Greedfall: que hacer con The Charlatan


Hay bastantes misiones secundarias para completar en el horario de apertura de Greedfall, cada una con su propio dilema moral.

Los habitantes de Serene sufren una enfermedad llamada Malichor, y la gente se enfrenta a momentos desesperados. Como Lord o Lady de Sardet, tienes la opción de ayudar a las distintas facciones en la ciudad portuaria o simplemente rescatar a tu primo y rescatar tus nobles deberes.

Durante una conversación con Sahin, el Embajador de Bridge Alliance en Serene, te pedirá que te deshagas de un Charlatán quien está provocando una supuesta cura milagrosa. Se jacta de que es una cura para todo, excepto para el temido Malichor.

Completar esta misión tendrá un impacto en tu posición con el Bridge Alliance

, así que esto es lo que debes hacer. Además, considera que este es tu único Advertencia de spoiler.

Greedfall: que hacer con The Charlatan

Puedes encontrar el Charlatán a la derecha del comerciante y a la vuelta de la esquina de la mesa de artesanía rodeado de un grupo de personas. Puedes desafiarlo a que tome el producto, pero en su lugar tomará de un matraz personal.

Luego se le pedirá que tome una botella de su aceite de serpiente. Ve al callejón a la derecha del carrito, gira a la izquierda y a la izquierda hasta que veas su carrito a través de la puerta. Acércate al carro y toma un vial de su poción y toma la carta del posadero del cofre cercano.

Cuando regreses al Charlatán, él te dará una excusa y luego correrá. Se encuentra con una habitación de hotel en la taberna, así que ahí es a dónde dirigirse.

Si te diriges a la taberna, entra por la puerta a la izquierda y sube las escaleras. Pasa por la puerta a tu derecha y encontrarás el Llave del almacén del posadero en una mesa. Luego, baja las escaleras y, a la derecha del almacén, encontrarás la puerta del criado. Usa la tecla para entrar a la habitación y encontrar el Llave del posadero. Ahora, es hora de desafiar al Charlatán.

Aquí tienes dos opciones: arrestarlo o ayudarlo a huir de la ciudad.

Él revelará que es un Alquimista y que Sahin lo obligó a huir de la Alianza del Puente ya que no estaba de acuerdo con sus compañeros que envenenaban prisioneros en nombre de la ciencia. Encuentras una carta que corrobora eso detrás de él en un soporte.

Si lo arrestas, ganarás tres puntos de reputación con Bridge Alliance, así como 50 monedas de oro.

Si elige la otra opción, puede tratar de negociar con la multitud si su Intuición es lo suficientemente alto o lo saca a escondidas del edificio. Necesitarás seis pociones de salud para negociar o usar tu intuición para convencerlos de que se vayan sin perder nada de tu parte. Si ambos intentos fallan, te pelearás y perderás un punto de reputación con el Congregación de comerciantes.

Para huir, regresa y habla con el charlatán y haz que te siga afuera. Debes subir la valla a la derecha y seguir el camino de vuelta a su carrito. Hará algunos comentarios sobre una multitud enojada y te encontrarás con al menos dos grupos de enemigos dependiendo del nivel de dificultad en el que estés jugando.

Debes intentar evitar la mafia enojada más grande, así que una vez que hayas escalado la valla, sigue el camino hacia la derecha hasta llegar a su carrito.

Si llamas a Sahid, perderás un punto de reputación con Bridge Alliance y recibirás 50 monedas de oro. Si no dices nada, ganarás un punto y 50 monedas de oro. Independientemente del resultado que elija, obtendrá 1000 XP por completar esta misión.



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