de las películas en forma de videojuego, y logra hacerlo mejor de lo que cualquiera podría haber esperado razonablemente. Si jugaste y disfrutaste la versión de Wii, vale la pena volver a visitarlo en su forma "realista" una década después, especialmente si conoces tus Rutas mágicas hacia la fortuna y el poder de tu Guía espiritual de Tobin. Sin embargo, para los propietarios de la versión no Remasterizada en otras plataformas, esta es una venta más difícil, incluso dada la portabilidad inherente a la versión Switch. La falta de multijugador (aunque supuestamente está llegando) es una decepción, y los controles de giroscopio realmente deberían haberse incluido, pero para cualquiera que se haya perdido el juego la primera vez, esta es una buena manera de ponerse al día y ponerse de humor para el próximo año. película.

Conclusión

Disfrute de Ghostbusters: The Video Game Remastered depende casi por completo de su afecto por las películas; los amamos, pero si usted no luego elimine al menos un punto del puntaje a continuación (y tal vez mire por el espejo). Para el resto de nosotros, esta es una maravillosa forma de viajar en el tiempo. No tiene por qué llamarse a sí mismo remasterizador y se considera mejor como un puerto directo de un juego de diez años, pero es un buen juego. Hablando mecánicamente, hay poco que no hayas visto en ningún otro lado, pero es un divertido y atractivo juego de tercera persona que gotea en nostalgia viscosa, y la oportunidad de pasar tiempo en compañía de estos viejos amigos, algunos de los cuales se marcharon. es demasiado bueno para dejarlo pasar si alguna vez te has amarrado a la mochila de tu escuela y salido a atrapar fantasmas en el jardín.

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